《电脑广告设计》PDF下载

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  • 作  者:丁同成等编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7040079364
  • 页数:374 页
图书介绍:本书通过广泛使用的二维和三维美术设计软件的最新版本CorelDRAW9、Photoshop5.0、3DStudioMAX在广告等美术作品设计实例中的应用,讲述利用电脑进行广告创意、设计、制作等方面的方法及应用技巧。本书侧重于“设计”,而不仅是“制作”,通过大量实例来讲解设计方法,便于读者快速、灵活地掌握,有较强的实用性和可操作性。本书附CD-ROM光盘一张,供实例练习使用。本书适合各类大、中专院校和高等、中等职业学校的实用美术、艺术设计、工业设计、计算机应用等专业作为电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材,也可供各种电脑美术培训班及广大电脑美术设计爱好者使用。

基础篇 2

第1章 CorelDRAW 9基础 2

1.1 启动CorelDRAW9 2

1.2 CorelDRAW 9工作界面 3

1.3 命令菜单 3

1.3.1 File(文件) 4

1.3.2 Edit(编辑) 4

1.3.3 View(查看) 4

1.3.4 Layout(版面) 4

1.3.5 Arrange(排列) 4

1.3.6 Effects(效果) 4

1.3.7 Bitmaps(位图) 4

1.3.8 Text(文本) 4

1.3.9 Tool(工具) 4

1.3.10 Window(窗口) 5

1.3.11 Help(帮助) 5

1.4 工具栏 13

1.4.1 标准工具栏 13

1.4.2 工具箱 14

1.4.3 调色板 17

1.4.4 状态栏 17

1.4.5 标尺 17

1.4.6 属性栏 17

1.4.7 滚动条 17

1.4.8 在Internet上发布CorelDRAW文档 17

第2章 Photoshop 5.0基础 19

2.1 工具箱 19

2.1.1 选框 19

2.1.2 移动 20

2.1.3 套索 20

2.1.4 魔棒 20

2.1.5 喷枪 20

2.1.6 画笔 20

2.1.7 图章 21

2.1.8 历史记录画笔 21

2.1.9 橡皮擦 21

2.1.10 铅笔 21

2.1.11 模糊、锐化和涂抹 22

2.1.12 减淡、加深和海绵 22

2.1.13 钢笔 22

2.1.14 文字 22

2.1.15 度量 23

2.1.16 渐变 23

2.1.17 油漆桶 23

2.1.18 吸管 23

2.1.19 抓手 24

2.1.20 缩放 24

2.1.21 前景色和背景色 24

2.1.22 模式控制 24

2.1.23 窗口显示控制 25

2.2 命令菜单 25

2.2.1 文件 25

2.2.2 编辑 27

2.2.3 图像 28

2.2.4 图层 34

2.2.5 选择 35

2.2.6 滤镜 35

2.2.7 视图 40

2.2.8 窗口 41

2.2.9 帮助 42

2.3 控制面板 43

第3章 3D StudioMAX3.0基础 44

3.1 3DStudioMAX 3.0操作界面 44

3.1.1 下拉式菜单 44

3.1.2 主工具栏 47

3.1.3 标签工具栏 49

3.1.4 底部工具栏 53

3.1.5 命令面板的按钮 55

3.1.6 视图区 55

3.2 建立命令面板 55

3.2.1 Geometry(几何体) 57

3.2.2 Shapes(图形) 71

3.2.3 Lights (灯光) 76

3.2.4 Cameras(摄影机) 80

3.2.5 Helpers(辅助工具) 82

3.2.6 SpaceWarps(空间扭曲) 84

3.2.7 Systems(系统) 86

3.3 变动命令面板 87

3.3.1 名称和颜色 87

3.3.2 修改命令区 89

3.3.3 通用修改区 90

3.3.4 特定修改区 93

3.4 层次命令面板 96

3.4.1 Pivot(轴心点) 96

3.4.2 IK(反向运动) 98

3.4.3 Link Info(链接信息) 101

3.5 运动命令面板 102

3.5.1 Parameters(参数) 103

3.5.2 Trajectories(轨迹) 105

3.6 显示命令面板 106

3.7 程序命令面板 108

3.8 材质编辑器 109

3.8.1 材质编辑器面板 110

3.8.2 材质的概念 111

3.8.3 材质示例窗 111

3.8.4 材质工具按钮 113

3.8.5 材质/贴图浏览器 114

3.8.6 材质类型 116

3.8.7 贴图类型 119

3.9 环境编辑器 124

3.9.1 Background(背景) 125

3.9.2 Atmosphere(大气) 125

3.10 轨迹视图 130

3.10.1 轨迹视图整体布局 131

3.10.2 轨迹编辑窗口 131

3.10.3 轨迹项目窗口 132

3.10.4 轨迹视图工具 134

3.10.5 功能曲线控制 138

3.10.6 动画控制器 142

第4章 广告设计基础知识 146

4.1 创意 146

4.2 形象资料 151

4.3 三维概念 152

4.4 色彩、编排、文字 153

4.4.1 色彩 153

4.4.2 编排 158

4.4.3 文字 174

应用篇 178

第5章 文艺晚会海报 178

第6章 胜利 185

第7章 环境保护公益广告 188

第8章 书展招贴画 194

第9章 图书封面 199

第10章 相片裁剪 203

第11章 效果 206

第12章 香水广告 217

第13章 食品广告 220

第14章 字体特效 228

第15章 酒瓶包装 232

15.1 二维图形 232

15.2 旋转造型 234

15.3 包裹功能 237

第16 章文字及标志 244

16.1 倒角文字 245

16.2 多物体运动 254

第17章 GPS手持机 259

17.1 二维图形 259

17.2 拟合功能 261

17.3 布尔运算 270

第18章 雕塑 276

18.1 几何造型 276

18.2 材质效果 280

18.3 环视的背景 285

18.4 运动的观看角度 292

第19章 建筑设计效果图 297

19.1 建筑的外观设计效果图 297

19.1.1 制作楼层 297

19.1.2 楼层复制 304

19.1.3 灯光设置 305

19.2 室内设计效果图 311

19.2.1 制作墙面 311

19.2.2 倒角立方 315

19.2.3 自发光灯 319

19.2.4 贴图坐标 321

第20章 汽车造型 327

20.1 样条曲线 327

20.2 路径放样 330

第21章 玩具动画 342

21.1 曲面造型 342

21.2 父子链接 354

21.3 正向运动 356

彩图 359