第1章 3dsmax概述 1
1.1 3ds max的应用范围及特点 1
1.1.1 3ds max的应用范围 1
1.1.2 3ds max的特点 1
目录 1
1.2 3ds max 5新特性 2
1.2.1 动画增强 2
1.2.2 贴图的增强 4
1.2.3 场景管理 4
1.2.4 建模增强 4
1.2.5 灯光和渲染增强 4
1.3 3ds max学习方法 5
1.4 注意事项 6
一、基础题 7
二、上机题 7
综合练习一 7
小结 7
第2章 基本操作 8
2.1 面板与菜单 8
2.1.1 菜单栏 8
2.1.2 工具栏 8
2.1.3 命令面板 9
2.1.4 标准基本物体建模例子 10
2.1.5 简单的心制作例子 11
2.2 时间轴与视图控制 12
2.2.1 视图 12
2.2.2 视图控制器 13
2.2.3 动画控制器 14
2.3 材质编辑器 14
2.3.1 简介 14
2.3.2 基本材质 16
2.3.3 贴图 18
2.4 选择集合 19
2.3.4 高级材质 19
2.4.2 选择过滤器 20
2.4.1 选择工具栏 20
2.4.3 名称选择和区域选择 21
2.5 灯光与摄像机 21
2.5.1 灯光 21
2.5.2 摄像机 22
2.6 背景设置 22
2.7 动画与渲染 23
2.7.1 动画 23
2.7.2 渲染 24
2.8 脚本语言的应用 26
小结 27
综合练习二 27
一、基础题 27
二、上机题 27
3.1 简介 28
第3章 灯光材质制作实例 28
3.2 制作流程图 29
3.3 制作步骤 29
3.3.1 制作场景 29
3.3.2 灯光常识 30
3.3.3 三点打灯法 34
3.3.4 材质的设置 37
3.3.5 创建透明材质 40
小结 42
综合练习三 42
一、基础题 42
二、上机题 42
第4章 二维平面图形建模制作实例 43
4.1 简介 43
4.2 制作流程图 43
4.3.1 字体的制作 44
4.3 制作步骤 44
4.3.2 字体标牌的制作 45
4.3.3 设置字体标牌的材质 48
4.3.4 设置灯光和渲染 48
小结 49
综合练习四 49
一、基础题 49
二、上机题 49
第5章 旋转曲面建模制作实例 50
5.1 简介 50
5.2 制作流程图 50
5.3 制作步骤 51
5.3.1 瓶身的制作 51
5.3.2 瓶嘴的制作 53
5.3.3 瓶盖的制作 54
5.3.4 设置香水瓶的材质 56
二、上机题 58
一、基础题 58
5.3.5 设置灯光和渲染 58
综合练习五 58
小结 58
第6章 修改器建模制作实例 59
6.1 简介 59
6.2 制作流程图 59
6.3 制作步骤 60
6.3.1 制作犀牛头部 60
6.3.2 制作犀牛角 62
6.3.3 制作犀牛的鼻孔和耳朵 64
6.3.4 制作犀牛的眼睛 65
6.3.5 设置犀牛的材质 66
6.3.6 设置灯光、背景色和渲染图像 66
二、上机题 67
一、基础题 67
综合练习六 67
小结 67
第7章 网格建模制作实例 68
7.1 简介 68
7.2 制作流程图 68
7.3 制作步骤 69
7.3.1 制作牙膏帽 69
7.3.2 制作牙膏体 71
7.3.3 制作牙膏嘴部的螺纹 75
7.3.4 制作包装盒和地面 77
7.3.5 设置材质与灯光 77
7.3.6 设置照相机、背景色和渲染图像 80
小结 81
综合练习七 82
一、基础题 82
二、上机题 82
8.2 制作流程图 83
第8章 面片建模制作实例 83
8.1 简介 83
8.3 制作步骤 84
8.3.1 制作香蕉茎 84
8.3.2 制作香蕉体 87
8.3.3 制作香蕉的头部 88
8.3.4 制作渲染的场景 89
8.3.5 设置场景中的材质和灯光 91
8.3.6 设置背景颜色、照相机和渲染参数 93
小结 94
综合练习八 94
一、基础题 94
二、上机题 94
第9章 多边形建模制作实例 95
9.1 简介 95
9.2 制作流程图 95
9.3.1 制作巧克力豆 96
9.3 制作步骤 96
9.3.2 制作巧克力豆小子的眼睛 97
9.3.3 制作巧克力豆小子的嘴巴 101
9.3.4 合并巧克力豆小子 103
