第1章 注重实效的哲学 1
1 我的源码让猫给吃了 2
2 软件的熵 4
3 石头汤与煮青蛙 7
4 足够好的软件 9
目录 11
译序 11
5 你的知识资产 12
前言 13
序 17
6 交流! 18
第2章 注重实效的途径 25
7 重复的危害 26
8 正交性 34
9 可撤消性 44
10 曳光弹 48
11 原型与便笺 53
12 领域语言 57
13 估算 64
第3章 基本工具 71
14 纯文本的威力 73
15 shell游戏 77
16 强力编辑 82
17 源码控制 86
18 调试 90
19 文本操纵 99
20 代码生成器 102
第4章 注重实效的偏执 107
21 按合约设计 109
22 死程序不说谎 120
23 断言式编程 122
24 何时使用异常 125
25 怎样配平资源 129
第5章 弯曲,或折断 137
26 解耦与得墨忒耳法则 138
27 元程序设计 144
28 时间耦合 150
29 它只是视图 157
30 黑板 165
第6章 当你编码时 171
31 靠巧合编程 172
32 算法速率 177
33 重构 184
34 易于测试的代码 189
35 邪恶的向导 198
第7章 在项目开始之前 201
36 需求之坑 202
37 解开不可能解开的谜题 212
38 等你准备好 215
39 规范陷阱 217
40 圆圈与箭头 220
第8章 注重实效的项目 223
41 注重实效的团队 224
42 无处不在的自动化 230
43 无情的测试 237
44 全都是写 248
45 极大的期望 255
46 傲慢与偏见 258
附录A 资源 261
专业协会 262
建设藏书库 262
Internet资源 266
参考文献 275
附录B 练习解答 279
索引 309
注重实效的程序员之快速参考指南 323