目录 2
编写说明 2
前言 2
第1篇UML基础 2
第1章UML概述 2
1.1 UML的概念 2
1.2 UML的组成 3
1.3 UML的模型视图 8
第2章UML与面向对象的 10
分析设计 10
2.1面向对象的基本概念 10
6.3采用模式解决实际问题 1 12
2.2面向对象的UML表示 13
第3章UML图 22
3.1类图和对象图 23
3.2动态模型的组件 26
3.3序列图 27
3.4协作图 28
3.5状态图 29
3.6活动图 31
3.7 象生命周期 32
3.9配置图 33
3.8组件图 33
3.10审查动态模型 34
3.11 UML的扩充机制 35
第4章RUP软件开发过程 38
4.1 RUP概述 38
4.2软件项目的四个阶段 43
4.3软件项目中的核心工作流程 49
4.4软件项目中的角色和活动 66
5.1 Rational Rose可视化环境组成 83
设计环境 83
第5章Rational Rose软件分析 83
5.2浏览器与视图 84
5.3框图窗口 85
5.4 业务主角和用例的创建与使用 86
5.5主角和用例的创建与使用 92
5.6类的创建与使用 96
5.7序列图的创建与使用 97
5.8状态机和活动视图的创建与使用 98
5.9协作图的创建与使用 99
5.10组件视图的创建与使用 101
5.11配置视图的创建与使用 101
5.12原型与UML扩展 102
6.2模式的定义与规则 111
第2篇UML设计模式 111
6.1 学习模式的重要性 111
第6章软件的重用与模式 111
第7章需求分析模式 117
7.1构建用例 117
7.2概念模型 119
7.3分析模式 120
第8章设计模式 129
8.1创建型模式 129
8.2结构型模式 130
8.3行为模式 134
9.1 MVC模式 140
第9章系统架构模式 140
9.2客户机/服务器模式 145
9.3三层及多层体系结构 148
9.4分布式体系结构 152
第3篇使用UML分析设计Visual Basic应用程序第1 0章用例分析及类图设计 156
10.1 系统介绍 156
10.2用户描述 156
10.3 系统概述 158
10.4用例 159
10.5类 175
第11章应用程序动态元素 189
分析 189
11.1 序列图 189
11.2协作图 194
1 1.3状态图 196
11.4 活动图 206
第12章类图到数据库表的 211
映射 211
12.1 关系数据库和面向对象 211
12.2关系数据模型 211
12.3对象模型 212
12.4永久性框架 213
12.5对象—关系型框架的基本特点 214
12.6通用对象—关系型服务 214
12.7将永久性类映射到表 217
12.8永久性属性和关键字 218
12.9主键标识 218
数据模型 219
12.11将聚合关联关系映射到 219
关系映射到数据模型 219
12.10将永久性对象间的关联 219
12.12在数据模型中建立继承 220
关联关系模型 220
12.13在数据模型中建立多对 220
多关联关系模型 220
12.14实施引用完整性 221
第13章组件设计到VB构件 222
的映射 . 222
13.1表示控制层的映射 224
13.2服务实体层的映射 225
13.3实施操作 227
13.5通过委托关系复用实施 228
13.6实施关联关系 228
13.4实施状态 228
13.7实施属性 229
第14章 UML类图与Visual Basic代码的转换 230
14.1 Visual Basic代码生成属性 230
14.2 由Rose模型生成VB代码 231
14.3 由VB代码逆向转出工程 235
第4篇使用UML分析设计Java应用程序第15章Java的UML设计 239
15.1 使用UML表示Java 239
15.2 Java应用程序的UML设计 244
第16章UML类图与Java代码 263
的转换 263
16.1 由UML类图生成Java代码 263
16.2逆向工程 270
参考文献 271