目 录 1
前言 1
第1章曲线 1
1.1 几何关系 1
1.1.1 自动添加几何关系 1
1.1.2手工添加几何关系 2
1.1.3显示/删除几何关系 3
1.2交叉曲线 4
1.3面部曲线 5
1.4螺旋线和涡状线 6
1.4.1螺旋线 7
1.4.2涡状线 8
1.5组合曲线 8
1.6分割线 9
1.7投影曲线 11
1.8通过参考点的样条曲线 13
1.9通过XYZ点的曲线 15
1.10通过模型边线的曲线 16
1.11 3D草图 18
1.12样条曲线 20
1.12.1绘制样条曲线 20
1.12.2套合样条曲线 24
1.12.3插入样条曲线型值点 25
1.12.4显示线曲率 26
1.12.5简化样条曲线 28
1.12.6移动方框 29
1.12.7 自由曲线的绘制与调整 30
第2章曲面特征 33
2.1.2编辑平面 34
2.1.1生成平面 34
2.1 平面 34
2.2拉伸曲面 35
2.3旋转曲面 37
2.4等距曲面 38
2.5 延展曲面 39
2.6扫描曲面 39
2.6.1简单扫描 40
2.6.2穿透和重合 41
2.6.3有引导线的扫描 47
2.7放样曲面 49
2.7.1简单放样 49
2.7.2引导线放样 51
2.7.3中心线放样 52
3.1.1隐藏/显示和删除面 57
3.1删除面和孔 57
第3章曲面控制 57
3.1.2删除孔 59
3.2替换面 60
3.3中面 61
3.4移动/复制曲面 63
3.5镜向/阵列曲面 65
3.5.1镜向曲面 65
3.5.2阵列曲面 66
3.6延伸曲面 68
3.7剪裁曲面 71
3.8缝合曲面 72
3.9加厚曲面和曲面切除 72
3.10填充曲面 75
3.11解除剪裁曲面 78
4.1 勺形面 81
第4章曲面造型中常用的面和方法 81
4.2渐消失面 88
4.3 自由曲面 98
4.4圆角面 108
4.5 曲面修补圆角 113
4.6利用图片造型 117
第5章曲面分析 121
5.1 斑马条纹 121
5.2 G0\G1\G2简介 122
5.3 曲率 124
5.4拔模分析 126
5.5等距面和误差分析 128
5.5.1等距面分析 128
5.5.2误差分析 128
5.6收敛面的解决办法 129
6.1 雨伞 134
第6章综合运用 134
6.2汤匙 137
6.3 鼠标外壳 139
6.4胶椅 142
6.5瓶子上的装饰线 146
6.6 电风扇 151
6.7兔子 155
6.8小新 170
6.9海螺 189
6.10男式皮鞋 209
第7章SolidWorks动画仿真 210
7.1 SolidWorks动画仿真功能简介 210
7.2应用Animator插件实现运动仿真 210
7.2.1开启Animator插件 210
7.2.3使用动画向导 211
7.2.2 Animator工具栏 211
7.2.4自定义路径动画 214
7.3 Animator动画仿真实例分析 214
7.3.1使用动画向导旋转模型 214
7.3.2装配体爆炸与解除爆炸 214
7.3.3零件视角变化 216
7.3.4零件渐隐效果与色彩改变 218
7.3.5多路径不同序的动画 221
7.3.6动画显示装配体的剖切视图 224
7.3.7利用草图驱动实现变形动画 227
7.3.8利用VBA实现高级动画 232
7.4应用模拟工具实现运动仿真 240
7.4.1模拟工具栏 241
7.4.2四种模拟方式 241
7.5.1六连杆运动机构模拟 243
7.5模拟动画仿真实例分析 243
7.5.2间歇机构运动模拟 244
7.5.3带齿轮配合机构运动模拟 246
第8章PhotoWorks渲染 248
8.1 PhotoWorks简介 248
8.2 PhotoWorks界面 249
8.3设置材质 251
8.4设置布景 252
8.5设置光源 254
8.6渲染 255
8.7渲染实例 256
8.7.1圆珠笔 256
8.7.2光盘 261
8.7.3水蜜桃 264
8.7.4手机 267
参考文献 287