第1章 初识3ds max 6 1
1.1 3ds max概述 1
目 录 1
1.2 3ds max 6的新增特性 3
1.2.1用户界面的改进 3
1.2.2场景管理的改进 4
1.2.3新的建模特性 6
1.2.4新的材质特性 7
1.2.5新的动画属性 8
1.2.6新的渲染特性 8
1.3 3ds max 6的系统配置 10
1.4 3ds max 6的安装 11
1.5.1标题栏 13
1.5.2菜单栏 13
1.5 3ds max 6的界面结构 13
1.5.3工具栏 17
1.5.4命令面板 27
1.5.5工作视图 32
1.5.6控制区 32
3.3.2创建SpiralStair(旋梯) 1 33
1.5.7变换装置 38
1.6工作环境配置 41
1.6.1 General(通用设置) 41
1.6.2 Rendering(渲染设置) 43
1.6.3 Inverse Ki rnematics(IK链接设置) 45
1.6.4 Animation(运动设置) 46
1.6.5 Files(文件操作) 47
1.6.6 Gamma(伽马值设置) 49
1.67 Viewports(视图设置) 49
1.6.8 MAXScript(脚本语言设置) 52
1.6.9 Gizmos(变换装置) 53
1.6.1 0 Radiosity(光能传递) 55
第2章 入门制作——会议室效果图 57
2.1 创建家具 57
2.2创建室内空间 69
2.3指定材质 82
2.4合成效果图 91
第3章 3ds max 6建筑建模属性 99
3.1建筑建模属性概述 99
3.2创建AEC扩展对象 100
3.2.1创建Foliage(植物)对象 101
3.2.2创建Railing(栏杆)对象 109
3.2.3创建wall(墙)对象 119
3.3创建Stairs(楼梯)对象 127
3.3.1创建L-Type Stair(L型梯) 128
3.3.3创建Straight Stair(直梯) 135
3.3.4创建U-Type Stair(U型梯) 136
3.4创建Doo rs(门)对象 138
3.4.1创建Pivot Door(转轴门) 138
3.4.2创建Sliding Door(拉门) 143
3.4.3创建BiFold Door(折叠门) 145
3.5创建Windows(窗)对象 146
3.5.1创建Awning Wi rndow(雨蓬窗) 147
3.5.2创建Casement Window(铰链窗) 150
3.5.3创建Fixed Window(固定窗) 151
3.5.4创建Pivoted Window(转轴窗) 154
3.5.5创建Projected Wi rndow(工程窗) 156
3.5.6创建Sliding Window(滑动窗) 158
4.1.1二维图形概述 161
第4章 建模进阶 161
4.1建模方式概述 161
4.1.2几何参数对象概述 165
4.1.3 Mesh网格建模概述 170
4.1.4 Patch面片建模概述 172
4.1.5 NURBS曲面建模概述 175
4.1.6 POLY多边形建模概述 176
4.1.7修改编辑命令面板概述 177
4.2二维图形对象建模 179
4.3创建洗手间 191
4.3.1创建洁具 191
4.3.2创建室内空间 213
4.3.3合成场景 220
第5章 卧室效果图 225
5.1创建家具 225
5.2创建室内空间 243
5.3合成效果图 250
第6章 初级材质——走廊效果图 259
6.1 材质/贴图概述 259
6.2材质编辑器结构 260
6.2.1 示例窗口 260
6.2.2示例窗口控制工具栏 262
6.2.3材质编辑工具栏 263
6.2.4参数控制区 265
6.2.5菜单栏 265
6.3材质/贴图浏览器 268
6.3.1材质/贴图浏览器功能 268
6.3.2材质类型 271
6.3.3 贴图类型 273
6.4.1 室内建模 274
6.4创建走廊效果图 274
6.4.2指定材质 283
第7章 高级材质——中式客厅 295
7.1创建家具 295
7.2创建宫灯 327
7.3创建室内空间 346
第8章 大堂效果图 361
8.1创建室内空间 361
8.2创建大堂细部 386
8.3指定材质 396
第9章 高级灯光——起居室效果图 406
9.1高级灯光 406
9.1.1 灯光类型 406
9.1.2 Photometric(光度控制灯) 407
9.1.3新型全局光照系统 408
9.2创建室内空间 412
9.3合成场景效果 432
第1 0章 渲染设置——建筑效果图 444
1 0.1建筑建模 444
1 0.2合成效果图 457
10.3渲染输出概述 464
1 0.3.1 Common Parameters(通用参数)展卷栏 466
10.3.2 Renderer(渲染器)选项卡 470
第1 1章 办公室效果图 483
1 1.1场景建模 483
1 1.2合成效果图 497
第1 2章 中式餐厅效果图 503
1 2.1建筑建模 503
1 2.2合成效果图 525