目录 1
前言 1
第1章 建筑效果图表现方法概述 1
1.1 建筑效果图的内容与功能 1
1.2 建筑效果图的理论常识 3
1.2.1 建筑设计的风格 3
1.2.2 建筑装饰材料分类 6
1.2.3 建筑效果图色彩语言 8
1.3 电脑制作效果图的流程及相关软件介绍 11
1.3.1 浏览AotuCAD 2005 11
1.3.2 浏览3ds max 6.0 13
1.3.3 浏览Lightscape 3.2 16
1.3.4 浏览Photoshop CS 17
第2章 使用AutoCAD绘制平面图 20
2.1 居室平面图 20
2.1.1 设置绘图环境 21
2.1.2 绘制图形 25
2.1.3 添加标注 38
2.2 中餐厅前厅平面图 40
2.2.1 绘制图形 41
2.2.2 添加标注 50
3.1 现代空间的创建 52
第3章 初级建模方式 52
3.1.1 房间及其部分装饰品的创建 53
3.1.2 家具的创建 62
3.2 躺椅模型的创建 69
3.2.1 躺椅支架的创建 69
3.2.2 椅腿与椅垫的创建 75
3.3 弧形靠背椅 84
3.3.1 椅子坐垫的创建 85
3.3.2 椅子靠背和椅子腿的创建 90
第4章 高级建模方式 96
4.1 莱克休闲椅的创建 96
4.1.1 椅子靠背造型的创建 97
4.1.2 椅子坐垫和椅子腿的创建 106
4.2 萨宾娜休闲椅的创建 110
4.2.1 椅子主体的创建 111
4.2.2 金属网和椅子腿对象的创建 122
4.3 洁具的创建 125
4.3.1 支撑体对象的创建 126
4.3.2 洗手盆与水管对象的创建 132
第5章 创建书房效果图 139
5.1 房间主体对象的创建 140
5.1.1 房间大体轮廓型的创建 140
5.1.2 房间对象细节的添加 146
5.1.3 与房间整体接触紧密对象的创建 157
5.2 创建房间中的家具 166
5.3 场景内的装饰品的创建 179
第6章 编辑场景材质 186
6.1 儿童房材质的设置 186
6.1.1 大体框架材质的设置 187
6.1.2 织物与木头质感材质的设置 191
6.1.3 其他质感材质的设置 195
6.2 书房材质的设置 198
6.2.1 复合材质的应用 199
6.2.2 标准材质的应用 210
6.3 桥效果图的设置 214
6.3.1 输入文件 214
6.3.2 灯光与摄像机的设置 216
6.3.3 场景材质的创建 221
第7章 场景光源的设置 228
7.1 儿童房 228
7.1.1 摄像机的放置 229
7.1.2 灯光的布局 231
7.1.3 设置渲染背景 239
7.2 书房 240
7.2.1 摄像机的放置 240
7.2.2 灯光的布局 242
第8章 使用Lightscape渲染场景 256
8.1 儿童房 256
8.1.1 场景设置 257
8.1.2 准备数据 258
8.1.3 创建解决文件 267
8.1.4 渲染输出 269
8.2 书房 270
8.2.1 场景设置 271
8.2.2 准备数据 272
8.2.3 创建解决文件 280
8.2.4 渲染输出 282
8.3 桥 283
8.3.1 场景设置 284
8.3.2 准备数据 284
8.3.3 创建解决文件 287
8.3.4 渲染输出 288
第9章 室内效果图的处理 291
9.1 丰富室内的光线效果 291
9.2 调整室内效果图的色调 300
第10章 室外效果图的后期处理 307
10.1 一张桥效果图的后期处理 307
10.2 居民小区的效果图后期处理 314