1.1多媒体与Authorware简介 1
第十一章库与模组 23 1
目录 1
第一章 走进Authorware 1
1.2 Authorware开发环境 2
1.3 获取帮助 11
1.4本章小结 13
第二章作品文本的显示 14
2.1 【显示】图标 14
2.2文本的处理 18
2.3 图像的处理 26
2.4本章小结 36
3.1 【擦除】图标 38
第三章 【擦除】与【等待】 38
3.2 【等待】图标 41
3.3本章小结 46
第四章动画效果 47
4.1 【动画】图标属性的设置 47
4.2移动类型 48
4.3本章小结 69
第五章 交互作用的实现 71
5.1 【交互】图标 71
5.2按钮响应 75
5.3热区响应 82
5.4热对象响应 85
5.5 目标区域响应 88
5.6下拉菜单响应 91
5.7条件响应 94
5.8文本输入响应 97
5.9按键响应 101
5.10重试限制响应 104
5.11 时间限制响应 106
5.12事件响应 109
5.14本章小结 113
5.13持续性交互 113
6.1 【判断】图标 115
第六章分支结构的处理 115
6.2 【判断】图标属性的设置 116
6.3分支结构的应用 118
6.4本章小结 124
第七章 【框架】和【导航】图标 125
7.1框架图标 125
7.2导航图标 130
7.3本章小结 148
第八章声音与视频的处理 149
8.1声音图标 149
8.2视频图标 156
8.3本章小结 161
第九章数字化电影 162
9.1 【数字化电影】图标 162
9.2数字化电影图标的建立 162
9.3数字化图标属性的设置 163
9.4与数字化电影有关的系统变量和系统函数 169
9.5本章小结 169
10.1计算图标 170
第十章变量、函数与表达式 170
10.2变量 172
10.3函数 194
10.4运算符和表达式 227
10.5本章小结 230
11.1库 231
11.2模组 238
11.3知识对象【Knowledge Object】 240
11.4本章小结 251
12.1知识对象Knowledge Object 253
第十二章A uthorware 5.0中的新增内容 253
12.2 Alpha显示模式 254
12.3除文字边缘锯齿效果 255
12.4使用Voxware Encoder 256
12.5开发效能的提高 257
12.6将内部媒体导出 258
12.7对Flash文件的支持 259
12.8对Quick Time3.0的支持 259
12.9本章小结 260
13.1标志旗的使用 261
第十三章程序流程控制 261
13.2使用控制面板 262
13.3本章小结 266
第十四章 文件的打包和发行 267
14.1打包前的任务 267
14.2为程序文件打包 267
14.3 为库文件打包 269
14.4对外部文件的处理 270
14.5 设置外部文件的搜索路径 271
14.6本章小结 273
附录1 Authorware的安装和卸载 274
附录2系统变量和系统函数 278