第1章 小客厅的制作 1
1.1创建小客厅模型 2
1.1.1启动3Dmax7.0 2
1.1.2墙面的创建 3
1.1.3沙发的创建 6
1.1.4桌子的创建 9
1.1.5墙面装饰的创建 13
1.2制作小客厅材质 16
1.2.1地面及桌子材质的制作 16
1.2.2沙发及书的材质制作 18
1.3小客厅灯光的创建 21
1.4小客厅的图像合成 26
1.4.1启动软件 26
1.4.2小客厅的图像合成 27
第2章 餐厅的制作 32
2.1创建餐厅模型 33
2.1.1餐厅墙面的建立 33
2.1.3窗户的建立 34
2.1.4泛光灯的建立 38
2.1.5地面的调整 39
2.1.6柱子的建立 41
2.1.7搁架的建立 42
2.1.8墙面装饰的建立 44
2.1.9圆桌的建立 46
2.1.10椅子的建立 48
2.1.11沙发的建立 52
2.1.12茶具的制作 53
2.1.13灯的制作 57
2.1.14像框的制作 59
2.2制作餐厅材质 61
2.2.1地面材质的赋予 61
2.2.2椅子材质的赋予 64
2.2.3圆桌材质的赋予 64
2.2.4另一半地面及地毯材质的赋予 66
2.2.5窗户及墙面装饰材质的赋予 68
2.2.6像框材质的赋予 69
2.2.7玻璃材质的制作 70
2.2.8沙发材质的制作 71
2.3餐厅灯光的创建 73
2.3.1太阳光系统的建立 73
2.3.2建立地面和天花灯光 73
2.3.3墙面和桌椅灯光的建立 75
2.3.4桌子和搁架灯光的建立 77
2.3.5窗户和像框灯光的建立 79
2.3.6壁画和沙发灯光的建立 80
2.3.7补光的建立 82
2.4餐厅的图像合成 84
第3章 办公中心的制作 93
3.1 创建办公中心模型 94
3.1.1创建办公中心主体 94
3.1.2创建中心尖顶 96
3.1.3创建环状体 102
3.1.4创建搁层装饰 105
3.1.5复制办公中心主体 108
3.1.6创建办公中心底部 110
3.1.7创建底部装饰带 112
3.1.8创建底部侧面及顶部装饰 115
3.1.9门的创建 117
3.2办公中心材质的制作 119
3.3办公中心灯光的制作 122
3.3.1聚光灯的创建 122
3.3.2泛光灯的创建 124
3.3.3设置渲染窗口 130
3.4办公中心的图像合成 131
第4章 别墅的制作 136
4.1创建别墅模型 137
4.1.1创建一层墙面及房檐 137
4.1.2创建二层墙面及房檐 141
4.1.3创建侧面及房檐 144
4.1.4制作尖顶 150
4.1.5创建二层后面墙体及房檐 154
4.1.6创建烟囱 160
4.1.7二层窗户的创建 162
4.1.8阳台和门的创建 171
4.1.9一层窗户的创建 176
4.2别墅材质的制作 182
4.2.1屋顶材质的赋予 182
4.2.2墙面材质的赋予 187
4.2.3阳台、柱子及玻璃材质的赋予 193
4.3别墅灯光的制作 199
4.4别墅的图像合成 200
4.4.1背景云层的处理 200
4.4.2草坪及花的处理 203
4.4.3近景的处理 207
第5章 汽车展厅的制作 211
5.1展厅模型的创建 212
5.1.1展厅整体框架的创建 212
5.1.2展厅地面及柱子的创建 218
5.1.3展厅墙体及长凳桌台的创建 222
5.1.4展厅柱子附件及摄像机的创建 228
5.1.5展厅展台及文字的创建 231
5.1.6展厅彩色装饰带及吊灯的创建 234
5.2展厅材质的赋予 239
5.2.1展厅地面、柱子及展台材质的创建 239
5.2.2展厅顶部、墙体及桌台材质的创建 242
5.2.3展厅玻璃及金属材质的创建 244
5.3展厅灯光的创建 247
5.3.1展厅主光源的创建 247
5.3.2展厅辅光的创建 250
5.3.3展厅灯光Effects的创建 252
5.4展厅的图像合成 256
第6章 居民小区的制作 259
6.1小区模型的创建 260
6.1.1小区整体框架的创建 260
6.1.2小区阳台的创建 263
6.1.3小区窗户的创建 267
6.1.4小区的整体创建 270
6.2摄像机及灯光的创建 274
6.3小区的图像合成 276
第7章 小区鸟瞰的制作 282
7.1 小区鸟瞰模型的创建 283
7.2摄像机及灯光的创建 288
7.3小区鸟瞰的图像合成 290