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前言 1
第1章网页制作基础 1
1.1 什么是网页 1
1.1.1 Internet与WWW 1
5.1.2查看报表 5 1
18.3.6纹理的应用 23 1
1 7.3.2 工具面板的使用 2 1 2
9.3.2实例样式二 11 3
1.5.3常用CSS样式属性 1 3
1.1.3网页的本质 3
1.1.2网站与网页 3
1.2.1 网页编辑工具 4
1.2 网页制作工具 4
1.6.1做一个简单CSS样式表 1 5
9.4课后练习 1 1 5
1.6上机实验 1 5
1.2.2素材处理与创作工具 6
1.3.1网站规划 6
1.3 如何制作网页 6
1.3.2设计站点 7
17.4.4导入文档 21 7
1.3.4网站发布与维护 8
17.5 上机实验 2 1 8
10.1.2设置远程站点 1 1 8
1.4.1 什么是HTML 8
1.4 HTML简介 8
1.3.3制作网页 8
1.4.2创建HTML 9
9.2.8定义扩展属性 1 10
9.3上机实验 1 10
1.4.3 应用HTML 11
1.5.1什么是CSS样式 12
1.5使用CSS样式 12
1.5.2创建和应用CSS样式 13
1.5.4创建和链接外部CSS样式表 14
1.7课后练习 16
1.6.2做一个简单的HTML文件 16
10.1 建立本地站点 1 16
第10章Web站点管理 1 16
10.1.1设置本地站点 1 17
2.1 FrontPage 2002简介 18
第2章FrontPage 2002入门 18
2.1.1 FrontPage 2002新功能 18
2.1.2菜单栏和工具栏的设置 22
2.1.3视图 22
10.1.5设置设计备注 1 23
2.2.2处理文字字体 23
2.2.1 创建文字 23
2.2 文字图像处理 23
2.2.4处理动态文字 24
2.2.3处理文字段落 24
1 0.2站点地图 1 25
2.2.5创建图像 25
2.2.7处理动态图像 26
2.2.6处理图像 26
2.3使用表单 27
2.3.1创建表单 27
2.3.2修改表单 27
2.4.1创建一个表单 28
2.4 上机实验 28
2.4.2创建一个文字图像Web页 28
2.5课后练习 29
1 0.2.5保存站点地图 1 29
1 0.3上机实验 1 29
第3章制作Web页 30
3.1 Web页布局 30
3.1.1使用表格来布局Web页 30
3.1.2使用框架来布局Web页 31
3.2级联样式表设计 33
3.2.1创建样式表 33
3.2.2使用样式表 34
3.3.1创建表格 35
3.3表格设计 35
3.2.3分配样式表 35
3.3.3拆分或合并表格 36
3.3.2设置表格属性 36
3.4.1新建主题 37
3.4主题设计 37
3.3.4删除表格 37
3.4.2应用主题 38
3.5.1创建一个含CSS的Web页 39
3.5上机实验 39
3.4.3删除主题 39
3.6课后练习 40
3.5.2创建一个布局复杂的Web页 40
第4章制作Web站点 42
4.1创建和导入Web站 42
4.1.1创建Web站点 42
4.1.2导入 Web站点 43
4.1.3重命名Web站点 44
4.2创建导航结构 44
4.2.1什么是导航栏 44
4.2.2认识导航结构 45
4.2.3 为站点设置导航结构 45
4.2.4添加导航栏到网页 46
4.3创建目录和站点结构图 46
4.3.1 创建目录 46
4.3.2创建站点结构图 47
4.4.1添加计数器 48
4.4添加动态元素 48
4.4.2添加Java小程序 48
4.5 上机实验 49
4.5.1创建一个站点 49
4.5.2创建站点的导航栏 49
4.6课后练习 50
第5章管理Web站点 51
5.1报表和使用率分析 51
5.1.1访问和分析数据 51
5.1.3查看服务器信息 53
5.2任务 53
5.2.1 创建任务 53
5.2.2分配任务 54
5.2.3查看和删除任务 54
5.3发布和维护站点 55
5.3.1 发布Web站点 55
5.4上机实验 56
5.4.1发布一个站点 56
12.4课后练习 1 56
删除图形 1 56
12.3.2使用不同的橡皮擦模式 56
12.3上机实验 1 56
5.3.2管理发布过程 56
5.4.2查看站点数据 57
5.5课后练习 57
13.1.1 Flash动画中的文字应用 1 58
13.1.3文字形状的编辑 1 59
新增功能简介 59
6.1 Dreamweaver MX 2004的工作环境 59
第6章Dreamweaver MX 2004入门 59
6.1.2窗口结构 61
6.1.3文档工具栏 62
6.1.4工作区的其他元素 63
6.1.5状态栏 64
6.1.6标尺和网格 66
6.2.1环境参数设置 67
6.2环境参数和快捷键设置 67
13.4上机实验 1 68
6.2.2快捷链设置 70
14.1.2编辑层 1 70
14.1层 1 70
6.3课后练习 71
7.1.1插入表格 72
7.1创建和编辑表格 72
第7章使用表格设计网页布局 72
7.1.2修改表格 73
7.1.3合并和拆分表格 74
7.1.4 向表格中添加颜色 74
