《中文Authorware 5.X学用查》PDF下载

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  • 作  者:初娜娜主编;刘春,迟振春,曾斌,唐雪强等编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7801347358
  • 页数:265 页
图书介绍:

目录 1

第1章 中文Authorware 5.x入门 1

1.1 中文Authorware 5.x简介 1

1.1.1 Authorware是什么 1

1.1.2 Authorware的发展 1

1.1.3 Authorware 5.x的新功能及新内容 2

1.2 Authorware 5.x的系统配置和安装 3

1.2.1 Authorware 5.x对运行环境的要求 3

1.2.2 Authorware 5.x的安装 4

1.2.3 Authorware 5.x的中文环境设置 8

1.3 启动和退出Authorware 5.x 11

1.3.1 启动Authorware 5.x 11

1.3.2 退出Authorware 5.x 13

1.4.1 标题栏 14

1.4 Authorware 5.x工作环境简介 14

1.4.2常用工具栏 15

1.4.3设计图标栏 16

1.4.4程序设计窗口 16

1.5本章小结 19

第2章Authorware 5.x文件设置与基本操作 20

2.1 文件操作 20

2.1.1打开已存在文件 20

2.1.2创建新文件 20

2.1.3保存文件 21

2.2文件设置 22

2.2.1设置文件属性 22

2.2.2设置文件调色板 27

2.2.3系统字体设置 27

2.2.4导航属性设置 28

2.3.1设计一个小程序 29

2.3流程图编辑 29

2.3.2移动和复制流程线上的图标 31

2.3.3为流程线上的图标着色 32

2.4本章小结 32

第3章显示文本和图形 33

3.1输入显示对象 33

3.1.1绘图工具箱 33

3.1.2绘制简单图形 34

3.1.3直接输入文本 35

3.1.4导入外部对象 36

3.1.5一次导入多个对象 37

3.1.6用剪贴板导入外部对象 38

3.2设置文本属性 38

3.2.1调整文本位置 38

3.2.3改变文本字体大小 39

3.2.2改变文本字体 39

3.2.4消除文字边缘锯齿 40

3.2.5改变文本风格 40

3.2.6改变文本对齐方式 41

3.2.7滚动显示文本对象 41

3.2.8 改变文本的颜色 42

3.2.9改变文本的背景色 42

3.2.10去掉背景色 42

3.3.2为绘制图形填充颜色 43

3.3.3调整图形的大小和位置 43

3.3设置图形属性 43

3.3.1设置线宽 43

3.3.4设置对象的显示模式 44

3.4编辑多个对象 46

3.4.1 一次选中多个对象 46

3.4.2组合多个对象 46

3.5.1 同一显示图标中不同对象的层 47

3.5 显示层次 47

3.4.3 多个对象的对齐 47

3.5.2 不同显示图标的显示层次 48

第4章过渡与动画 49

4.1 过渡效果 49

4.1.1 打开“过渡效果”对话框 49

4.1.2“过渡效果”对话框介绍 50

4.1.3应用过渡效果的实例 52

4.1.4 Authorware中的过渡效果 53

4.2等待图标和擦除图标 54

4.2.1 擦除图标 54

4.2.2檫除效果 55

4.2.3 等待图标 56

4.2.4编辑等待按钮 57

4.3.1 移动图标 58

4.3.2移动属性 58

4.3移动图标 58

4.3.3移动类型 59

4.3.4两点之间的动画 60

4.3.5 点到指定直线 62

4.3.6点到指定区域 64

4.3.7沿任意路径到终点 64

4.3.8沿任意路径到指定点 66

4.3.9 同时运行多个动画 67

第5章声音和数字电影 70

5.1 声音图标 70

5.1.1 声音图标简介 70

5.1.2 导入声音文件 70

5.1.3“声音”选项卡 72

5.1.4通过“计时”选项卡控制声音的播放 72

5.1.5声音与动画同时播放 74

5.2.2导入数字电影 75

5.2数字电影图标 75

5.2.1 数字电影图标简介 75

5.2.3“数字电影”选项卡的设置 76

5.2.4通过“计时”选项卡控制数字电影的播放 77

5.2.5“页面布局”选项卡的设置 79

5.2.6导入数字电影 80

5.3视频播放 82

5.3.1 使用视频图标的必要条件 83

5.3.2应用视频图标 83

5.3.3视频硬件设置 84

5.3.4“视频”属性设置 85

5.3.5“计时”属性设置 86

5.3.6设置视频播放区域的位置和大小 87

6.1 群组图标 89

6.1.1认识群组图标 89

第6章规划和调试程序 89

6.1.2利用群组图标规划程序 90

6.1.3群组图标属性 90

6.2程序调试技巧 91

6.2.1关于程序调试 91

6.2.2利用起始/终止标志 92

6.2.3利用控制面板 93

6.2.4利用快捷键 94

6.2.5在程序运行过程中修改程序 95

第7章人机交互 97

7.1 交互响应 97

7.1.1交互的概念 97

