《Mastercam入门指导》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:李杰臣,金湖庭主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111161009
  • 页数:463 页
图书介绍:本书介绍了MASTERCAM 9.1基于线框造型,曲面造型等知识。

目录 1

前言 1

第1章 Mastercam基础 1

1.1 Mastercam简介 1

1.2 Mastercam 9.1模块介绍 1

1.3 Mastercam 9.1运行环境 2

1.4 Mastercam 9.1的安装 3

1.5 Mastercam 9.1的启动 8

1.5.1 从“开始”菜单启动 8

1.5.2 桌面快捷方式启动 8

1.6 Mastercam 9.1工作界面 10

1.7 退出Mastercam 9.1 13

1.7.1 通过快捷按钮退出程序 13

1.7.2 通过菜单命令退出程序 13

1.8 使用Mastercam 9.1的帮助 14

1.9 本章小结 14

第2章 Mastercam 9.1基本操作 16

2.1 文档操作 16

2.1.1 新建文档(New) 17

2.1.2 编辑文档(Edit) 17

2.1.3 打开文件(Get) 21

2.1.6 保存文件(Save) 24

2.1.5 插入文件(Merge) 24

2.1.4 文件列表(List) 24

2.1.7 部分保存(Save some) 26

2.1.8 浏览(Browse) 26

2.1.9 转换(Converters) 27

2.1.10 属性(Properties) 29

2.1.11 进入DOS(DOS shell) 30

2.1.12 释放内存(RAM-Saver) 30

2.1.13 打印(Hardcopy) 31

2.1.14 通信(Communic) 32

2.2 系统常用配置 33

2.1.16 退出(Exit) 33

2.1.15 重定行号(Renumber) 33

2.2.1 Allocations(内存分配)设置 34

2.2.2 Files(文件)设置 35

2.2.3 Toolbar/Keys(工具栏/快捷键)设置 37

2.2.4 Start/Exit(启动/退出)设置 40

2.2.5 Screen(屏幕)设置 42

2.3 本章小结 45

第3章 二维图形绘制 46

3.1 点的输入方式 46

3.1.1 自动光标输入点 46

3.1.2 输入点子菜单 47

3.2.1 Position(位置) 52

3.2 点的绘制 52

3.2.2 Along ent(等分点) 53

3.2.3 Length(指定长度) 54

3.2.4 Grid(网格点) 54

3.2.5 Bolt Circle(圆周点) 56

3.3 绘制直线 57

3.3.1 Horizontal(水平线) 57

3.3.2 Vertical(垂直线) 59

3.3.3 Endpoint(任意线段) 59

3.3.4 Multiple(连续线) 60

3.3.5 Polar(极坐标线) 61

3.3.6 Tangent(切线) 62

3.3.7 Perpendicular(垂线) 64

3.3.8 Parallel(平行线) 66

3.3.9 Bisect(分角线) 69

3.3.10 Closest(近距连线) 70

3.4 绘制圆弧和圆 70

3.4.1 Polar(极坐标)绘制圆弧 71

3.4.2 Endpoints(两点画弧) 73

3.4.3 3 points(三点画弧) 74

3.4.4 Tangent(切弧) 74

3.4.6 Circ 3 pts(三点画圆) 80

3.4.7 Circ pt+rad(点半径圆) 80

3.4.5 Circ 2 pts(两点画圆) 80

3.4.8 Circ pt+dia(点直径圆) 81

3.4.9 Circ pt+edg(点边界圆) 81

3.5 矩形的绘制 82

3.5.1 1 point(一点) 82

3.5.2 2 points(两点) 83

3.5.3 Options(参数设置) 83

3.6 本章小结 85

第4章 二维平面复杂图素绘制 86

4.1 Spline(样条)曲线命令 86

4.1.1 曲线概述 86

4.1.2 Spline(样条)曲线绘制命令 87

4.1.3 文件转换的使用 93

