第一篇 计算机图形知识 2
第一章 电脑平面设计常识 2
第一节 计算机图形和图像知识 2
第二节 计算机色彩模式和文件格式 3
一、色彩模式 3
二、文件格式 5
第三节 广告学常识 8
第四节 图像的输出知识 9
第五节 图形和图像软件简介 9
一、位图图形制作软件 9
二、矢量图形制作软件 10
第六节 本章小结 10
习题一 10
第二篇 图像处理Photoshop篇 12
第二章 初识Photoshop 6.0 12
第一节 Photoshop 6.0基础知识 12
一、Photoshop 6.0的启动与退出 12
二、Photoshop 6.0绘图文件的创建和保存 13
三、Photoshop 6.0窗口操作 15
四、Photoshop 6.0的基本操作 19
第二节 设置绘图环境 20
第三节 实战练习 20
第四节 本章小结 21
习题二 21
第三章 Photoshop 6.0的基本工具 22
第一节 填充工具 22
第二节 绘图工具 27
第三节 图案工具 33
第四节 实战练习 34
第五节 本章小结 36
习题三 36
第四章 建立与编辑选区 37
第一节 建立选区 37
一、使用选框工具建立选区 37
二、使用套索类工具建立选区 38
三、使用魔棒工具建立选区 40
第二节 编辑选区 41
一、变换选区内的图像 41
二、在“选择”下拉菜单中编辑选区的命令 42
第三节 实战练习 44
第四节 本章小结 47
习题四 47
第五章 图层和蒙版 48
第一节 应用图层 48
一、图层的基本概念 48
二、Photoshop 6.0图层活动面板 48
第二节 应用图层蒙版 52
第三节 应用图层样式 53
第四节 实战练习 59
第五节 本章小结 62
习题五 62
第六章 运用通道和路径 63
第一节 运用通道 63
一、“通道”控制面板 63
二、显示与隐藏通道 64
三、通道的位数及灰度级概念 65
四、用通道混合器编辑颜色 66
五、使用快速蒙版模式 67
六、使用Alpha通道 71
七、复制、删除、拆分通道的方法 76
第二节 运用路径 77
一、路径工具 78
二、使用“路径”面板 79
三、创建路径 80
第三节 实战练习 84
一、立体文字 84
二、弹簧文字 86
第四节 本章小结 89
习题六 89
第七章 文字操作 91
第一节 文字工具 91
一、文字工具属性栏 91
二、两种文字类型 92
第二节 编辑文字 93
第三节 实战练习 95
第四节 本章小结 97
习题七 97
第八章 滤镜应用 99
第一节 滤镜的功能和技术 99
第二节 滤镜的基本应用方法 99
第三节 滤镜组 101
第四节 实战练习 112
第五节 本章小结 117
习题八 117
第九章 图像的调整与修改 119
第一节 量化评估图像的颜色与色调 119
一、自动调整图像的颜色与色调 121
二、快捷调整图像颜色与色调的方法 122
第二节 精确调整图像颜色与色调的方法 124
一、使用“色阶”命令 124
二、用色阶曲线调整图像色阶 124
三、调整图像的色彩平衡 125
四、调整图像的色相和饱和度 126
五、对颜色与色调的特殊调整 127
第三节 实战练习 129
第四节 本章小结 131
习题九 131
第十章 动作面板和历史记录面板 132
第一节 动作面板的功能 132
一、列表模式 132
二、按钮模式 133
第二节 动作面板的使用 133
一、使用默认动作效果 133
二、动作的创建与保存 134
三、新建动作对话框设置 135
四、在动作中插入警告信息 136
五、在新建动作中插入菜单命令 137
六、在动作中插入路径 137
第三节 动作编辑 138
一、调整动作的先后顺序 138
二、添加新动作 139
三、动作的复制和删除 139
四、载入、替换和复位动作 140
五、动作的使用 140
第四节 历史记录面板 141
一、操作的取消、恢复 142
二、建立新文档和快照 142
三、历史记录选项的设置 143
第五节 实战练习 144
第六节 本章小结 145
习题十 145
第十一章 Photoshop 6.0综合实例大制作 146
实例一 立体鎏金文字 146
实例二 火烧文字 150
实例三 杯中人影 153
第三篇 图形制作CorelDRAW篇 158
第十二章 初识CorelDRAW 10 158
第一节 工作界面 158
第二节 文件的管理 160
第三节 实战练习 163
第四节 本章小结 163
习题十二 164
第十三章 绘制线条图形 165
第一节 绘制线条 165
一、手绘工具 165
二、贝塞尔工具 166
三、自然笔工具 167
第二节 设置曲线的属性 168
第三节 连接工具 168
