1.1动作脚本简介 1
1.1.1动作脚本概论 1
第1章 动作脚本概述 1
1.1.2 Flash MX 2004动作脚本的新特性 2
1.1.3展望动作脚本未来 4
1.2动作脚本编写 5
1.2.1动作面板 5
1.2.2分配动作 8
1.3本章小结 11
第2章 脚本语法详解 13
2.1基本语法 13
2.1.1“{}”(大括号)语法 13
2.1.3“()”(括号)语法 14
2.1.2“;”(分号)语法 14
2.1.4大小写字母 15
2.1.5“//”(双斜杠)语法 15
2.1.6“/”(斜杠)语法 16
2.1.7“.”(点)语法 16
2.1.8“,”(逗号)语法 16
2.1.9“[]”(中括号)语法 17
2.1.10_root和_parent 17
2.2数据类型 17
2.2.1字符串 18
2.2.2数字 18
2.2.4对象 19
2.2.3布尔型 19
2.3变量 20
2.3.1命名变量 20
2.2.5电影剪辑 20
2.3.2输入变量 21
2.3.3变量的作用范围 21
2.3.4声明变量 22
2.3.5在脚本中使用变量 22
2.4运算符 24
2.4.1运算符优先级 24
2.4.3数字运算符 25
2.4.4比较运算符 25
2.4.2联合运算 25
2.4.5字符串运算符 26
2.4.6逻辑运算符 26
2.4.7位运算符 27
2.4.8等号和分配运算符 27
2.4.9点和数组访问运算符 28
2.5条件判断语句 29
2.5.1 if与else结构 30
2.5.2 switch/case/default结构 32
2.6循环控制语句 34
2.6.1 do while结构 34
2.6.2for结构 35
2.6.3 break/continue结构 37
2.7本章小结 38
第3章 常用语句以及影片剪辑属性 39
3.1 常用语句 39
3.1.1 gotoAndPlay/gotoAndStop(场景或帧的跳转) 39
3.1.2 Play/Stop(影片播放的控制) 40
3.1.3 stopAllSounds(关闭所有声音) 42
3.1.4 fscommand(发送信息到影片主程序中) 43
3.1.5 getURL(添加链接) 45
3.1.6 loadMovie/unloadMovie(载入/卸载影片) 46
3.1.7 loadVariables(载入参数) 48
3.1.9 on(鼠标事件) 49
3.1.8 duplicate MovieClip/removeMovieClip(复制/删除影片剪辑) 49
3.1.10 onClipEvent(影片剪辑事件) 50
3.1.11 startDrag/stopDrag(开始/停止拖动影片剪辑) 51
3.2影片剪辑属性 52
3.2.1影片剪辑的整体属性 52
3.2.2影片剪辑的内部属性 57
3.3本章小结 60
第4章 Flash内置类 61
4.1核心类 61
4.1.1 Array类 61
4.1.2 Boolean类 62
4.1.3 Date类 63
4.1.5 Math类 65
4.1.4 Function类 65
4.1.6 Number类 66
4.1.7 String类 66
4.2影片类 67
4.2.1 Button类 68
4.2.2 Capabilities类 70
4.2.3 Color类 71
4.2.4 Key类 72
4.2.5 Mouse类 73
4.2.6影片剪辑类 74
4.2.7 Selection类 89
4.2.8 Sound类 92
4.2.9 Stage类 97
4.2.10 System类 99
4.2.11TextField类 99
4.2.12TextFormat类 104
4.3客户端/服务器类 105
4.3.1LoadVars类 105
4.3.2 XML类 108
4.3.3 XMLSocket类 114
4.4本章小结 117
第5章 眩酷鼠标跟随特效 119
5.1实例简介 119
5.2实例实现 121
5.3本章小节 124
6.1 实例简介 125
第6章 变速移动效果 125
6.2实例实现 128
6.3本章小结 134
第7章 Flash动画简易播放器 135
7.1 实例简介 135
7.2实例实现 138
7.3本章小结 144
第8章 收缩式菜单 145
8.1 实例简介 145
8.2实例实现 147
8.3本章小节 158
9.1 实例简介 161
第9章 XML式层级菜单 161
9.2实例实现 163
9.3本章小结 167
第10章 魔幻翻转特效 169
10.1 实例简介 169
10.2实例实现 171
10.3本章小结 175
第11章 简易MP3播放器 177
11.1 实例简介 177
11.2实例实现 179
11.3本章小结 185
12.1 实例简介 189
第12章 石英钟 189
12.2动画制作 191
12.3本章小结 196
第13章 实时录影效果 197
13.1 实例简介 197
13.2实例实现 199
13.3本章小结 203
第14章 画中画效果 205
14.1 实例简介 205
14.2实例实现 208
14.3本章小结 215
15.1 实例简介 217
第15章 网页精确预加载动画 217
15.2实例实现 219
15.3本章小结 222
第16章 软件式下拉菜单 223
16.1实例简介 223
16.2实例实现 226
16.3本章小结 232
第17章 滑块增强型导航菜单 233
17.1实例简介 233
17.2实例实现 235
17.3本章小结 238
第18章 滚动新闻面板 239
18.1实例简介 239
18.2实例实现 241
18.3本章小结 250
第19章 实时音效控制 251
19.1实例简介 251
19.2实例实现 253
19.3本章小结 260
第20章 个人相册 261
20.1实例简介 261
20.2实例实现 263
20.3本章小结 266
第21章 Flash+ASP计数器 269
21.1实例简介 269
21.2实例实现 271
21.3本章小结 275
第22章 Flash+ASP留言板 277
22.1 实例简介 277
22.2实例实现 280
22.3本章小结 289
第23章 Flash+ASP聊天室 291
23.1 实例简介 291
23.2实例实现 293
23.3本章小结 300
第24章 记忆对对碰 301
24.1游戏简介 301
24.2游戏制作 304
24.3本章小结 311
第25章 贪吃蛇 313
25.1游戏简介 313
25.2游戏制作 316
25.3本章小结 325
第26章 疯狂坦克 327
26.1游戏简介 327
26.2游戏制作 331
26.3本章小结 345
第27章 画图板 347
27.1游戏简介 347
27.2游戏制作 350
27.3本章小结 360
第28章 猜数字 363
28.1游戏介绍 363
28.2游戏制作 367
28.3本章小结 375
第29章 接钻石 377
29.1游戏介绍 377
29.2游戏制作 380
29.3本章小结 390
附录A 391
附录B 397
附录C 401
附录D 403