4.1.4 Spline(样条)曲线的控制点生成与编辑 94

4.1.5 NURBS Spline(样条)线形状的控制 95

4.1.6 Spline(样条)线的类型转换 96

4.2 绘制椭圆 96

4.3 多边形 97

4.4 C-Hooks功能 98

4.4.1 绘制参数方程曲线 99

4.4.2 齿轮轮廓 101

4.5 绘制文字 103

4.6 本章小结 105

5.1.1 图层 106

第5章 二维图形编辑基础 106

5.1 图形属性的组织 106

5.1.2 颜色的应用 113

5.2 图素的选择 115

5.2.1 撤销选择(Unselect) 116

5.2.2 串联方式选择图素(Chain) 116

5.2.3 Windows(窗口方式选择图素) 119

5.2.4 Area(封闭轮廓选择图素) 122

5.2.5 Only(选择一类图素) 122

5.2.6 All(选择全部某特征的图素) 124

5.2.7 Group(设定某些图素为一个选择集) 124

5.3 图素的删除 125

5.2.8 Result(选择上次构造命令生成的新图素) 125

5.2.9 Done(执行) 125

5.3.1 删除选择图素 126

5.3.2 删除重叠图素 126

5.3.3 恢复删除 127

5.4 本章小结 127

第6章 图形的修整 129

6.1 倒圆角(Fillet) 129

6.1.1 Radius(圆角半径) 129

6.1.2 Angle<180(倒圆角度数) 130

6.1.4 Chain(串联) 131

6.1.3 Trim(修剪) 131

6.1.5 CW/CCW(逆时针/顺时针) 133

6.1.6 Clearance(清角) 133

6.2 修剪(Trim) 133

6.2.1 1 entity(一个图素) 134

6.2.2 2 entity(两个图素) 136

6.2.3 3 entity(三个图素) 137

6.2.4 To point(修剪至一点) 137

6.2.5 Many(多个图素) 137

6.2.6 Close arc(封闭圆弧) 138

6.2.7 Divide(分割图素) 138

6.3 打断(Break) 139

6.2.8 Surface(曲面修剪) 139

6.3.1 2 pieces(打断成两个图素) 140

6.3.2 At length(指定长度打断) 140

6.3.3 Mny pieces(打断为几段) 141

6.3.4 Atinters(在交点打断图素) 141

6.3.5 Spl to arcs(Spline曲线打断成线段或弧段) 142

6.3.6 Draft/line(将标注分解成线或弧) 142

6.3.7 Hatch/line(将剖面线分解成线或弧) 142

6.3.8 Cdata/line(用于处理IGES转换生成的图素) 143

6.3.9 Breakcir*(将圆打断成为数段) 143

6.4 连接(Join) 143

6.5.2 Reverse(反向)和Dynamic(动态) 144

6.5 法线方向(Normal) 144

6.5.1 Set(设置) 144

6.6 编辑NURBS曲面、曲线的控制点(Cpts NURBS) 145

6.7 线、圆弧、Spline曲线和曲面转换成NURBS曲线(X to NURBS) 146

6.8 延伸(Extend) 146

6.9 拖动(Drag) 147

6.10 转换为圆弧(Cnv to arcs) 148

6.11 本章小结 149

第7章 图形的转换 150

7.1 图形转换命令 150

7.1.1 镜像(Mirror) 150

7.1.2 旋转(Rotate) 152

7.1.3 比例(Scale) 153

7.1.4 压扁(Squash) 155

7.1.5 平移(Translate) 156

7.1.6 偏移(Offset) 158

7.1.7 轮廓偏移(Ofs ctour) 158

7.1.8 排样(Nesting) 160

7.1.9 拉伸(Stretch) 166

7.1.10 滚动(Roll) 168

7.2 本章小结 169

第8章 图形尺寸标注 170

8.1 尺寸标注参数设置 170

8.1.1 尺寸因子设置 171

8.1.2 尺寸标注属性设置 172

8.1.3 尺寸标注文字设置 177

8.1.4 尺寸线/箭头/界线设置 182

8.2 智能尺寸标注方式 187

