第1章 基础知识 1
1.1 什么是合成 1
1.2 合成软件的分类 2
1.3 合成软件的功能 3
1.4 基础知识 7
第2章 操作基础 13
2.1 Combustion的操作界面 13
2.2 视图 14
2.3 工具面板 21
2.4 工作区面板 22
2.5 使用概括视图 23
2.6 操作控制面板 25
2.7 播放条 25
2.8 菜单 26
2.9 胶片略图 27
2.10 操作规则 27
2.11 实例——跳动的字符 30
第3章 组织工作区 38
3.1 工作区面板与概括视图 38
3.2 组织工作区 40
3.3 文件浏览器 42
3.4 导入素材 46
3.5 素材的管理与属性设置 49
3.6 工作区文件的操作 59
第4章 优先参数 61
4.1 优先参数对话框 61
4.2 General(综合参数) 62
4.3 Animation(动画)参数 63
4.4 Behavior(行为)参数 64
4.5 Safe Zone(安全框)参数 65
4.6 Footage(素材)参数 66
4.7 恢复预置参数 66
第5章 合成图像 67
5.1 合成图像 57
5.2 图层的创建 69
5.3 图层的操作 71
5.4 图层的变换属性 73
5.5 图层的表面属性 75
5.6 图层的行为控制 84
5.7 合成图像的控制 89
5.8 摄像机、灯光和无效对象 93
5.9 实例——月下的古船 101
第6章 通道、遮罩和选区 108
6.1 认识Alpha通道 108
6.2 创建Alpha通道 110
6.3 通道效果 113
6.4 遮罩 118
6.5 选区 126
6.6 实例——旋转的星球 132
第7章 抠像 139
7.1 什么是抠像 139
7.2 抠像工具的分类 140
7.3 Discreet Keyer专业抠像 143
第8章 颜色校正 161
8.1 校色工具 161
8.2 颜色模式 164
8.3 位深度 164
8.4 颜色校正 166
8.5 实例——变色小汽车 188
第9章 动画 192
9.1 关键帧与运动路径 192
9.2 时间布局面板 195
9.3 动画曲线 200
9.4 音频的使用 209
第10章 滤镜效果 215
10.1 滤镜的使用 215
10.2 模糊/清晰滤镜 218
10.3 变形滤镜 227
10.4 Noise(噪波)滤镜 233
10.5 Stylize(风格)滤镜 236
10.6 Transitions(过滤)滤镜 241
10.7 Video(视频)滤镜 244
10.8 Grain Management(噪音管理)滤镜 247
10.9 安装第三方滤镜 250
10.10 实例——水墨画 251
第11章 绘画 255
11.1 关于Paint 255
11.2 创建绘画 256
11.3 绘画模块的工作界面 257
11.4 基础绘画 277
11.5 编辑和定制笔刷 286
11.6 高级绘画 292
11.7 文本效果 296
11.8 实例——旋转的字符 307
第12章 二维粒子 310
12.1 粒子效果 310
12.2 粒子系统的工作界面 311
12.3 创建和编辑粒子效果 337
12.4 自定粒子库和发射器 341
12.5 实例——3D环绕 343
第13章 跟踪 346
13.1 关于跟踪 346
13.2 跟踪一个片断 346
13.3 跟踪操作的工作界面 348
13.4 使用跟踪工具 356
13.5 认识跟踪数据 362
13.6 运动平稳 364
第14章 与3ds max的结合应用 368
14.1 Combustion与3ds max 368
14.2 在3ds max 中工作 369
14.3 RPF和RLA文件的输出 377
14.4 在Combustion中工作 379
14.5 3D Post滤镜 385
第15章 影片输出 394
15.1 关于输出 394
15.2 规划工作区项目 395
15.3 渲染控制面板 395
15.4 RAM渲染 408
第16章 剪辑 412
16.1 剪辑基础 412
16.2 认识编辑面板 413
16.3 使用编辑面板 416
16.4 过渡效果 422
第17章 高级动画——表达式 425
17.1 表达式基础 425
17.2 使用表达式浏览器 430
第18章 透镜耀斑滤镜Light Factor 434
18.1 关于Knoll Light Factory滤镜 434
18.2 滤镜参数 436
18.3 实例——太空旅行 451
第19章 体积光滤镜Shine 457
19.1 安装Shine 457
19.2 Shine 的参数面板 457
19.3 实例——风舞九天 466
第20章 3D摄像机跟踪软件Boujou 469
20.1 关于boujou 469
20.2 基础操作 470
20.3 入门教程 478
20.4 基础操作 482
20.5 高级操作 496
20.6 输出跟踪信息 521
20.7 摄像跟踪在Combustion中的应用 522
第21章 专业抠像软件Mokey 529
21.1 关于Mokey 529
21.2 入门教程 530
21.3 使用Mokey 536
21.4 抠像练习 551