目录 1
第1章Authorware认证与求职应聘 1
1.1 充满活力的多媒体设计专业 2
1.1.1 多媒体与多媒体技术 2
1.1.2多媒体发展的现状和趋势 2
1.1.3多媒体技术的应用前景 3
1.2 Authorware认证要求 3
1.3求职应聘的实战要求 4
1.4 Authorware7.0简介 4
1.4.1Authorware 7.0的特点 5
1.4.2Authorware 7.0十大新功能 6
1.4.3 Authorware 7.0的主窗口 7
1.6认证复习 18
1.5本章小结 18
第2章文本和图像的应用 19
2.1 认识Tool工具箱 20
2.2文本的编辑与处理 22
2.2.1创建文本 22
2.2.2编辑文本 27
2.2.3文本的平滑效果设置 35
2.2.4超级链接文本 36
2.3 绘制图形 39
2.3.1 图形的创建 39
2.3.2设置图形的属性 42
2.3.3对象的放置 45
2.4处理外部图像 49
2.5 本章示例 52
2.5.2程序开发 53
2.5.1 设计方案 53
2.6本章小结 56
2.7认证复习 57
第3章动画效果的实现 59
3.1动画的准备工作 60
3.1.1设置显示图标 60
3.1.2设置移动图标 61
3.2动画设计 62
3.2.1直接移动到终点的动画 62
3.2.2终点沿直线定位的动画 65
3.2.3沿平面定位的动画 68
3.2.4沿路径移动到终点的动画 70
3.2.5沿路径定位的动画 74
3.2.6其他动画的应用 75
3.3暂停运行的画面 76
3.4使用擦除图标 78
3.5多媒体素材的组织 81
3.5.1素材的分类 81
3.5.2文字素材的准备 81
3.5.3声音素材的准备 81
3.5.4图形/图像素材的准备 82
3.5.5动画素材的准备 83
3.5.6视频素材的准备 83
3.6本章示例 84
3.7本章小结 88
3.8认证复习 88
第4章人机交互的实现 91
4.1.1建立交互结构 92
4.1 建立交互结构并设置其属性 92
4.1.2设置响应属性 94
4.1.3设置交互属性 95
4.2 Authorware 7.0的交互类型(-) 98
4.2.1 按钮交互 98
4.2.2热区交互 102
4.2.3热对象交互 105
4.3 Authorware 7.0的交互类型(二) 107
4.3.1 文本交互 108
4 3 2按键交互 113
4.3.3条件交互 116
4.4 Authorware 7.0的交互类型(三) 120
4.4.1 限次交互 120
4.4.2限时交互 123
4.5 Authorware 7.0的交互类型(四) 126
4.5.1下拉菜单交互 126
4.5.2目标区域交互 129
4.6永久交互设置和程序的跳转 133
4.6.1 何时使用永久性响应 133
4.6.2程序的跳转 134
4.6.3永久交互的关闭 136
4.7本章示例 138
4.8本章小结 139
4.9认证复习 139
第5章多媒体信息的应用 141
5.1声音图标的应用 142
5.1.1 设置声音图标 142
5.1.2媒体同步 143
5.1.3 Authorware支持的声音文件 144
5.1.4加载声音 145
5.1.5控制音乐循环播放 146
5.2数字化电影图标的应用 147
5.2.1设置数字化电影图标 148
5.2.2 Authorware支持的电影类型 150
5.2.3使用电影图标 151
5.2.4电影图标应用示例 152
5.3 DVD图标的应用 154
5.4本章示例 155
5.5 本章小结 157
5.6认证复习 158
第6章框架和导航图标的使用 159
6.1.1框架图标概述 160
6.1框架结构概述 160
6.1.2导航图标概述 162
6.2使用框架图标 166
6.2.1创建框架结构 166
6.2.2编辑框架结构 170
6.2.3调整按钮属性 171
6.2.4替换默认的框架结构 174
6.2.5 自动创建页面 176
6.2.6框架结构的嵌套 177
6.3设置页的关键词 177
6.4本章示例 178
6.5本章小结 181
6.6认证复习 182
第7章变量、函数和表达式 183
7.1.1 系统变量和自定义变量 184