8.3 一般标注方式 189

8.3.1 Horizontal(水平)标注 190

8.3.2 Vertical(垂直)标注 191

8.3.3 Parallel(平行)标注 192

8.3.4 Baseline(基线)标注 192

8.3.6 Circular(圆弧)标注 194

8.3.5 Chained(串联)标注 194

8.3.7 Angular(角度)标注 196

8.3.8 Tangent(切线)标注 196

8.3.9 Ordinate(坐标)标注 197

8.3.10 Point(点)标注 199

8.4 本章小结 199

第9章 注释以及其他标注 200

9.1 文字注释 200

9.1.1 注释属性设置 200

9.1.2 添加注释 201

9.2 编辑文字 203

9.4.1 剖面线设置 204

9.4 剖面线 204

9.3 绘制尺寸界线和引线 204

9.4.2 绘制剖面线 205

9.5 重构标注 206

9.6 本章小结 208

第10章 三维造型基本概念与三维线框造型 209

10.1 三维造型基本概念 209

10.1.1 三维造型的优点 209

10.1.2 空间坐标系与视角切换 210

10.2 Mastercam中的构图平面与坐标系概念 212

10.3 构图平面与坐标系的设定 214

10.4.1 三维环境下的绘制命令 217

10.4 三维造型中的线框绘制 217

10.4.2 三维环境下的编辑命令 218

10.5 吹风机线框模型实例 220

10.6 本章小结 222

第11章 绘制曲面 223

11.1 曲面的基本概念 223

11.2 曲线创建曲面 223

11.2.1 举升曲面 224

11.2.2 直纹曲面的绘制 228

11.2.3 旋转曲面的绘制 229

11.2.4 扫描曲面 231

11.2.5 昆氏曲面 235

11.2.6 牵引曲面 239

11.2.7 挤压曲面 240

11.3 基本曲面 242

11.3.1 圆柱面 242

11.3.2 圆锥面 243

11.3.3 长方体面 243

11.3.4 球面 244

11.3.5 圆环面 245

11.4 创建实体曲面 245

11.5 本章小结 247

第12章 实体造型 248

12.1 曲线创建实体 249

12.1.1 挤压实体 249

12.1.2 旋转实体 251

12.1.3 扫描实体 252

12.1.4 举升实体 253

12.2 基本实体的创建 255

12.3 曲面生成实体 255

12.4 实体布尔运算 257

12.4.1 实体求和 258

12.4.2 实体求差 259

12.4.3 实体求交 259

12.5.1 实体倒圆角 260

12.5 实体编辑 260

12.5.2 实体倒直角 261

12.5.3 实体取壳 262

12.6 本章小结 263

第13章 绘制三维曲线以及对象分析 264

13.1 常参数曲线 264

13.1.1 常参数曲线设置 264

13.1.2 创建曲面常参数曲线 265

13.2 曲面片的边界曲线 267

13.3 曲面流线 267

13.4 动态点曲线 268

13.5.1 切片曲线设置 269

13.5 切片曲线 269

13.5.2 创建切片曲线 271

13.6 曲面交线 272

13.6.1 曲面交线设置 272

13.6.2 创建曲面交线 273

13.7 投影曲线 274

13.7.1 投影曲线设置 274

13.7.2 创建投影曲线 275

13.8 分模线 276

13.9 单边界曲线 277

13.9.1 单边界曲线设置 277

13.9.2 创建单边界曲线 278

13.10 边界曲线 279

13.11 对象分析 279

13.11.1 分析点 280

13.11.2 分析外形轮廓 280

13.11.3 分析并编辑图素 281

13.12 本章小结 282

第14章 机械加工基础 283

14.1 刀具设置 283

14.1.1 直接调用系统刀具 283

14.1.2 选用外形后设置参数 283

14.1.5 刀具库管理 287

14.1.4 刀具参数设置 287

14.1.3 自定义刀具外形后设置参数 287

14.2 材料设置 288

14.2.1 调用系统材料库 288

14.2.2 自定义材料 289

14.2.3 材料库管理 290

14.3 工件设置 291

