第1章Java语言概论 1
1.1 Java语言简介 1
1.1.1 Java语言的由来 1
1.1.2 Java语言的特点及优势 1
目 录 1
1.1.3 Java语言实现的机制 3
1.2 Java的体系结构 4
1.2.1 JDK目录结构 4
1.2 2Java的API结构 4
1.2.3 Java程序结构 7
1.2.4 Java程序编写及运行的过程 7
1.2.5 Java程序举例 9
习题 12
2.1概述 13
第2章简单数据类型 13
2.2 简单数据类型 14
2.2.1整型数据 14
2.2.2浮点型数据 15
2.2.3布尔型数据 16
2.2.4字符型数据 16
2.3各类数据之间的转换 17
2.3.1优先关系 17
2.3.2类型的自动转换规则 17
2.3.3类型的强制转换 18
2.3.4实例 18
2.4 Java类库中对简单类型数据的类包装 19
习题 19
3.1 概述 21
3.1.1运算符 21
第3章运算符和表达式 21
3 1.2表达式 22
3.2算术运算符和算术表达式 22
3.2.1一元算术运算符 22
3 2.2二元算术运算符 23
3.2 3算术运算符的优先级 26
3.3 关系运算符和关系表达式 26
3.4 布尔逻辑运算符和布尔逻辑表达式 28
3.5位运算符和位运算表达式 31
3.5.1位逻辑运算符 31
3.5.2移位运算符 32
3.5.3位运算符的优先级 33
3.6赋值运算符和赋值表达式 33
3.7条件运算符与条件表达式 34
3.6.2扩展赋值运算符 34
3.6.1赋值运算符 34
3.8 运算符的优先级和复杂表达式 35
3.9表达式语句 36
3.10 完整的应用程序 36
习题 43
第4章流程控制 45
4.1概述 45
4.2分支语句 45
4.2.1条件语句 45
4.2.2多分支语句 48
4.3循环语句 50
4.3.1 while循环 50
4.3.2 do-while循环 51
4.3.3 for循环 52
4.4.1 break语句 54
4.4跳转语句 54
4.4.2 continue语句 55
4.4.3 return语句 56
4.5循环语句与分支语句的嵌套 56
4.6递归(recursion) 61
习题 62
第5章类、数组和字符串操作 65
5.1概述 65
5.1.1类定义 65
5.1.2对象、接口与包 70
5.1.3类成员修饰符、继承、内部类、类库 73
5.1.4内部类的应用实例 83
5.2一维数组 84
5.2.1定义数组、创建数组 84
5.2.2初始化数组 85
5.2.3实例 86
5.3 多维数组 87
5.3.1数组边界 90
5.3.2复制数组 90
5.3.3调整数组大小 91
5.4字符串操作 91
5.4.1字符串的表示 91
5.4.2字符串的访问 92
5.4 3字符串的修改 93
5.4.4字符串的比较 94
5.4.5其他操作 94
5 4.6程序实例 94
习题 95
6.1概述 97
第6章异常处理 97
6.2异常类型 99
6.2.1捕获异常 99
6.2.2声明异常 101
6.2.3抛出异常 102
6.3 处理异常 102
6.3.1 try和catch语句 103
6.3.2 finally语句 105
6.3.3异常处理的原则 106
习题 109
第7章输入输出及文件操作 112
7.1概述 112
7.1.1 计算机数据的I/O方向 112
7.1.2 Java中包含的输入/输出流的类 113
7.2.2 File类提供的方法 117
7.2文件 117
7.2.1创建文件 117
7.2.3程序实例 118
7.2.4随机文件流 120
7.2.5程序实例 120
7.2.6压缩文件流 124
7.2.7程序实例 124
7.3字节I/O流 129
7.3.1字节输入流 129
7.3.2字节输出流 129
7.3.3内存的读写 130
7.4字符类I/O流 130
7.4.1字符类输入流 131
7.4.2字符类输出流 131
7.4.3程序实例 132
7.5过滤流 135
7.6管道流 136
7.7 J2SE1.4提供的新的I/O功能 136
7.7.1内存映射文件 136
7.7.2文件通道 136
7.7.3 CRC32类 137
7.7.4程序实例 137
7.8输入输出流和正则表达式 138
7.8.1 Pattern类 138
7.8.2 Matcher类 138
7.8.3程序实例 139
习题 140
8.1.1什么是线程 145
8.1线程的概念 145
第8章线程与对象串行化 145
8 1.2 Java中的线程模型 146
