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第1章 数字电影制作基础 1
1.1 数字电影的基本概念 1
1.1.1 电影文件的概念 1
1.1.2 Windows视频文件的概念 2
1.1.3 数字电影的一些重要概念 2
1.2 工作界面 7
1.2.2 Project(项目)窗口 8
1.2.1 主窗口 8
1.2.3 Timeline(电影时序)窗口 11
1.2.4 Navigator(导航)面板 21
1.2.5 Info(信息)面板 22
1.2.6Transitions(换景)面板 23
1.2.7 Commands(命令)面板 24
1.2.8 Video(视频过滤特技)面板 25
1.2.9 Audio(音频过滤特技)面板 28
1.2.10 History(历史操作记录)面板 28
1.3 Premiere 6.5的新特性 28
2.1换景的工作原理 31
第2章换景效果分析及应用 31
2.2换景标志的使用 32
2.3改变换景效果的基本设置 33
2.4换景效果的其他设置 37
2.4.1换景导向选择器的使用 38
2.4.2应用自定义选项 38
2.5几种特殊的换景效果 40
2.5.1 Image Mask换景效果(图像蒙版) 40
2.5.2 Gradient Wipe(渐变抹影)换景效果 41
2.5.4 Non-Additive Dissolve(图像融解)换景效果 42
2.5.3 Luminance Map(光源映射)换景效果 42
2.5.5 Three-D(立体电影)换景效果 43
2.5.6Texturize(胶片观看)换景效果 45
2.6 自定义换景效果的制作 46
2.6.1数字视频画面的RGB格式描述方法 46
2.6.2表达式中的关键项 47
2.6.3运算符 51
2.6.4控制滑块的使用 53
2.6.5 自定义换景效果举例 56
2.7换景效果归纳分析参考示例 59
2.7.1三维运动换景效果 59
2.7.2过渡式换景效果 62
2.7.3定向控制换景效果(Iris系列) 64
2.7.4图像叠加换景效果 66
2.7.5剥页式换景效果 68
2.7.6滑动式换景效果(Slide) 69
2.7.7特殊换景效果 73
2.7.8伸缩式换景效果 74
2.7.9抹影式换景效果 76
2.7.10缩放式换景效果 81
2.7.11 QuickTime式换景效果 83
3.2片段及重叠片段的概念 87
第3章片段的重叠效果设计 87
3.1重叠效果的应用方法概述 87
3.3重叠效果的调整方法 88
3.4不同类型重叠效果的特点与用途 91
3.4.1 None(无重叠) 91
3.4.2 Chroma(色度重叠) 91
3.4.3 RGB Difference(三基色差分重叠) 92
3.4.4 Luminance(亮度重叠) 92
3.4.5 Alpha Channel(Alpha通道重叠) 93
3.4.6 Black Alpha Matte(黑色Alpha通道重叠) 94
3.4.7 White Alpha Matte(白色Alpha通道) 98
3.4.8 Image Matte(图像蒙版) 99
3.4.9 Difference Matte(差异保留重叠) 101
3.4.10 Blue Screen及Green Screen(蓝色及绿色重叠) 103
3.4.11 Multiply(变暗重叠) 104
3.4.12 Screen(变亮重叠) 105
3.4.13 Track matte(轨道蒙版重叠) 106
3.4.14 Not Red(非红色重叠) 108
3.5静态片段的重叠效果设计 108
3.5.1突出背景画面的摄影特技 109
3.5.2突出目标的定位设计 116
3.6视频片段重叠效果设计注意事项 131
3.7按照目标和要求来组织重叠片段 132
第4章片名制作技术 133
4.1片名工具的使用 133
4.2片名设计器中工具的运用 134
4.3片名制作基本要领 142
4.3.1建立片名与原始片段的照应关系 143
4.3.2将片名叠加到原始片段中 144
4.3.3片名片段的其他选择设置 144
4.4.1对象的选取和移动 145
4.4片名制作工具使用技巧 145
4.4.2框体工具的使用 146
4.4.3对象的调整 146
4.5综合运用制作工具举例 148
第5章特技变换技巧 151
5.1梦幻特技设计 151
5.2灵魂出壳特技 155
5.3改头换面特技 161
5.4鲜花变异飞舞效果设计 164
5.5火焰之光特技 171
5.6爆炸效果设计 179
5.7艺术照片特技 186
5.8荧屏滚动角标特技 195
5.8.1素材的加工 196
5.8.2荧屏滚动角标设计 204
第6章 静态图像的动态效果设计 217
6.1波浪滚动效果的实现 217
6.2海底世界效果设计 224
7.1适应画面输出纵横比的无缝滚动拼接 229
第7章图文资料的无缝滚动拼接 229
7.2标准纸画面的无缝滚动拼接 233
7.2.1单一标准纸画面的滚动 233
7.2.2多页标准纸画面的滚动设计 236
第8章证件式翻转换景效果的实现 241
8.1全屏画面翻转换景 241
8.2 自定义图像定位放大翻转换景 243
8.2.1 调整Timeline窗口 244
8.2.2图像定位放大翻转换景设计 245
9.1.1换景效果法 253
9.1画中画电影效果的设计 253
第9章电影编辑 253
9.1.2动作设置法 256
9.1.3换景与动作设置结合法 259
9.2复合换景效果的运用 268
9.3条带式滚动字幕设计 270
9.4 自制抛球滚动换景效果 278
9.5婚庆VCD字幕设计 283
9.5.1素材的选取与制作 284
9.5.2设计字幕 286
9.6建立舞台灯光效果 292
9.6.2舞台灯光片段的组织 293
9.6.1素材合理选取与搭配 293
9.7建立卡拉OK字幕效果 297
9.7.1准备声音文件 298
9.7.2准备视频片段 298
9.7.3准备歌词字幕文件 298
9.7.4标识歌词段落中的关键帧控制点 299
9.7.5建立移动重叠片段 300
9.7.6卡拉OK片段组织结构 301
9.8光效特技设计 307
9.8.1少儿成长寄托光效设计 308
9.8.2光效字幕设计 312
9.9竖拍照片的非变形设计 317
9.9.1变形满屏效果 317
9.9.2非变形效果 318
9.9.3非变形动作设计 318
9.9.4非变形花样效果举例 321
9.9.5特殊效果举例 323
9.10卷滚飘荡条幅字幕设计技术 327
9.10.1素材选取与制作 328
9.10.2卷动飘荡条幅字幕设计 331
9.10.3飘荡条幅字幕参考举例 335
10.1.1 电影格式预置菜单的选择 337
第10章系统重置和视音频采集技术 337
10.1电影参数设置 337
10.1.2设置常规信息 338
10.1.3视频信息设置 341
10.1.4音频信息设置 344
10.1.5关键帧及其他选项设置 346
10.2视频压缩技术指标说明 347
10.2.1数字视频压缩方式 348
10.2.2 Windows视频压缩模块说明 349
10.3制作VCD光盘方法概述 352
10.4.1数字电影创作基本硬件的选择 353
10.4利用Premiere 6.5创作电影的技术要求 353
10.4.2采集卡对电脑性能的要求 356
10.4.3视频采集卡参数设置 356
10.4.4视频捕获操作 364
10.4.5静态图片与动画文件的捕获 366
10.5系统自定义设置 369
10.5.1历史记录恢复次数与自动保存功能调整 369
10.5.2静态图片既定延时及非常规项目的设置 370
10.5.3 Timeline窗口选项设置 371
10.6声卡的作用与视频采集卡的连接 373