目录 2
1.1 After Effects 6.0简介 2
1.2 After Effects 6.0系统要求 2
第一篇 After Effects 6.0基础知识第1章 准备进入After Effects 6.0 2
1.3 安装与启动 3
第二篇 combustion 3
1.4 After Effects 6.0的界面与布局 5
1.5 After Effects 6.0基础应用 6
1.6 本章小结 10
1.7 动脑思考 10
第2章 After Effects 6.0入门应用 11
2.1 新建与导入 11
2.2 After Effects 6.0的层功能 12
2.3 动画记录 15
2.4 最后的输出渲染 19
2.5 本章小结 20
2.6 动脑思考 20
2.7 课堂训练 20
3.1.1 背景的制作 21
第3章 制作特殊文字 21
3.1 Paint手写文字动画 21
3.1.2 Paint描绘文字 24
3.1.3 效果调节与输出 25
3.2 金属文字效果 27
3.2.1 建立背景与文字 27
3.2.2 渐变和倒角特效调节 28
3.2.3 Curves和颜色平衡的修饰 29
3.3 路径文字动画 33
3.3.1 建立文字和路径 33
3.3.2 匹配路径和动画记录 34
3.3.3 加入特效调节 36
3.4 本章小结 39
3.5 动脑思考 40
3.6 课堂训练 40
4.1 新建与导入 41
第4章 The Wiqqler的随机抖动 41
4.2 阴影和色调饱和的动画记录 42
4.3 加入随机抖动 45
4.4 本章小结 48
4.5 动脑思考 48
4.6 课堂训练 48
第5章 旗帜飘动动画 50
5.1 平面布置 50
5.2 加入起伏效果 54
5.3 最后调节 56
5.4 本章小结 58
5.5 动脑思考 58
5.6 课堂训练 58
6.1 X特效 59
6.1.1 前期准备 59
第6章 After Effects 6.0的高级特效 59
6.1.2 碎片效果的制作 61
6.1.3 其他特效调节 63
6.2 波光变字特效 73
6.2.1 建立文字和遮罩 73
6.2.2 加入Wave World波纹特效 74
6.2.3 Glow特效调节 78
6.3.1 建立文字 80
6.3 翻转绚光字特效 80
6.3.2 Card Wipe划像和其他特效调节 82
6.4 光芒高级特效 91
6.4.1 建立光线 91
6.4.2 文字光效遮罩 95
6.4.3 特效组合和调节 98
6.5 粒子变字 103
6.5.1 基本文字的建立 104
6.5.2 FE Pixel Polly特效 105
6.5.3 Glow发光特效 106
6.6 流动光线特效 110
6.6.1 制作字母路径 110
6.6.2 加入Glow特效 113
6.6.3 复制并换色 114
6.7 动态背景特效 116
6.7.1 导入并调色 116
6.7.2 制作随机竖条 118
6.7.3 T Glass和曲线色调 121
6.8 放射光效特效 122
6.8.1 Fractal Noise特效调节 123
6.8.2 加入Glow发光特效 124
6.8.3 效最后组合 125
6.9 本章小结 128
6.10 动脑思考 128
6.11 课堂训练 128
7.1.1 本素材的建立 129
第7章 云雾和抠像 129
7.1 飞出地球特效 129
7.1.2 雾效果的制作 134
7.1.3 摄像机动画记录 135
7.2 流动的云彩特效 140
7.2.1 Fractal Noise特效 141
7.2.3 天空润色 143
7.2.3 整体效果调节 145
7.3 抠像处理特效 146
7.3.2 修改素材颜色 147
7.3.3 抠像命令的使用 147
7.3.1 入素材 147
7.4 本章小结 155
7.5 动脑思考 156
7.6 课堂训练 156
第8章 After Effects 6.0与Premiere的完美结合 157
8.1 数据转换 157
8.2 AfterEffects和Premiere的项目链接 159
8.3 本章小结 160
8.4 动脑思考 160
第9章 准备进入combustion 3 162
9.1 combustion 3简介 162
9.2 combustion 3系统要求 162
9.3 combustion 3安装方法 162
9.4 combustion 3操作界面 164
9.5 combustion 3基础应用 166
9.5.1 新建Workspace 166
9.5.2 导入素材 166
9.5.3 增加特效 166
9.5.4 时间控制 166
9.5.5 染输出 167
9.6 本章小结 167
9.7 动脑思考 167
第10章 combustion 3入门应用 168
10.1 3ds max制作素材 168
10.2 新建与导入 169
10.3 加入效果和动画 171
10.5 动脑思考 177
10.6 课堂训练 177
10.4 本章小结 177
第11章 制作片头——《广告时间》 178
11.1 背景素材的制作 178
11.2 装饰画面的修饰 187
11.3 文字和其他效果 196
11.4 渲染输出 202
11.6 动脑思考 204
11.7 课堂训练 204
11.5 本章小结 204
第12章 制作片头——《一周盘点》 205
12.1 背景的制作 205
12.2 转动光效的制作 211
12.3 装饰文字 214
12.4 最后的补充和修饰 221
12.5 本章小结 240
12.6 动脑思考 240
12.7 课堂训练 240
第13章 制作片头——《影视直通车》 241
13.1 背景的调色与叠加 241
13.2 制作素材 249
13.3 遮罩的使用 264
13.4 文字导入与后期调节 271
13.7 课堂训练 276
13.6 动脑思考 276
13.5 本章小结 276
第14章 combustion 3高级特效 277
14.1 运光透字特效 277
14.1.1 文字和遮罩 277
14.1.2 模糊和动画 279
14.1.3 叠加出光效 280
14.2 选择文字特效 281
14.2.1 文字的建立 282
14.2.2 为文字建立遮罩 283
14.2.3 边框和动画记录 285
14.2.4 Shine光的调节 287
14.3.1 背景素材的制作 289
14.3 放射光特效 289
14.3.2 放射模糊的调节 291
14.3.3 特效调节 291
14.4 摆动光特效 293
14.4.1 背景和基本素材的建立 294
14.4.2 光效的叠加 297
14.4.3 他光效和动画记录 298
14.6 动脑思考 301
14.7 课堂训练 301
14.5 本章小结 301
第15章 combustion 3与3ds max的完美结合 302
15.1 在3ds max中输出 RPF通道文件 302
15.2 在3ds max中输出tga图片文件 314
15.3 通过combustion为3ds max制作贴图 317
15.4 本章小结 321
15.5 动脑思考 321
附录A AfterEffects 6.0常用快捷键 322
附录B After Effects 6.0中英文菜单对照 330
附录C combustion 3常用快捷键 332
附录D combustion 3中英文菜单对照 337