14.2.1 关键帧 1 75
7.1.5更改表格的行高和列宽 75
7.2.2添加多个布局单元格 76
14.2.2编辑帧 1 76
7.2在布局视图中设计Web页 76
7.2.1 绘制一个布局单元格 76
7.3编辑布局单元格 77
7.3.1移动布局单元格 77
14.3上机实验 1 77
7.4.1使用表格来布局一个网页 78
7.3.2调整布局单元格的大小 78
7.4上机实验 78
7.4.2使用布局视图创建网页 80
7.5课后练习 82
15.1 动画制作 1 82
8.1 行为 83
8.1.1使用行为面板 83
第8章动态网页设计 83
8.1.2各种动作的使用 84
1 5.2编辑动画 1 87
15.2.2线框模式显示 1 87
8.2.1 时间轴的基本操作 89
8.2使用时间轴 89
15.3.1 导入音频 1 89
1 5.3 为动画添加音频 1 89
8.2.2 时间轴的综合应用 91
8.3.1滚动字幕 92
8.3上机实验 92
1 5.5课后练习 1 93
8.3.2下拉菜单 94
8.4课后练习 96
9.1层叠样式表 98
9.1.1 CSS简介 98
第9章CSS的应用 98
9.1.2层叠式样式表的种类及 100
样式冲突 100
9.2层叠样式表的基本设置 101
9.2.1 定义字体属性 102
9.2.2定义背景属性 105
9.2.3定义文本属性 106
9.2.4定义方框属性 107
9.2.5定义边框属性 108
9.2.6定义列表属性 108
9.2.7定义位置属性 109
9.3.1实例样式一 111
10.1.3文件的上传与下载 121
10.1.4设置站点地图布局 123
10.2.1查看站点地图 125
10.2.2在站点地图中管理网页 126
10.2.3操作站点文件 127
10.3.2修改错误链接 129
10.3.1检查站点链接 129
1 0.2.4查看站点地图中的一个分支 129
10.4课后练习 131
第11章Flash MX2004入门 132
1 1.1 Flash MX 2004的工作环境 132
11.1.1 FlashMX 2004的工具箱 132
11.1.2 FlashMX 2004的时间 132
轴窗口 132
1 1.1.3 Flash MX 2004的场景 133
11.1.4 FlashMX 2004的标尺 134
1 1.1.5 FlashMX 2004的控制面板 134
和网格线 134
1 1.1.6 Flash MX 2004的新特性 135
1 1.2.1设置常规首选参数 137
1 1.2 Flash中首选参数的设置 137
1 1.2.2设置编辑首选参数 138
11.2.3设置剪贴板首选参数 139
11.2.4设置警告首选参数 140
1 1.2.5设置动作脚本首选参数 141
1 1.3课后练习 141
第12章Flash MX2004绘画 143
12.1 Flash MX 2004绘图基础 143
12.1.1矢量图与位图 143
12.1.2图层 143
12.2绘图工具的使用 144
12.2.2笔画的绘制 145
12.2.1 简单几何图形的绘制 145
12.2.3填充图形的绘制 147
12.2.4调色板的应用 150
12.2.5对Flash对象的编辑 151
12.3.1锁定填充效果 156
第13章文本位图与元件处理 158
13.1使用文本对象 158
13.1.2文本框的创建 159
13.2位图的应用 160
13.2.2转化位图为矢量图 160
13.2.1 导入位图 160
13.3.1 概念 161
13.3使用元件 161
13.2.3用位图内容上色 161
13.3.2 件 162
13.3.3按钮元件 166
13.4.1转换位图为矢量图 168
13.4.2使用位图画一个图形 168
并对其进行整形 168
1 3.5课后练习 168
第14章Flash MX 2004动画制作基础 170
14.1.1创建层和层文件夹 170
14.1.3辅助层 173
14.1.4蒙板层 174
14.2帧 175
14.2.3设置帧频 176
14.3.1倒影字 177
14.3.2水波字 179
14.4课后练习 180
第15章Flash MX 2004动画制作进阶 182
15.1.1制作逐帧动画 182
15.1.2制作渐变动画 183
15.2.1填充模式显示 187
15.2.4多帧编辑 188
15.2.3设置游标 188
15.3.2添加音频 189
15.4.1金鱼戏水 190
1 5.4上机实验 190
15.4.2变形的字母 192
第16章Flash动画的输出与发布 195
16.1输出和发布动画准备 195
16.1.1动画文件优化 196
16.1.2动画下载性能测试 196
16.2 Flash动画的输出与发布 197
16.2.1动画的输出与发布 197
16.2.2 Flash文件的发布设置 200
16.2.3 GIF文件的发布设置 201
16.2.4 JPEG 件的发布设置 203
16.2.5 QuickTime文件的发布设置 203
16.2.6预览发布动画 205
16.3.2发布动画文件 205
16.3.1动画输出 205
16.3 上机实验 205
1 6.4课后练习 206
第17章Fireworks MX 2004入门 207
