第1章 动画闪客乐园 1
1.1 翱翔Flash MX乐园 1
1.2 认识Flash动画 4
1.2.1 Flash软件基本常识 4
1.2.2 Flash软件的功能特色 5
1.2.3 网上动画资源共享 6
1.3 增加的新功能 9
1.4 新增特性 13
1.4.1 Flash MX新增特性(一) 13
1.4.2 Flash MX新增特性(二) 15
1.5 Flash界面浏览 16
1.5.1 Flash MX程序视窗 16
1.5.2 Flash MX Movie视窗启动 18
第2章 卡通动画创作 22
2.1 基本原理 22
2.1.1 卡通动画基本创作原理 24
2.1.2 卡通画制作的工艺流程 24
2.1.3 卡通画制作的主要设备 27
2.2 动画创作 29
2.2.1 故事和动画语言 29
2.2.2 影像 31
2.2.3 声音 37
2.2.4 剪辑 37
2.2.5 视听方案的重要性 38
2.3 创作原理与技法 38
2.3.1 动画制作的基本原理 38
2.3.2 动画制作技法总汇 41
2.3.3 人物角色动作分析 45
2.3.4 动物角色动作分析 47
第3章 卡通动画规律 49
3.1 角色造型规律 49
3.1.1 构图、对称与色彩 49
3.1.2 角色的比例 59
3.1.3 基本元素设计 60
3.1.4 脸部的压扁和拉长 65
3.1.5 人体解剖与动作分析 68
3.1.6 角色的类型 71
3.1.7 儿童和小动物形象塑造 73
3.1.8 角色的演变 76
3.2 角色动作规律 78
3.2.1 动画规律的基本概念 78
3.2.2 动画运动的基本形态 84
第4章 动画创作流程 87
4.1 动画制作的流程简介 87
4.2 设置舞台和安排场景 88
4.2.1 建立新文件 89
4.2.2 设置舞台属性 90
4.2.3 安排电影场景 91
4.2.4 插入点阵图和声音文件 93
4.3 设定预览动画效果 94
4.4 声音的处理 99
4.4.1 选择声音 99
4.4.2 编辑声音 101
4.5 存储动画文件 105
4.6 商业动画设计流程 106
4.6.1 设计流程 106
4.6.2 节奏控制 110
4.6.3 速度感 113
4.6.4 视觉冲击力 115
第5章 设置声音特效 118
5.1 多媒体技术 118
5.1.1 多媒体简介 119
5.1.2 多媒体家族 120
5.2 声音特效技术 122
5.2.1 音频格式 122
5.2.2 声音数字化 125
5.2.3 音乐效果 136
5.2.4 添加音乐 141
第6章 声音与表情控制 151
6.1 声音同步技术概论 151
6.1.1 概述 152
6.1.2 声音同步编辑 154
6.1.3 声音同步输出 155
6.2 语音及图表控制 157
6.2.1 语音分解 157
6.2.2 图表定时 160
6.3 口型及表情控制 162
6.3.1 Magpie Pro 162
6.3.2 口型与表情设计 163
6.3.3 眼部表情刻画 166
6.4 卡通幽默短片 170
第7章 动画创作经典演示 176
7.1 改编故事剧本 176
7.2 自编剧本与形象 181
7.3 动画操作演示 185
7.3.1 复杂动作表现技巧 185
7.3.2 用矢量图制作动画 190
7.3.3 用位图制作动画 190
第8章 动画实例经典制作 196
8.1 精彩文本设计 196
8.1.1 文本特效技巧 197
8.1.2 制作文字立体环绕效果 201
8.2 经典MV制作全程 207
8.3 经典游戏电影 211
8.3.1 简易拼图游戏 211
8.3.2 电影标题制作 215
第9章 文件的发布与运用 222
9.1 文件的精简与发布 222
9.1.1 精简文件体积 222
9.1.2 电影文件发布 223
9.2 文件的下载与播放 228
9.2.1 如何下载Flash 228
9.2.2 Flash SWF文件下载 231
9.2.3 电影下载 233
9.2.4 让电影先下载后播放 236
第10章 Flash常用辅助技术 239
10.1 FlashMX小补丸--Jtools 239
10.2 Poser4.0 244
10.3 ASP简介 247
10.3.1 ASP的新功能 248
10.3.2 脚本语言 249
10.4 Flash的全屏技术 252
10.5 Flash文件的解密 253