基础篇 2
第1章 CorelDRAW 9基础 2
1.1 启动CorelDRAW9 2
1.2 CorelDRAW 9工作界面 3
1.3 命令菜单 3
1.3.1 File(文件) 4
1.3.2 Edit(编辑) 4
1.3.3 View(查看) 4
1.3.4 Layout(版面) 4
1.3.5 Arrange(排列) 4
1.3.6 Effects(效果) 4
1.3.7 Bitmaps(位图) 4
1.3.8 Text(文本) 4
1.3.9 Tool(工具) 4
1.3.10 Window(窗口) 5
1.3.11 Help(帮助) 5
1.4 工具栏 13
1.4.1 标准工具栏 13
1.4.2 工具箱 14
1.4.3 调色板 17
1.4.4 状态栏 17
1.4.5 标尺 17
1.4.6 属性栏 17
1.4.7 滚动条 17
1.4.8 在Internet上发布CorelDRAW文档 17
第2章 Photoshop 5.0基础 19
2.1 工具箱 19
2.1.1 选框 19
2.1.2 移动 20
2.1.3 套索 20
2.1.4 魔棒 20
2.1.5 喷枪 20
2.1.6 画笔 20
2.1.7 图章 21
2.1.8 历史记录画笔 21
2.1.9 橡皮擦 21
2.1.10 铅笔 21
2.1.11 模糊、锐化和涂抹 22
2.1.12 减淡、加深和海绵 22
2.1.13 钢笔 22
2.1.14 文字 22
2.1.15 度量 23
2.1.16 渐变 23
2.1.17 油漆桶 23
2.1.18 吸管 23
2.1.19 抓手 24
2.1.20 缩放 24
2.1.21 前景色和背景色 24
2.1.22 模式控制 24
2.1.23 窗口显示控制 25
2.2 命令菜单 25
2.2.1 文件 25
2.2.2 编辑 27
2.2.3 图像 28
2.2.4 图层 34
2.2.5 选择 35
2.2.6 滤镜 35
2.2.7 视图 40
2.2.8 窗口 41
2.2.9 帮助 42
2.3 控制面板 43
第3章 3D StudioMAX3.0基础 44
3.1 3DStudioMAX 3.0操作界面 44
3.1.1 下拉式菜单 44
3.1.2 主工具栏 47
3.1.3 标签工具栏 49
3.1.4 底部工具栏 53
3.1.5 命令面板的按钮 55
3.1.6 视图区 55
3.2 建立命令面板 55
3.2.1 Geometry(几何体) 57
3.2.2 Shapes(图形) 71
3.2.3 Lights (灯光) 76
3.2.4 Cameras(摄影机) 80
3.2.5 Helpers(辅助工具) 82
3.2.6 SpaceWarps(空间扭曲) 84
3.2.7 Systems(系统) 86
3.3 变动命令面板 87
3.3.1 名称和颜色 87
3.3.2 修改命令区 89
3.3.3 通用修改区 90
3.3.4 特定修改区 93
3.4 层次命令面板 96
3.4.1 Pivot(轴心点) 96
3.4.2 IK(反向运动) 98
3.4.3 Link Info(链接信息) 101
3.5 运动命令面板 102
3.5.1 Parameters(参数) 103
3.5.2 Trajectories(轨迹) 105
3.6 显示命令面板 106
3.7 程序命令面板 108
3.8 材质编辑器 109
3.8.1 材质编辑器面板 110
3.8.2 材质的概念 111
3.8.3 材质示例窗 111
3.8.4 材质工具按钮 113
3.8.5 材质/贴图浏览器 114
3.8.6 材质类型 116
3.8.7 贴图类型 119
3.9 环境编辑器 124
3.9.1 Background(背景) 125
3.9.2 Atmosphere(大气) 125
3.10 轨迹视图 130
3.10.1 轨迹视图整体布局 131
3.10.2 轨迹编辑窗口 131
3.10.3 轨迹项目窗口 132
3.10.4 轨迹视图工具 134
3.10.5 功能曲线控制 138
3.10.6 动画控制器 142
第4章 广告设计基础知识 146
4.1 创意 146
4.2 形象资料 151
4.3 三维概念 152
4.4 色彩、编排、文字 153
4.4.1 色彩 153
4.4.2 编排 158
4.4.3 文字 174
应用篇 178
第5章 文艺晚会海报 178
第6章 胜利 185
第7章 环境保护公益广告 188
第8章 书展招贴画 194
第9章 图书封面 199
第10章 相片裁剪 203
第11章 效果 206
第12章 香水广告 217
第13章 食品广告 220
第14章 字体特效 228
第15章 酒瓶包装 232
15.1 二维图形 232
15.2 旋转造型 234
15.3 包裹功能 237
第16 章文字及标志 244
16.1 倒角文字 245
16.2 多物体运动 254
第17章 GPS手持机 259
17.1 二维图形 259
17.2 拟合功能 261
17.3 布尔运算 270
第18章 雕塑 276
18.1 几何造型 276
18.2 材质效果 280
18.3 环视的背景 285
18.4 运动的观看角度 292
第19章 建筑设计效果图 297
19.1 建筑的外观设计效果图 297
19.1.1 制作楼层 297
19.1.2 楼层复制 304
19.1.3 灯光设置 305
19.2 室内设计效果图 311
19.2.1 制作墙面 311
19.2.2 倒角立方 315
19.2.3 自发光灯 319
19.2.4 贴图坐标 321
第20章 汽车造型 327
20.1 样条曲线 327
20.2 路径放样 330
第21章 玩具动画 342
21.1 曲面造型 342
21.2 父子链接 354
21.3 正向运动 356
彩图 359