7.1.2创建交互结构 97

7.2交互图标 99

7.2.1“交互作用”选项卡 99

7.2.2“显示”选项卡 100

7.2.3“页面布局”选项卡 101

7.2.4“CMI”选项卡 102

7.2.5“文本域”按钮 103

7.3按钮响应 104

7.3.1创建按钮响应 105

7.3.2按钮响应的设置 106

7.4编辑按钮和鼠标样式 109

7.4.1 编辑按钮库中已有按钮 109

7.4.2创建自定义按钮 112

7.4.3 鼠标样式的选择和编辑 112

7.5热区响应 113

7.5.1创建热区响应 113

7.5.2热区响应设置 114

7.6热对象响应 116

7.6.1关于热对象响应 116

7.6.3设置热对象响应属性 117

7.6.2创建热对象响应 117

7.6.4和热区响应配合改进程序 119

7.7 目标区域响应 121

7.7.1创建目标区域响应 121

7.7.2 目标区域响应属性设置 122

7.8下拉菜单响应 126

7.8.1下拉菜单响应的创建 126

7.8.2下拉菜单响应的设置 127

7.8.3设计“文件”菜单 128

7.8.4设计“编辑”菜单 130

7.9条件响应 133

7.9.1 条件响应的创建与设置 133

7.9.2条件响应的应用 135

7.10文本输入响应 136

7.10.1创建文本输入响应 136

7.10.2设置文本输入交互响应属性 137

7.10.3设置文本输入区域 139

7.11按键响应 141

7.11.1按键响应 141

7.11.2按键响应属性设置 142

7.12尝试限制响应 143

7.12.1尝试限制响应 143

7.12.2尝试限制响应属性设置 144

7.13时间限制响应 145

7.13.1创建时间限制响应 146

7.13.2时间限制响应属性设置 148

7.14事件响应 150

7.15本章小结 151

8.1判定图标 152

8.1.1创建判定结构 152

第8章分支与循环 152

8.1.2判定图标的属性设置 153

8.1.3判定分支的设置 156

8.2判定分支的典型应用 156

8.2.1制作对象闪烁 156

8.2.2用变量控制闪烁 158

第9章超级链接 162

9.1 框架 162

9.1.1创建框架结构 162

9.1.2编辑框架窗口 163

9.1.3设置框架过渡效果 165

9.1.4框架的超级链接效果 165

9.1.5设置退出画面 166

9.2导航图标 167

9.2.1 添加导航图标 168

9.2.2 导航图标属性设置 168

9.3.1 定义超文本的风格 174

9.3创建超文本 174

9.3.2编辑超文本 175

第10章变量与函数 177

10.1 计算图标 177

10.1.1 使用计算图标添加程序说明 177

10.1.2使用计算图标放置源程序 178

10.1.3将计算图标附着在其他图标上使用 179

10.2 Authorware 5.x的变量 179

10.2.1变量的类型 179

10.2.2 系统变量 180

10.2.3 用户变量 182

10.2.4使用变量 183

10.3 函数 187

10.3.1 Authorware 5.x的“函数”对话框 187

10.3.2 Authorware 5.x的系统函数 188

10.3.3 使用函数 189

10.3.4 自定义函数 190

10.4运算符和表达式 191

10.4.1 Authorware 5.x中的运算符 191

10.4.2 Authorware 5.x的表达式 192

10.4.3运算符的优先级 193

10.4.4使用表达式 193

第11章库和模块 195

11.1 库 195

11.1.1 创建库 195

11.1.2编辑库 197

11.1.3库窗口 200

11.1.4更新链接 201

11.1.5跟踪链接 201

11.1.6修复链接 202

11.2模块 202

11.2.1创建模块 203

11.2.2使用模块 204

11.2.3模块的使用场合 205

第12章作品打包与发行 206

12.1 文件打包 206

12.1.1文件打包的目的 206

12.1.2非网络发行方式文件的打包 206

12.1.3库文件单独打包 208

12.1.4网络发行打包 209

12.2作品的发行 212

12.2.1作品的最终发行形式 212

12.2.2发行作品时所包含的文件 212

12.2.3文件的组织形式 213

12.2.4设定文件的搜索路径 213

12.2.5网络发行的具体实现 214

13.1.1 多媒体CAI课件开发的人员配备 218

13.1.2课件开发过程中的分析 218

13.1脚本设计基础 218

第13章综合应用实例详解 218

13.1.3课件开发过程中的设计 219

13.1.4制作 221

13.1.5评价 223

13.2实例一:动物世界 224

13.2.1程序流程主体框架 226

13.2.2完成“猫”的流程 236

13.2.3完成“狗”的流程 239

13.2.4最后的调整 242

13.3实例二:我爱画图 246

13.3.1 程序主体框架构建 248

13.3.2实现画图功能 259

13.3.3实现擦除功能 264

13.4本章小结 265