《中国闪客原创爬行榜 Flash TOP 10动画风暴》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:智联教育主编;郭麦等编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7801447417
  • 页数:232 页
图书介绍:本书将六个“闪客帝国中国闪客原创爬行榜”中排名TOP 10之列的顶尖动画作品,结合Flash MAX 2004 软件的功能及操作技巧,作为教学实例,详细讲解其制作过程,内容丰富,图文并茂,语言流畅,通俗易懂.

软件技能学习篇 1

第1章 新手上路——Flash MX 2004基本操作 2

1.1 工作界面 2

1.1.1 主菜单 3

1.1.2 工具箱 3

1.1.3 时间轴 3

1.1.4 浮动面板 4

1.1.5 属性面板 4

1.1.6 场景 4

1.2 工具箱 4

1.2.1 绘图工具 5

1.2.2 查看工具 12

1.2.3 颜色设置工具 12

1.3 时间轴 13

1.3.1 时间轴的构成 13

1.3.2 图层的使用 14

1.3.3 帧的使用 14

1.4 浮动面板 15

1.4.1 面板布局方式 15

1.4.2 常用设计面板 15

1.4.3 常用开发面板 17

1.5 场景 17

第2章 小试牛刀——Flash MX 2004动画设计 18

2.1 帧动画 18

2.1.1 插入关键帧 18

2.1.2 插入空白关键帧 18

2.1.3 连续关键帧 19

2.1.4 复制、移动、删除帧 20

2.2 制作逐帧动画 20

2.2.1 调用洋葱皮工具 20

2.2.2 导入逐帧动画 21

2.2.3 逐帧动画实例1——《马不停蹄》 21

2.2.4 帧动画实例2——《到此一游》 22

2.3 制作补间动画 26

2.3.1 补间动画的种类 26

2.3.2 补间动画的制作 27

2.3.3 补间动画实例3——《变形恐龙》 28

2.4 制作导线层动画 32

2.4.1 路径方向的导线层动画 32

2.4.2 导线层动画实例4——《月夜下的小偷》 32

2.5 制作蒙版(遮罩)动画 34

2.5.1 什么是蒙版动画 34

2.5.2 蒙版动画实例5——《闪动的COOL》 35

2.6 给Flash添加声音 38

2.6.1 声音的导入 39

2.6.2 为按钮添加声音 41

2.6.3 声音的链接 41

2.6.4 使用声音编辑控制器 41

2.6.5 关键帧处的声音的起与止 42

2.6.6 压缩声音输出 43

2.6.7 声音输出原则 44

TOP10案例精通篇 45

第3章 TOP 1——《夏日香气》Flash MV 46

3.1 爬行作品 46

3.2 设计思路 47

3.3 制作步骤 47

3.3.1 制作星星闪烁效果 47

3.3.2 片头的制作 49

3.3.3 按钮的制作 53

3.3.4 第一段动画的制作 54

3.3.5 下雨效果的制作 60

3.3.6 钻石戒指的制作 61

3.3.7 第二段动画的制作 62

3.3.8 音乐的导入和调节 69

3.3.9 FlashMV的导出 69

第4章 TOP 2——《十年之后》Flash MV 70

4.1 爬行作品 70

4.2 设计思路 71

4.3 制作步骤 71

4.3.1 片头背景的制作 71

4.3.2 行走“小米人”的制作 72

4.3.3 场景中行走“小米人”的制作 73

4.3.4 “小米人”眼珠旋转的制作 74

4.3.5 “小米人”吃惊的动作表情 75

4.3.6 “小米人”靠在墙上的动画制作 76

4.3.7 塑料袋变文字的动画制作 77

4.3.8 作者署名动画的制作 78

4.3.9 播放按钮的制作 79

4.3.10 音效层的制作 80

4.3.11 主题内容的制作 81

第5章 TOP 3——《新来的吧》动画短片 90

5.1 爬行作品 90

5.2 设计思路 91

5.3 制作步骤 91

5.3.1 人物的元件制作 91

5.3.2 室外场景元件的制作 97

5.3.3 室内场景元件的制作 101

5.3.4 场景边框的制作 108

5.3.5 影片的整合 108

5.3.6 音频文件的制作与导入 114

第6章 TOP 4——《分水岭预告片》动画短片 116

6.1 爬行作品 116

6.2 设计思路 117

6.3 制作步骤 118

6.3.1 闪动Logo的制作 118

6.3.2 开始场景中的篆书底纹的制作 121

6.3.3 运用位图特效展示动态效果 122

6.3.4 用位图制作阴影、发光的效果 125

6.3.5 绘制水墨笔风格画 127

6.3.6 绘制普通风格的人物 130

6.3.7 用遮罩配合位图制作水波效果 131

6.3.8 下载场景的制作 135

6.3.9 场景的切换及烘托 140

6.3.10 第一场景:序幕 142

6.3.11 第二场景:舞剑 142

6.3.12 第三场景:反面角色 146

6.3.13 第四场景:舞剑与腾空 148

6.3.14 第五场景:行者 150

6.3.15 第六场景:水波中的字 151

6.3.16 第七场景:演职人员 152

6.3.17 第八场景:片尾 152

6.3.18 舞台场景的美化 153

6.3.19 背景音效的导入 154

6.3.20 影片的导出发布 155

第7章 TOP 5——《AI特工预告片》动画短片 156

7.1 爬行作品 156

7.2 设计思路 157

7.3 制作步骤 157

7.3.1 片头制作 157

7.3.2 场景的制作 161

7.3.3 房屋与夜空 162

7.3.4 绘制月亮和移动的云 162

7.3.5 通道中灯光的变化 164

7.3.6 逐渐点亮的灯光 166

7.3.7 车与警灯的绘制 168

7.3.8 车从通道中驶出 170

7.3.9 车在外面的移动 171

7.3.10 车内的场景 173

7.3.11 车在高楼下的移动 176

7.3.12 主角动作的实现 178

7.3.13 街道上的行驶 180

7.3.14 显示几个场景 182

7.3.15 机枪的扫射 184

7.3.16 子弹击在盾牌上 187

7.3.17 摩托的转弯 189

7.3.18 子弹的特写 197

7.3.19 主角掏枪射击的动作 199

7.3.20 主角跳跃上楼 200

7.3.21 和某人战斗 201

7.3.22 主角射击某人闪躲 204

第8章 TOP 6——《捕》动画短片 207

8.1 爬行作品 207

8.2 设计思路 208

8.3 制作步骤 208

8.3.1 制作人物元件 208

8.3.2 场景元件的制作 222

8.3.3 影片的整合与导出 226