14.3.1 工件尺寸定义 291

14.3.2 工件原点设置 291

14.3.3 安全区域 292

14.3.4 其他功能按钮项目设置 292

14.4 操作设置 295

14.5 刀具加工路径模拟 296

14.6 加工模拟 299

14.7 后处理 301

14.8 本章小结 302

第15章 二维加工 303

15.1 Contour(轮廓)铣削 303

15.1.1 加工高度参数设置 305

15.1.2 刀具补偿 306

15.1.3 Multi Passes(多层铣削) 308

15.1.4 Depth cuts(切削深度) 308

15.1.5 Filter(过滤) 309

15.1.6 Lead in/out(进刀/退刀) 310

15.1.7 加工类型 312

15.1.8 铣削矩形四周实例 314

15.2 Drill(钻孔)加工 319

15.2.1 点的选择 320

15.2.2 钻孔参数 321

15.2.3 钻孔实例 323

15.3 Pocket(挖槽)加工 328

15.3.1 挖槽参数 329

15.3.2 粗加工参数 331

15.3.3 精加工参数 335

15.3.4 挖环形槽实例 335

15.4 Face(面)铣削 341

15.4.1 面铣削参数 342

15.4.2 铣削岛屿平面 344

15.4.3 圆弧加工 352

15.5 本章小结 358

第16章 曲面加工 359

16.1 曲面加工类型 359

16.1.1 曲面粗加工类型 359

16.1.2 曲面精加工类型 360

16.2 共同参数设置 361

16.3 Paralle(曲面平行铣削粗/精加工) 363

16.3.1 平行铣削粗加工参数设置 363

16.3.3 曲面平行铣削实例 367

16.3.2 平行铣削精加工参数设置 367

16.4 Radial(放射状加工) 376

16.4.1 放射状粗加工参数设置 376

16.4.2 放射状精加工参数设置 377

16.4.3 曲面放射状铣削加工 377

16.5 Project(投影加工) 382

16.6 Flowline(曲面流线加工) 383

16.7 Contuor(等高轮廓加工) 386

16.8 曲面粗加工专用方式 388

16.8.1 Restmill(残料粗加工) 388

16.8.2 Pocket(挖槽加工) 389

16.9.1 Par.Steep(陡斜面加工) 390

16.8.3 Plunge(插铣加工) 390

16.9 曲面精加工专用方式 390

16.9.2 Shallow(浅平面加工) 391

16.9.3 Pencil(清角加工) 391

16.9.4 Leftover(残料精加工) 392

16.9.5 Scallop(环绕等距加工) 394

16.10 本章小结 394

第17章 多轴加工 395

17.1 五轴曲线加工 396

17.1.1 图素设置 396

17.1.2 空间曲线五轴加工实例 398

17.2.1 图素设置 402

17.2 五轴钻孔 402

17.2.2 球面上任意位置钻孔 403

17.3 五轴侧壁铣削 416

17.3.1 图素设置 416

17.3.2 侧壁铣削加工 417

17.4 五轴曲面加工 424

17.4.1 图素设置 424

17.4.2 五轴曲面加工实例 425

17.5 五轴流线加工 428

17.6 四轴旋转加工 434

17.7 本章小结 437

18.1 直纹加工 438

第18章 线架加工 438

18.2 旋转加工 440

18.3 2D扫描加工 441

18.4 3D扫描加工 443

18.5 昆氏加工 444

18.6 举升加工 445

18.7 本章小结 445

第19章 车削加工 446

19.1 快速车削(Quick) 447

19.1.1 Rough(粗车) 447

19.1.2 Finish(精车) 451

19.1.3 Groove(切槽) 452

19.2 端面车削(Face) 455

19.3 粗车(Rough) 456

19.4 精车(Finish) 457

19.5 切槽(Groove) 457

19.6 钻孔(Drill) 457

19.7 车螺纹(Thread) 459

19.8 切断(Cutoff) 461

19.9 固定循环车削(Canned) 463

19.10 点车削(Point) 463

19.11 本章小结 463