1 7.1 Fireworks MX 2004的工作环境 207
1 7.1.1Fireworks MX 2004窗口 207
简介 207
1 7.1.2优化预览图像 208
1 7.2 Fireworks MX 2004的新增功能 209
17.3 Fireworks MX 2004工具的应用 210
17.3.1工具栏的使用 210
17.4创建与导入文档 213
17.4.1创建新文档 214
17.4.2 改变文档的显示属性 214
17.4.3旋转与剪切画布 216
17.5.1 导出Fireworks图像文件 218
17.6课后练习 219
新文件 219
17.5.2指定图片大小来创建 219
第18章Fireworks MX 2004绘图 220
18.1 Fireworks MX 2004的绘图原理 220
18.1.1 Fireworks MX 2004的对象 220
18.1.2路径 221
18.1.3笔触和填充 222
18.1.4 Fireworks MX 2004的 222
工作模式 222
1 8.2绘制路径对象 222
18.2.1 设置对象的笔触属性 223
18.2.2应用纹理 224
18.2.3创建自定义的笔触属性 225
18.2.4保存笔触属性 227
18.2.5 改变路径对象的笔触位置 227
18.3设置对象的填充属性 228
18.3.1编辑单色填充 228
18.3.2 应用渐变填充 229
18.3.3渐变填充的编辑 229
18.3.4应用图案填充 230
18.3.5填充的变形 230
18.3.7 应用“网页抖动”填充 232
18.3.8设置填充边缘类型 232
18.4绘制基本图形 233
18.4.1 绘制简单几何图形 233
18.4.2绘制圆角矩形 234
18.4.3绘制三角形及其他多边形 234
18.4.4 绘制星形 234
18.4.5绘制自由形状路径 235
18.4.6 用描点方式绘制自由路径 236
1 8.5上机实验 237
1 8.5.1 绘制点划线 237
1 8.5.2绘制星形 237
1 8.6课后练习 238
第19章Fireworks编辑路径对象 239
1 9.1 编辑路径对象 239
19.1.1选取单个路径对象 239
19.1.3选取隐蔽路径对象 240
19.1.4选取所有对象 240
19.1.2选取多个路径对象 240
19.1.6改变选取功能设置 241
19.1.7显示路径和节点 241
19.1.5移动对象 241
1 9.2路径对象的整形 242
19.2.1调整节点 242
19.1.8选取位图 242
1 9.2.2直接整形 244
19.3路径对象的操作 247
1 9.3.1路径对象的接合 247
1 9.3.2局部删除路径对象 248
19.3.3简化路径 249
19.3.4扩展路径 249
1 9.3.5插入路径 250
19.4用油漆桶工具填充 251
1 9.5上机实验 252
1 9.5.1 美丽的相框 252
1 9.5.2同心路径对象 253
1 9.6课后练习 254
20.1 图像编辑基础 255
20.1.1图像的编辑模式 255
第20章Fireworks MX 2004图像处理 255
20.1.2创建位图图像 256
20.2使用位图选区 257
20.2.1 应用位图选取工具 257
20.2.2选取工具的属性设置 259
20.2.3调整选取范围 260
20.3编辑位图 262
编辑像素 263
20.3.2用油漆桶工具编辑像素 263
20.3.1 铅笔工具和画笔工具 263
20.3.3克隆位图像素 264
20.3.4羽化选区边缘 265
20.3.5删除像素 265
20.3.6裁切位图 266
20.4.1删除图像中的背景 267
20.4.2羽化图像边缘 267
20.4上机实验 267
20.5 课后练习 268
21.1创建文本 269
21.1.1 输入文本 269
第21章Fireworks文本处理 269
2 1.1.2移动文本块 270
2 1.2编辑文本 270
21.2.1编辑文本的基本属性 271
21.2.2 调整文本的间距和字符宽度 272
21.2.3文本的走向和方向 272
21.2.4 对齐文本 273
21.2.5设置文本填充颜色 274
21.2.6 平滑文本边缘 274
2 1.3 本对象处理 275
21.3.1编辑文本对象 275
21.2.7 进行段落控制 275
21.3.2路径文本 276
21.4.1制作投影字 277
21.4.2制作浮雕字 277
2 1.4 上机实验 277
1 2.5课后练习 278
22.1按钮制作 279
22.1.1创建按钮 279
第22章Fireworks MX 2004应用进阶 279
22.1.2复制按钮 282
22.1.3制作悬停按钮 283
22.1.4添加效果 284
22.1.5 自动化处理 285
22.2 应用蒙板和热区 286
22.2.1 应用蒙板 286
22.2.2创建热区 287
22.3制作动画 287
22.3.1认识动画对话框 288
22.3.2制作位图动画 288
22.4.1制作渐变按钮 290
22.4.2制作投影按钮 290
22.4上机实验 290
22.5课后练习 291
本书部分习题答案 292
6.1.1 DreamweaverMX 2004