第一章 入门初步 1
1.1 硬件配置 1
1.2 软件知识 2
1.3 制作方式 3
1.4 屏幕布局 8
1.5 视图控制 11
1.6 制作流程 15
第二章 二维编辑 39
2.1 平面绘图知识 39
2.2 绘图技法 41
2.3 中文字型 61
第三章 三维放样 68
3.1 标准放样流程 68
3.2 特殊放样训练 75
3.3 变形放样 86
第四章 三维编辑 104
4.1 建立标准物体并对齐位置 104
4.2 编辑物体形状 111
4.3 空间布尔运算 115
4.4 复制物体 121
4.5 次级物体的精细编辑 127
4.6 外部造型模块 134
第五章 材质编辑器 136
5.1 认识材质编辑器 136
5.2 木纹和陶瓷 139
5.3 金属和反射 147
5.4 玻璃和纺织品 153
5.5 砖墙和镂空的标牌 159
第六章 指定材质与贴图坐标 162
6.1 指定贴图材质给物体 162
6.2 指定贴图材质给元素 180
6.3 指定贴图材质给面 184
第七章 灯光、摄影机和环境 191
7.1 灯光训练 191
7.2 摄影机训练 208
7.3 环境训练 212
第八章 动画设计 220
8.1 基本动画 220
8.2 链接动画 233
8.3 变形动画 237
8.4 遮挡动画 242
8.5 爆炸动画 245
第九章 影像合成设计 251
9.1 静态影像合成 251
9.2 动态影像合成 261