9.3.5 制作巧克力豆小子的腿部 106
9.3.6 制作巧克力豆小子的鞋子 107
9.3.7 设置材质和灯光 110
9.3.8 设置渲染参数和照相机 112
小结 114
综合练习九 115
一、基础题 115
二、上机题 115
第10章 NURBS曲面建模制作实例 116
10.1 简介 116
10.2 制作流程图 116
10.3.1 绘制车轮的2D图形 117
10.3 制作步骤 117
10.3.2 将2D图形转化为NURBS物体 118
10.3.3 将车轮二维图形进行三维处理 122
小结 127
综合练习十 127
一、基础题 127
二、上机题 127
11.2 制作流程图 128
11.1 简介 128
第11章 室外效果图制作实例 128
11.3 制作步骤 129
11.3.1 在3ds max中建立模型 129
11.3.2 赋予材质、打灯光和渲染 134
小结 137
综合练习十一 137
一、基础题 137
二、上机题 137
12.2 制作流程图 138
第12章 室内装璜制作实例 138
12.1 简介 138
12.3 制作步骤 139
12.3.1 整体结构的制作 139
12.3.2 沙发的制作 144
12.3.3 坐垫的制作 146
12.3.4 茶几的制作 147
12.3.5 窗户的制作 149
12.3.6 设置材质 151
12.3.7 设置灯光参数 154
12.3.8 设置光能传递的参数 156
小结 158
综合练习十二 159
一、基础题 159
二、上机题 159
13.1 简介 160
13.2 制作流程图 160
第13章 关键帧动画制作实例 160
13.3 制作步骤 161
13.3.1 制作球体 161
13.3.2 制作桌子 162
13.3.3 制作地板 164
13.3.4 设置天空背景 165
13.3.5 创建灯光 165
13.3.7 设置动画效果 166
13.3.6 设置摄像机 166
小结 168
综合练习十三 169
一、基础题 169
二、上机题 169
第14章 粒子系统动画制作实例 170
14.1 简介 170
14.2 制作流程图 170
14.3.1 山脉的制作 171
14.3 制作步骤 171
14.3.2 背景的制作 172
14.3.3 飞机的制作 173
14.3.4 飞机动画的设置 176
14.3.5 爆炸效果的设置 177
14.3.6 合成动画 182
小结 182
综合练习十四 182
一、基础题 182
二、上机题 183
第15章 可见度动画制作实例 184
15.1 简介 184
15.2 制作流程图 184
15.3 制作步骤 185
15.3.1 基本元素的制作 185
15.3.2 设置动画参数 190
15.3.3 设置材质、灯光和照相机 198
15.3.4 设置输出参数 200
小结 201
综合练习十五 201
一、基础题 201
二、上机题 201
第16章 餐桌制作实例 202
16.1 简介 202
16.2 制作流程图 202
16.3 制作步骤 203
16.3.1 桌面的制作 203
16.3.2 柱子的制作 206
16.3.3 餐桌底座的制作 207
16.3.4 餐桌承托部分的制作 211
16.3.5 材质的编辑 213
16.3.6 场景的烘托 215
一、基础题 217
综合练习十六 217
小结 217
16.3.7 渲染输出 217
二、上机题 218
第17章 客厅制作实例 219
17.1 简介 219
17.2 制作流程图 219
17.3 制作步骤 220
17.3.1 主体架构的制作 220
17.3.2 修饰物的制作与添加 224
17.3.3 光源设置与渲染输出 242
17.3.4 后期处理 248
小结 254
综合练习十七 254
一、基础题 254
二、上机题 255
第3章 256
第4章 256
第1章 256
第2章 256
参考答案 256
第5章 257
第6章 257
第7章 257
第8章 258
第9章 258
第10章 258
第11章 259
第12章 259
第13章 260
第14章 260
第15章 261
第16章 261
第17章 263