8.2线程的创建 146
8.3线程的调度与线程控制 149
8.3.1线程优先级与线程调度策略 149
8.3.2线程的基本控制 149
8.4线程同步 152
8.4.1 多线程并发操作中的问题 152
8.4.2对象的加锁及其操作 154
8.4.3死锁的防治 157
8.4.4线程间的交互wait()和notify() 157
8.4.5不建议使用的一些方法 160
8.5线程状态与生命周期 161
8.6.1支持线程的类 162
8.6.2线程组 162
8.6线程相关的其他类与方法 162
8.6.3 Thread类的其他方法 163
8.7对象的串行化 164
8.7.1串行化概念和目的 164
8.7.2串行化对象的方法 164
8.7.3构造可串行化对象的类 167
8.7.4定制串行化 167
8.7.5串行化中对敏感信息的保护 173
8.7.6串行化的注意事项 173
习题 173
第9章编写图形用户界面 176
9.1概述 176
9.2 用AWT编写图形用户界面 176
9.2.1 java.awt包 176
9.2.2构件和容器 177
9.2.3常用容器 178
9 2.4 LayoutManager(布局管理器) 180
9.3 AWT事件处理模型 185
9.3.1事件类 188
9.3.2事件监听器 189
9.3.3 AWT事件及其相应的监听器接口 190
9.3 4事件适配器 193
9.4 AWT构件库 196
9.4.1基本构体的应用 196
9 4.2构件与监听器的对应关系 203
9.5 用Swing编写图形用户界面 204
9.5.1 Swing概述 204
9.5.2 Swing的类层次结构 206
9.5.3 Swing的特性 207
9 6.1构件的分类 210
9.6 Swing构件和容器 210
9.6.3各种容器面板和构件 211
9.6.2使用Swing的基本规则 211
9.6.4布局管理器 223
9.7 Swing的事件处理机制 224
习题 225
第10章Applet程序设计 229
10.1 Applet概述 229
10.1.1 Applet的概念 229
10.1.2 Applet的生命周期概念 230
10.1.3 Applet的类层次结构 232
10.1.4 Applet类API概述 232
10.1.5 Applet的关键方法 234
10.1.6 Applet的显示 235
10.2.1 Applet编写的步骤 236
10.2 Applet的编写 236
10.2.2用户Applet类的定义 237
10.2.3在HTML页中包含Applet 237
10.3 Applet中的图形化用户界面GUI 241
10.3.1基于AWT构件的Applet用户界面 241
10.3.2 Applet中使用弹出式窗口 243
10.3.3基于Swing的Applet用户界面 246
10.3.4 Applet中的事件处理 249
10.4 Applet的多媒体支持 250
10.4.1显示图像 250
10.4.2动画制作 251
10.4.3播放声音 253
10.5.1 Applet的安全限制 257
10.5.2 Java中的沙箱模型 257
10.5 Applet的安全控制 257
10.5.3 Java 2的安全策略定义与实施 258
10.5.4 Java 2中基于数字签名的安全控制 262
10.6 Applet与工作环境的通信 265
10.6.1同页面Applet之间的通信 265
10.6.2 Applet与浏览器之间的通信 268
10.6.3 Applet的网络通信 271
10.7 Applet与Application 271
习题 273
第11章J2SDK的下载和操作 276
11.1 J2SDK的下载与安装 276
11.1.1 J2SDK的下载 276
11.1.2 J2SDK的安装 276
11.2 J2SDK的操作命令 277
11.3.2 Java命名约定 278
11.3 Java编程规范 278
11.3.1 Java编程规范的作用与意义 278
11.3.3 Java注释规则 279
11.3.4 Java源文件结构规则 281
11.3.5 Java源代码排版规则 282
11.3.6编程建议 283
习题 284
第12章Java的应用 285
12.1 JDBC的概念及利用JDBC访问数 285
据库 285
12.2 网络通信(URL、Socket、数据报通信) 287
12.3 J2ME平台 288
12.4 J2SE平台 288
12.5 J2EE平台 289
参考答案 291