第一章 软件与软件危机 1
第一节 软件的发展历程 1
第二节 软件的概念和特点 2
第三节 软件危机 4
习题 6
第二章 软件工程的概念 7
第一节 软件工程的定义 7
第二节 软件工程方法 10
第三节 常见的几种软件开发模型 12
习题 21
第三章 结构化分析 22
第一节 结构化方法 22
第二节 需求分析 23
第三节 结构化分析方法 29
第四节 其他具有结构化思想的需求分析方法 37
习题 39
第一节 软件设计过程 41
第四章 结构化设计 41
第二节 软件设计的概念和原则 42
第三节 结构化设计方法 49
第四节 人机界面设计 61
第五节 详细设计 63
第六节 面向数据结构的设计方法 68
习题 72
第五章 结构化实现 74
第一节 编码 74
第二节 软件测试 78
第三节 调试 99
第四节 软件可靠性 101
习题 104
第六章 面向对象方法学概述 106
第一节 面向对象方法基本概念 106
第二节 面向对象的软件工程方法 110
习题 112
第一节 对象模型的结构 113
第七章 面向对象分析 113
第二节 对象模型的建立 115
第三节 动态模型的建立 119
第四节 功能模型的建立 123
第五节 定义服务 123
习题 125
第八章 面向对象设计 126
第一节 面向对象设计概述 126
第二节 同题域子系统(PDC)的设计 127
第三节 人一机交互子系统(HIC)的设计 129
第四节 任务管理子系统(TMC)的设计 130
第五节 数据管理子系统(DMC)的设计 131
习题 132
第九章 面向对象实现 133
第一节 面向对象编程 133
第二节 面向对象测试 138
习题 140
第一节 软件项目管理 141
第十章 软件工程管理 141
第二节 软件计划 145
第三节 软件质量管理 147
第四节 软件经济学 150
习题 152
第十一章 软件维护 153
第一节 软件维护的基本概念 153
第二节 软件的可维护性 157
第三节 软件维护的过程分析 160
第四节 基于构件复用的软件再工程 164
习题 167
第十二章 UML——统一的建模语言 168
第一节 UML概述 168
第二节 UML静态建模机制 173
第三节 动态建模机制 179
习题 185
附录 软件开发文档编写参考 186
参考文献 198