《3ds max 6.0实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:熊力编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302094136
  • 页数:319 页
图书介绍:本书采用实例引导的方式,用7章介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。

目录 1

第1章 三维建模与基础 1

实例1:标准几何体建模——木纹茶几 2

实例2:Align(对齐)功能——茶壶与茶杯 19

实例3:Array(阵列)的应用——凉亭 27

实例4:三维修改(1)——床的建模 37

实例5:三维修改(2)——飞机模型 42

实例6:扩展几何体建模(1)——辞典 53

实例7:扩展几何体建模(2)——电吹风 58

练习题 62

第2章 二维建模与基础 63

实例8:二维基本属性——蚊香 64

实例9:二维旋转——陶罐 67

实例10:二维挤压——匾额 71

实例11:二维修改(1)——柜子 77

实例12:二维修改(2)——手机 86

实例13:二维布尔运算——电视柜 96

实例14:NURBS建模(1)——玻璃瓶 103

实例15:NURBS建模(2)——CD机 108

练习题 115

第3章 复合建模 116

实例16:布尔运算(1)——螺丝刀 117

实例17:布尔运算(2)——八角螺母 122

实例18:放样建模——椅子 127

实例19:多截面放样——科林斯柱 131

实例20:放样缩放变形——陶立克圆柱 140

实例21:放样倒角变形——文字处理 144

实例22:放样次物体修改——鲜花 147

实例23:ShapeMerge(形体合并)——招牌 153

练习题 156

第4章 常用修改器 157

实例24:Taper(锥化)——台灯 158

实例25:Bend(弯曲)——旋转楼梯 161

实例26:Twist(扭曲)——冰激凌 165

实例27:Stretch(拉伸)——茶杯 168

实例28:Lattice(结构线框)——电扇 170

实例29:Noise(噪波)——木桥 174

实例30:Spherify(球化)——沙发 177

实例31:FFD(自由变形)——休闲椅 180

实例32:Optimize(优化)——洗碗池 184

实例33:PathDefrom(路径变形)——链条 189

实例34:Displace(贴图置换)——苹果 192

练习题 196

第5章 灯光与摄像机 198

实例35:灯光基础——落地灯 199

实例36:阴影与映射贴图——盆景 206

实例37:体积光——金光四射 211

实例38:雾的使用——湖边美景 216

实例39:摄像机应用——木偶人 218

练习题 221

第6章 材质编辑器与材质 222

实例40:材质编辑器的使用——音箱 223

实例41:Bitmap贴图——电视 230

实例42:Mix贴图——迷彩头盔 237

实例43:Checker贴图——国际象棋棋盘 238

实例44:UVW Mapping修改器——脚印 240

实例45:Opacity通道——地毯 245

实例46:Bump通道——瓷砖 247

实例47:Reflection通道——菜刀 248

实例48:Refraction通道——放大镜 252

实例49:Displacement通道——芯片 253

实例50:Blend材质——金苹果 255

实例51:Multi/Sub-Object材质——饮料瓶 259

实例52:Raytrace材质——灯泡 263

练习题 267

第7章 动画粒子特效 269

实例53:动画基础——文字的移动 270

实例54:方向约束功能——星球 274

实例55:链接约束功能——移动棋子 278

实例56:路径约束功能——飞船 281

实例57:爆炸特效——导弹爆炸 283

实例58:Lens Effects Highlight特效——钻石 295

实例59:Super Spray(超级)粒子——香烟 299

实例60:Snow粒子——雪景 302

实例61:PArray粒子阵列——消防栓 305

实例62:Glow特效——烟花 309

实例63:Rayt特效——路灯 313

练习题 318