《Painter 8/IX商业插画标准培训教材》PDF下载

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  • 作  者:母春航编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115129932
  • 页数:349 页
图书介绍:本书介绍Painter 8/IX软件的使用方法、软件基础与插画的绘制流程与技巧。

目录 1

第1章 初识Corel Painter 8 1

1.1 Painter概述 1

1.2 Painter的特色 1

1.3 适用对象 3

1.4 点阵还是矢量 5

1.5 新用户还是老用户 5

1.6 横向比较 5

1.7 运行环境 6

1.8 数位板 7

1.9 液晶数位屏 9

1.10 安装 10

1.11 升级为Painter 8.1 17

第2章 Painter8的界面 19

2.1 界面介绍 19

2.2 菜单栏 19

2.3 图像窗口 20

2.4 工具箱与工具属性条 21

2.5 画笔选择条 23

2.6 浮动面板 25

3.1 File(文件)菜单 27

第3章 Painter8的菜单 27

3.2 Edit(编辑)菜单 39

3.3 Canvas(画布)菜单 49

3.4 Iayers(图层)菜单 57

3.5 Select(选择)菜单 61

3.6 Shapes(矢量图形设置)菜单 68

3.7 Effects(效果)菜单 73

3.8 Movie(动画)菜单 75

3.9 Window(窗口)菜单 77

3.10 Help(帮助)菜单 87

4.1 选区类工具 91

第4章 Corel Painter 8基本工具介绍 91

4.2 移动与裁剪工具 92

4.3 画笔工具 93

4.4 图形类工具 94

4.5 文字工具 95

4.6 吸管与喷漆桶工具 95

4.7 辅助绘图工具 96

第5章 颜色的使用 97

5.1 色彩三属性 97

5.2 显示颜色和印刷颜色 98

5.3 色彩模式 98

5.4 色彩管理 99

5.5 色彩面板 103

5.6 吸管工具 110

5.7 变更纸张色彩 110

第6章 图层 113

6.1 概述 113

6.2 图层的分类 113

6.3 创建图层 114

6.4 图层命名 116

6.5 删除图层 117

6.6 管理图层 117

6.7 图层的合成方式 122

6.8 图层的合成深度 130

6.9 动态外挂 130

6.10 保存含有图层的文件 146

第7章 艺术材质 147

7.1 Gradients(渐变) 147

7.2 Pattern(图案) 153

7.3 Papers(纸张) 156

7.4 Weave(织物) 158

第8章 画笔 163

8.1 Painter8中的画笔 163

8.2 Brush Creator(画笔创造器) 167

8.3 捕获画笔变量 184

8.4 捕获画笔种类 185

8.5 引入画笔库和装载画笔库 185

8.6 画笔变量的保存 186

8.7 设置为默认的变量 186

8.8 删除变量 186

8.9 复制变量 187

8.10 恢复默认的变量 187

8.11 画笔轨迹 187

9.2 Orientation(方向) 189

9.1 重复效果 189

第9章 滤镜效果 189

9.3 Tonal Control(色彩控制) 193

9.4 Surface Control(表面控制) 201

9.5 Focus(焦点) 216

9.6 Esoterica(神秘特效) 223

9.7 Objects对象 234

第10章 马赛克 237

10.1 马赛克简介 237

10.2 马赛克效果 238

10.3 镶嵌马赛克效果 241

11.2 建立脚本 245

第11章 脚本与动画 245

11.1 脚本面板 245

11.3 录制脚本 246

11.4 编辑脚本 246

11.5 将脚本转换为动画 247

11.6 创建动画 248

11.7 打开动画 250

11.8 输入动画序列 250

11.9 编辑动画 251

11.10 动画的另存 255

12.2 新的欢迎界面 257

12.1 更高的执行速度与稳定性 257

第12章 展望Painter IX 257

12.3 改进和新增加的画笔控制面板 259

12.4 动画回放控制 260

12.5 旋转画布 261

12.6 自定义的快捷键设置 261

12.7 支持多用户 262

12.8 笔触面板的锁定功能 262

12.9 Iterative Save(重复保存) 262

12.10 新的Artists'Oils(艺术家油画系统) 262

12.12 沿路径描绘 264

12.11 改进了的Mixer(混色器) 264

12.14 Quick Clone(快速克隆) 265

12.13 增强的数字水彩画笔 265

12.15 KPT滤镜 266

12.16 增强的Photoshop兼容性 266

12.17 增强Wacom数位板支持 267

12.18 其他改进 268

第13章 线条的练习 269

13.1 线条的基础练习 269

13.2 第一件完整的作品 269

14.1 调整原始图像 275

第14章 铅笔画的描绘 275

14.2 描绘前的准备 277

14.3 开始描绘 278

第15章 卡通漫画的创作 279

15.1 绘制草稿 279

15.2 上色 280

15.3 细部的刻画与整体的调整 282

第16章 喷枪怪物 285

16.1 准备工作 285

16.3 大面积着色 286

16.2 起稿 286

16.4 局部着色与整体调整 287

16.5 丰富画面 288

第17章 蜡笔画的创作 289

17.1 绘制草稿 289

17.2 分别刻画物体 290

17.3 更多绘画方式的混用 293

17.4 物体的组合 295

18.1 准备工作 297

第18章 巧克力蛋糕 297

18.2 蛋糕的绘制 298

18.3 背景的绘制 300

第19章 化石鱼 303

19.1 化石纹理的制作 303

19.2 化石起伏的制作 305

19.3 主题部分的制作 307

第20章 水彩花卉 309

20.1 准备工作 309

20.2 绘制草稿与粗略上色 310

20.3 调整画面 311

21.1 准备工作 313

第21章 版画的制作 313

21.2 版画效果的制作 314

21.3 调整版画效果 317

21.4 加入画框 317

第22章 水粉静物 321

22.1 准备工作 321

22.2 起稿 322

22.3 上色 322

22.4 细化画面 324

22.5 调整画面对比度 326

22.6 调整画面的空间感 327

22.7 调整笔触效果 328

第23章 综合实例 329

23.1 手绘稿的处理 329

23.2 着色画笔的调整 332

23.3 初步着色 334

23.4 叶子的绘制 334

23.5 树干的绘制 339

23.6 画面的初步调整 339

23.7 光线的绘制 341

23.8 二次调整与局部细节的刻画 343

23.9 草丛的绘制 344

23.10 最终的刻画与调整 348