目录 1
第1章 概论 1
1.1 概述 1
1.2 室内效果图的光与色 1
第2章 Lightscape基础知识 5
2.1 Lightscape的基本特点 5
2.2 用户界面介绍 6
2.3 Lightscape文件类型 21
2.4 文件管理 21
第3章 Lightscape 3.2基本操作流程 23
3.1 输出3ds max模型 24
3.2 准备阶段 25
3.3 解决阶段 41
3.4 输出阶段 46
第4章 室内模型和光源的制作技巧 47
4.1 在3ds max中的建模技巧 47
4.2 制作光源的几种方法 51
4.3 光域网 56
第5章 报告厅 59
5.1 在3ds max中创建模型 60
5.2 载出MAX模型 69
5.3 调整光源 70
5.4 调整材质 74
5.5 表面参数处理 80
5.6 光能传递处理 83
5.7 后期处理 88
第6章 客厅 93
6.1 调整光源 94
6.2 调整材质 96
6.3 表面参数处理 98
6.4 光能传递处理 99
6.5 后期处理 103
第7章 办公区及接待处 107
7.1 载出MAX模型 108
7.2 调整光源 109
7.3 调整材质 112
7.4 表面参数处理 116
7.5 光能传递处理 117
7.6 后期处理 130
第8章 餐厅(一个空间两个角度) 139
8.1 调整光源 140
8.2 调整材质 144
8.3 表面参数处理 149
8.4 光能传递处理 154
8.5 Camera01透视角度的后期处理 161
8.6 Camera02透视角度的后期处理 169
第9章 在作图过程中常出现的问题 179
9.1 在准备阶段常出现的问题 179
9.2 在解决阶段常出现的问题 187
9.3 在输出和后期常出现的问题 193
第10章 Lightscape的批处理 199
10.1 在DOS下使用命令行 199
10.2 使用批处理文件 202
10.3 光能传递程序Israd的选项 207
10.4 光影跟踪渲染程序Isray的选项 208
10.5 渲染程序Isrender的选项 210
参考文献 213