目录 1
第一篇二维图形基础篇 1
第一讲直线的应用——螺栓 2
第二讲圆的应用——垫片 11
第三讲 图层的应用——圆齿轮 16
第四讲弧线的应用——棘轮 24
第五讲样条曲线的应用——凸轮 30
第六讲矩形的绘制及应用——方头平键 36
第七讲复制命令的运用——小盖(1) 40
第八讲图案的填充——小盖(2) 46
第九讲尺寸的标注——盘件 49
第十讲块体的制作——形位公差的标注 62
第十一讲修剪及延伸——螺钉 69
第十二讲倒角、圆角的应用——平键 77
第十三讲正多边形的绘制——M10螺母 82
第十四讲图形的旋转——圆锥滚子轴承 91
第十五讲文字编辑——明细表 95
第二篇二维图形提高篇 101
第十六讲镜像——轴承支座 102
第十七讲阵列——连接件 114
第十八讲拉伸——标准螺栓 121
第十九讲偏移的操作——蜗轮 126
第二十讲对象捕捉——轴承端盖 134
第二十一讲轴测图的绘制——轴承座 142
第二十二讲三视图——虎钳螺母 149
第二十三讲 鼠标右键的使用——箱体 156
第二十四讲 图纸打印——环 163
第二十五讲二维实体——螺杆 168
第三篇二维图形综合篇 173
第二十六讲零件图——活动钳身 174
第二十七讲零件图——固定钳身 184
第二十八讲零件图——轴 195
第二十九讲装配图——箱体装配图(1) 204
第三十讲装配图——箱体装配图(2) 210
第四篇三维图形基础篇 213
第三十一讲长方体的绘制——叉拨架 214
第三十二讲 圆柱的绘制——轮辐 219
第三十三讲球体的绘制——旋具 226
第三十四讲楔体的绘制——支墩轴套 230
第三十五讲 圆环的绘制——转向盘 235
第三十六讲圆锥的绘制——精致的螺母 239
第三十七讲三维拉伸(1)——轴套顶盖 245
第三十八讲三维拉伸(2)——旋塞体 250
第三十九讲三维图形渲染——锥齿轮 253
第四十讲布尔运算——法兰盘 260
第四十一讲三维阵列的应用——齿轮齿条传动 263
第四十二讲三维镜像处理——拱形支墩 271
第四十三讲三维图像的旋转——手推车小轮 280
第四十四讲三维实体复制——U形连接片 287
第五篇三维综合提高篇 291
第四十五讲旋转曲面——强力弹簧 292
第四十六讲剖切的使用——连接轴环 296
第四十七讲三维曲面的初步应用——节温器盖子 302
第四十八讲三维装配图——鼓风机装配图(1) 306
第四十九讲多段线的操作——鼓风机装配图(2) 312
第五十讲面的操作——鼓风机装配图(3) 322
附录 330
附录A AutoCAD 2005命令 330
附录B AutoCAD 2005系统变量 341