第1章 初识二维渲染图与Photohsop CS 1
1.1 电脑二维建筑渲染图概述 2
1.1.1 什么是电脑二维建筑渲染图 2
1.1.2 电脑二维渲染图的种类 3
1.1.3绘制电脑二维建筑渲染图所运用的软件 3
1.2 电脑二维建筑渲染图的制作流程 4
1.3 了解PhotoshopCS的基本概念 5
1.3.1 点阵图与矢量图 5
1.3.2 Photoshop CS中的颜色模式 6
1.3.3图像分辨率 10
1.3.4 Photoshop CS常用文件格式 11
第2章 使用AutoCAD进行位图输出 14
2.1 如何使用AutoCAD早期版本输出位图 14
2.2如何使用AutoCAD当前版本输出位图 18
2.3如何使用其他手段进行平面图的输出 29
第3章 室外综合模块的制作 33
3.1树木的制作 33
3.2灌木的制作 44
3.3 马路的制作 51
3.4小区内人行铺地的制作 56
3.5草地的制作 59
3.6湖水的制作 62
3.7圆形花坛的制作 67
3.8广场铺地的制作 69
3.9汽车模块的绘制方法 76
3.10几种标准建筑的绘制方法 84
3.10.1平屋顶 84
3.10.2坡屋顶 91
第4章 综合实例 99
4.1 平面图的输出 100
4.2在Photoshop中将位图处理成可供绘制的平面图 102
4.3马路的制作 104
4.4草地的制作 108
4.5湖水的制作 114
4.6建筑模块的制作与置入 116
4.7建筑投影的制作 122
4.8公建及小品的制作 123
4.9树木、灌木模块的制作及置入 123
4.10汽车的置入 126
4.11细部的调节 128
第5章 室内综合模块的制作 129
5.1墙体的制作 129
5.2窗户的制作 133
5.3如何使用3ds max渲染模块 135
5.4功能房间的制作 141
5.4.1客厅的制作 141
5.4.2卧室的制作 158
5.4.3卫生间的制作 167
5.4.4厨房的制作 172
第6章 户型图制作综合实例 179
第7章 建筑立面效果图的制作 203
第8章 二维渲染图的打印输出 228
8.1 打印属性设置 228
8.1.1 Position(位置) 229
8.1.2 Scaled Print Size(缩放后的打印尺寸) 229
8.1.3设定特性 230
8.2打印设置 232