第1章 3ds max 6概述 1
1-1 3ds max 6系统简介 2
1-1-1 造型 2
1-1-2 视图 3
1-1-3 色彩和材质 3
1-1-4 灯光 4
1-1-5 运动 4
1-2 3ds max 6新增功能 5
1-1-6 镜头 5
1-3 3ds max 6系统设置 11
1-3-1 优先设置 11
1-3-2 视图区配置 12
1-3-3 网格和按钮设置 14
1-4 本章小结 15
第2章 材质和灯光概述 17
2-1 材质概述 18
2-1-2 选择材质颜色的仿真原则 19
2-1-1 灯光与材质 19
2-2 建筑效果图材质处理 21
2-2-1 玻璃材质处理 21
2-2-2 墙面材质处理 22
2-3 室外效果图中的灯光处理 23
2-3-1 室外效果图中灯光效果概述 23
2-3-2 室外效果图场景主光源布局原则及效果 25
2-3-3 影响光照效果的主要因素 26
2-4 本章小结 27
第3章 住宅小区——会所的设计制作 29
3-1 会所的设计理念和制作构思 30
3-2 模型制作及材质调配 31
3-2-1 制作会所主墙体 31
3-2-2 制作会所侧墙体 39
3-3 为场景设置摄像机和灯光 54
3-4 运用Photoshop进行后期处理 57
3-5 本章小结 62
第4章 公建效果图建筑表现 63
4-1 公建的设计理念和制作构思 64
4-2 模型制作及材质调配 65
4-2-1 制作公建建筑正面墙体 65
4-2-2 制作公建建筑侧墙体 92
4-2-3 制作楼板和筒灯 102
4-3 摄像机和灯光的设置 105
4-3-1 设置摄像机 105
4-3-2 为场景设置日景效果的灯光 106
4-4 公建效果图后期处理 113
4-5 本章小结 120
第5章 住宅效果图建筑表现 121
5-1 住宅效果图的设计理念和制作构思 122
5-2 模型制作及材质调配 123
5-2-1 制作单幢楼体模型 123
5-2-2 整幢楼体的整合 154
5-3 合理地设置灯光 157
5-4 运用Photoshop后期处理 163
5-5 本章小结 170
第6章 高层住宅建筑效果图表现 171
6-1 高层住宅的设计理念与制作构思 172
6-2 制作高层住宅模型 173
6-2-1 制作高层住宅墙体 173
6-2-2 制作窗户和阳台造型 183
6-2-3 创建顶部造型 207
6-3 合理地设置摄像机和灯光 219
6-4 运用Photoshop进行后期处理 222
6-5 本章小结 226
第7章 制作鸟瞰效果图 227
7-1 鸟瞰效果图的设计理念和制作构思 228
7-2 总拼地形及楼体的渲染输出 229
7-3 运用Photoshop进行后期处理 236
7-4 本章小结 247