7.1变量和函数 184
7.1.2使用变量和函数的场合 185
7.1 .3变量的数据类型 186
7.1.4关于函数 188
7.2系统变量 189
7.2.1计算图标的使用 189
7.2.2系统变量的使用 190
7.3 自定义变量 192
7.3.1定义自定义变量 192
7.3.2修改自定义变量 193
7.4系统函数 194
7.4.1系统函数的使用 194
7.3.3变量使用中的问题 194
7.4.2函数的参数 197
7.4.3返回值 198
7.5 自定义函数 198
7.5.1 Authorware能够使用的自定义函数 198
7.5.2使用自定义函数的实例 199
7.6运算符 201
7.6.1运算符的类型 201
7.6.2运算符的优先级 202
7.6.3运算符的运算结果 203
7.7表达式和语句 205
7.7.1表达式的使用 205
7.7.2程序语句 205
7.8本章示例 207
7.10认证复习 209
7.9本章小结 209
第8章使用决策图标 211
8.1 决策图标及其属性 212
8.1.1 决策分支结构 212
8.1.2设置决策图标属性 213
8.1.3设置路径属性 215
8.2顺序分支结构的创建 215
8.3随机分支结构的创建 218
8.4本章示例 220
8.5本章小结 223
8.6认证复习 224
第9章库、知识对象和控件 225
9.1.1库的创建 226
9.1 库的应用 226
9.1.2认识库设计窗口 227
9.1.3库的使用 228
9.1.4库的编辑 229
9.2链接的更新和识别 233
9.2.1链接的更新 233
9.2.2链接的识别 233
9.2.3链接的恢复 234
9.3知识对象 235
9.3.1模块简介 235
9.3.2了解知识对象 238
9.3.3常用知识对象示例 241
9.4使用Xtras效果 254
9.4.1 Xtras的5种类型 254
9.4.2 Xtras使用方法 256
9.5 OLE对象与ActiveX控件 257
9.5.1 OLE对象的使用 258
9.5.2关于ActiveX控件 260
9.6本章示例 264
9.7本章小结 266
9.8认证复习 267
第10章网络应用 269
10.1 Authorware 7.0的网络功能 270
10.2基于Web的Authorware程序设计 271
10.2.1 网络发布的途径 271
10.2.2设计原则 271
10.2.3访问网络资源 272
10.2.4实现E-mail的发送 277
10.3 基于Web的Authorware程序的网络发行 279
10.3.1对片断进行Web化打包 279
10.3.2编辑映像文件 282
10.3.3修改网页代码 283
10.3.4 网页浏览 284
10.4本章示例 286
10.5本章小结 288
10.6认证复习 288
第1 1章多媒体作品的最后设置 291
11.1 程序调试 292
11.1.1调试的方法 292
11.1.2程序设计技巧 295
11.1.3调试的常规思路 295
11.2.1 文件打包 296
11.2将程序打包 296
11.2.2 Package File对话框设置 297
11.2.3库文件单独打包 298
11.3发行前的准备 299
11.3.1决定多媒体数据的存放位置 300
11.3.2使用路径 301
11.3.3设置用户信息记录 304
11.3.4文件发行决策 305
11.4文件发布 309
11.4.1发布的步骤 309
11.4.2 One Button Publishing对话框 311
11.4.3批量发布 316
11.5本章示例 317
11.7认证复习 319
11.6本章小结 319
第12章综合实例 321
12.1 多媒体软件开发过程 322
12.2教学类课件设计 323
12.2.1编写程序 323
12.2.2打包发布作品 332
12.3光盘制作 334
12.3.1编写程序 335
12.3.2打包与发行 338
12.4本章小结 340
第13章Authorware7.0认证考试 341
13.1认证考试模拟测试题 342
13.2测试题参考答案 351
附录认证复习题参考答案 353