第四节 标注工具 169
一、标注类型 169
二、标注方法 169
第五节 实战练习 170
第六节 本章小结 172
习题十三 172
第十四章 基本图形的创建 174
第一节 基本几何图形的绘制 174
一、矩形工具 174
二、椭圆工具 175
三、多边形工具 175
四、螺纹工具 176
五、网格纸工具 177
第二节 预置图形的绘制 178
一、基本形状工具 178
二、箭头形状工具 178
三、流程图工具 179
四、星形工具 179
五、标注形状工具 180
第三节 简单处理基本形状 180
第四节 实战练习 181
第五节 本章小结 182
习题十四 183
第十五章 图形的修改 184
第一节 图形修改工具 184
一、形状工具 184
二、刻刀工具 188
三、擦除工具 189
第二节 图形自由变换 189
第三节 实战练习 192
第四节 本章小结 194
习题十五 194
第十六章 填充图形与轮廓编辑 195
第一节 填充工具 195
一、利用“调色板”做均匀填充 195
二、利用“颜色”泊坞窗做均匀填充 195
三、利用“单色填充”对话框作均匀填充 196
四、渐变填充 196
五、图样填充 197
六、纹理填充 199
七、PostScript材质填充 200
第二节 轮廓编辑 200
一、设置轮廓颜色和宽度 201
二、设置线条端头和箭头样式 204
三、设置转角样式 205
四、设置和编辑轮廓线形 206
五、创建书法轮廓 207
六、后台填充和按比例改变轮廓 207
第三节 实战练习 208
第四节 本章小结 211
习题十六 211
第十七章 矢量图的操作 212
第一节 交互式工具的使用 212
一、交互式调和工具的使用 212
二、交互式轮廓工具的使用 213
三、交互式变形工具的使用 213
四、交互式封套工具的使用 213
五、交互式立体化工具的使用 214
六、交互式阴影工具的使用 214
七、交互式透明工具的使用 214
八、交互式填充工具的使用 215
第二节 实战练习 216
第三节 本章小结 221
习题十七 221
第十八章 文本的编辑 223
第一节 添加文本 223
一、添加段落文本 223
二、添加美术文本 224
第二节 美术文本和段落文本之间的相互转换 224
第三节 设置文本的属性 225
第四节 选择文本 226
一、利用文本工具选择文本 226
二、利用其他工具选择文本对象 227
第五节 编排文本格式 227
一、字符 227
二、段落 228
第六节 添加图片 230
第七节 段落式文本对象的处理 230
一、段落文本的分栏 230
二、编排文字 231
三、段落文本首字下沉 232
第八节 实战练习 233
第九节 本章小结 236
习题十八 236
第十九章 对象的组织 237
第一节 对象的对齐和分布 237
一、图形的对齐 237
二、图形的分布 238
三、图形的排列 238
第二节 相交图形 239
一、图形的接合 239
二、图形的修剪 240
三、图形的相交 240
第三节 图形的组合 241
一、图形的群组和解散 241
二、图形的结合和拆分 241
第四节 锁定与解除 242
第五节 复制属性 242
第六节 再制与仿制 243
一、对象的再制 243
二、对象的仿制 243
第七节 转换成曲线 243
第八节 实战练习 244
第九节 本章小结 250
习题十九 250
第二十章 位图的处理 251
第一节 位图的基础编辑 251
一、导入位图 251
二、处理链接的位图 256
三、位图的旋转、倾斜 257
第二节 位图的颜色和色彩模式 258
一、改变位图的颜色 258
二、隐藏位图中的颜色 259
三、显示位图中的颜色 260
四、打开、保存位图颜色遮罩 260
五、编辑颜色遮罩的颜色 261
第三节 调整和校正图像的色调 261
第四节 不同色彩模式的转换 263
一、黑白模式 263
二、灰阶模式 264
三、双色调模式 264
四、RGB模式 266
五、CMYK模式 266
六、LAB模式 266
七、调色板模式 266
第五节 位图的滤镜效果 266
一、2D变形效果 266
二、3D效果 268
三、模糊效果 269
四、杂点效果 270
五、锐化效果 270
六、艺术笔触效果 271
七、颜色转换效果 273
八、创造性效果 276
第六节 实战练习 278
第七节 本章小结 281
习题二十 281
第二十一章 CorelDRAW 10综合实例大制作 283
实例一 制作电影宣传画 283
实例二 制作IC卡 287
第四篇 平面设计联合实例篇 294
第二十二章 平面设计联合实例 294
实例一 制作蝶恋花效果图 294
实例二 梦想家园 298