任务引领 1
项目一 场景道具建模组 2
任务一 闹钟 2
1-1-1 闹钟铃铛制作 3
1-1-2 闹钟主体建模 4
1-1-3 闹钟支撑脚建模 9
1-1-4 闹钟指针建模 10
1-1-5 OCC图渲染 10
拓展训练 12
任务二 耳机 13
1-2-1 耳机主体建模 13
1-2-2 耳机连接体建模 20
1-2-3 耳机话筒建模 23
1-2-4 耳线建模 24
1-2-5 OCC图渲染 26
拓展训练 28
项目实训 轮椅制作 28
项目二 玩具道具建模组 30
任务一 亚瑟女王之剑 30
2-1-1 剑柄建模 31
2-1-2 剑拖建模 32
2-1-3 剑身建模 34
2-1-4 护剑部位建模 35
2-1-5 OCC图渲染 37
拓展训练 38
任务二 枪—M4 39
2-2-1 枪体轮廓建模 39
2-2-2 枪口建模 43
2-2-3 枪身建模 49
2-2-4 枪拖及剩余小零件建模 56
2-2-5 OCC图渲染 61
拓展训练 63
任务三 油箱车与腰鼓 63
2-3-1 油桶箱建模 64
2-3-2 油箱车“身体”建模 67
2-3-3 油箱车轮胎建模 70
2-3-4 腰鼓建模 81
2-3-5 OCC图渲染 86
拓展训练 88
项目实训 场景制作 88
项目三 卡通道具建模组 90
任务一 鲨鱼 90
3-1-1 导入外部图片 91
3-1-2 鲨鱼轮廓制作 93
3-1-3 鲨鱼鳍制作 95
3-1-4 鲨鱼头部制作 101
3-1-5 OCC图渲染 106
拓展训练 107
任务二 骷髅 108
3-2-1 导入外部图片 108
3-2-2 制作眼睛 109
3-2-3 制作鼻子 115
3-2-4 制作下颚部分及后脑勺 119
3-2-5 OCC图渲染 129
拓展训练 131
项目实训 场景制作 132
项目四 材质组 133
任务一 程序纹理贴图 133
4-1-1 赋予材质 133
4-1-2 程序纹理贴图渲染 139
拓展训练 140
任务二 玻璃和水 140
4-2-1 创建摄像机 141
4-2-2 玻璃材质 142
4-2-3 水材质 144
4-2-4 创建灯光 145
4-2-5 焦散效果制作 147
拓展训练 149
任务三 水墨虾 149
4-3-1 头部材质效果处理 150
4-3-2 前鳌、尾鳍材质效果处理 156
4-3-3 添加背景 156
拓展训练 158
任务四 双面材质——易拉罐 158
4-4-1 地面贴图 159
4-4-2 易拉罐贴图 160
4-4-3 双面材质贴图 161
4-4-4 创建灯光 164
拓展训练 168
项目实训 场景制作 168
项目五 灯光组 170
任务一 金属材质与布光控制 170
5-1-1 创建辅助光 170
5-1-2 创建主光 172
5-1-3 创建背光 174
5-1-4 创建反光板 175
5-1-5 赋予材质 176
拓展训练 178
任务二 书桌台灯 178
5-2-1 创建台灯灯光 179
5-2-2 创建显示器光源 180
5-2-3 创建场景灯光 181
5-2-4 灯光雾效果 183
拓展训练 183
任务三 雾里烛光 184
5-3-1 创建摄像机 184
5-3-2 蜡烛材质 185
5-3-3 烛光贴图 185
5-3-4 灯光雾效果制作 187
拓展训练 189
项目实训 外景灯光布置 189