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第1章 初识Corel Painter 8 1
1.1 Painter概述 1
1.2 Painter的特色 1
1.3 适用对象 3
1.4 点阵还是矢量 5
1.5 新用户还是老用户 5
1.6 横向比较 5
1.7 运行环境 6
1.8 数位板 7
1.9 液晶数位屏 9
1.10 安装 10
1.11 升级为Painter 8.1 17
第2章 Painter8的界面 19
2.1 界面介绍 19
2.2 菜单栏 19
2.3 图像窗口 20
2.4 工具箱与工具属性条 21
2.5 画笔选择条 23
2.6 浮动面板 25
3.1 File(文件)菜单 27
第3章 Painter8的菜单 27
3.2 Edit(编辑)菜单 39
3.3 Canvas(画布)菜单 49
3.4 Iayers(图层)菜单 57
3.5 Select(选择)菜单 61
3.6 Shapes(矢量图形设置)菜单 68
3.7 Effects(效果)菜单 73
3.8 Movie(动画)菜单 75
3.9 Window(窗口)菜单 77
3.10 Help(帮助)菜单 87
4.1 选区类工具 91
第4章 Corel Painter 8基本工具介绍 91
4.2 移动与裁剪工具 92
4.3 画笔工具 93
4.4 图形类工具 94
4.5 文字工具 95
4.6 吸管与喷漆桶工具 95
4.7 辅助绘图工具 96
第5章 颜色的使用 97
5.1 色彩三属性 97
5.2 显示颜色和印刷颜色 98
5.3 色彩模式 98
5.4 色彩管理 99
5.5 色彩面板 103
5.6 吸管工具 110
5.7 变更纸张色彩 110
第6章 图层 113
6.1 概述 113
6.2 图层的分类 113
6.3 创建图层 114
6.4 图层命名 116
6.5 删除图层 117
6.6 管理图层 117
6.7 图层的合成方式 122
6.8 图层的合成深度 130
6.9 动态外挂 130
6.10 保存含有图层的文件 146
第7章 艺术材质 147
7.1 Gradients(渐变) 147
7.2 Pattern(图案) 153
7.3 Papers(纸张) 156
7.4 Weave(织物) 158
第8章 画笔 163
8.1 Painter8中的画笔 163
8.2 Brush Creator(画笔创造器) 167
8.3 捕获画笔变量 184
8.4 捕获画笔种类 185
8.5 引入画笔库和装载画笔库 185
8.6 画笔变量的保存 186
8.7 设置为默认的变量 186
8.8 删除变量 186
8.9 复制变量 187
8.10 恢复默认的变量 187
8.11 画笔轨迹 187
9.2 Orientation(方向) 189
9.1 重复效果 189
第9章 滤镜效果 189
9.3 Tonal Control(色彩控制) 193
9.4 Surface Control(表面控制) 201
9.5 Focus(焦点) 216
9.6 Esoterica(神秘特效) 223
9.7 Objects对象 234
第10章 马赛克 237
10.1 马赛克简介 237
10.2 马赛克效果 238
10.3 镶嵌马赛克效果 241
11.2 建立脚本 245
第11章 脚本与动画 245
11.1 脚本面板 245
11.3 录制脚本 246
11.4 编辑脚本 246
11.5 将脚本转换为动画 247
11.6 创建动画 248
11.7 打开动画 250
11.8 输入动画序列 250
11.9 编辑动画 251
11.10 动画的另存 255
12.2 新的欢迎界面 257
12.1 更高的执行速度与稳定性 257
第12章 展望Painter IX 257
12.3 改进和新增加的画笔控制面板 259
12.4 动画回放控制 260
12.5 旋转画布 261
12.6 自定义的快捷键设置 261
12.7 支持多用户 262
12.8 笔触面板的锁定功能 262
12.9 Iterative Save(重复保存) 262
12.10 新的Artists'Oils(艺术家油画系统) 262
12.12 沿路径描绘 264
12.11 改进了的Mixer(混色器) 264
12.14 Quick Clone(快速克隆) 265
12.13 增强的数字水彩画笔 265
12.15 KPT滤镜 266
12.16 增强的Photoshop兼容性 266
12.17 增强Wacom数位板支持 267
12.18 其他改进 268
第13章 线条的练习 269
13.1 线条的基础练习 269
13.2 第一件完整的作品 269
14.1 调整原始图像 275
第14章 铅笔画的描绘 275
14.2 描绘前的准备 277
14.3 开始描绘 278
第15章 卡通漫画的创作 279
15.1 绘制草稿 279
15.2 上色 280
15.3 细部的刻画与整体的调整 282
第16章 喷枪怪物 285
16.1 准备工作 285
16.3 大面积着色 286
16.2 起稿 286
16.4 局部着色与整体调整 287
16.5 丰富画面 288
第17章 蜡笔画的创作 289
17.1 绘制草稿 289
17.2 分别刻画物体 290
17.3 更多绘画方式的混用 293
17.4 物体的组合 295
18.1 准备工作 297
第18章 巧克力蛋糕 297
18.2 蛋糕的绘制 298
18.3 背景的绘制 300
第19章 化石鱼 303
19.1 化石纹理的制作 303
19.2 化石起伏的制作 305
19.3 主题部分的制作 307
第20章 水彩花卉 309
20.1 准备工作 309
20.2 绘制草稿与粗略上色 310
20.3 调整画面 311
21.1 准备工作 313
第21章 版画的制作 313
21.2 版画效果的制作 314
21.3 调整版画效果 317
21.4 加入画框 317
第22章 水粉静物 321
22.1 准备工作 321
22.2 起稿 322
22.3 上色 322
22.4 细化画面 324
22.5 调整画面对比度 326
22.6 调整画面的空间感 327
22.7 调整笔触效果 328
第23章 综合实例 329
23.1 手绘稿的处理 329
23.2 着色画笔的调整 332
23.3 初步着色 334
23.4 叶子的绘制 334
23.5 树干的绘制 339
23.6 画面的初步调整 339
23.7 光线的绘制 341
23.8 二次调整与局部细节的刻画 343
23.9 草丛的绘制 344
23.10 最终的刻画与调整 348