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前言 1
第1章AutoCAD基础知识 1
1.1 安装和启动AutoCAD 2002 1
1.1.1安装AutoCAD 2002 1
1.1.2启动AutoCAD 2002 1
1.2.2下拉菜单 5
1.2.1标题栏 5
用户界面 5
1.2 AutoCAD 2002中文版的 5
1.2.3工具栏 6
1.2.4图形窗口 7
1.2.5屏幕菜单 7
1.2.6命令行窗口 7
1.2.7状态栏 7
1.3.5本书的约定 8
1.3.4透明命令 8
1.3.3重复执行命令 8
1.3.1 AutoCAD输入设备 8
1.3 AutoCAD 2002基本操作 8
1.3.2 AutoCAD命令输入方法 8
1.4数据的输入方法 9
1.4.1坐标的输入 9
1.4.2数值的输入 9
1.4.3角度的输入 9
1.5.1 新建文件 10
1.5.2打开文件 10
1.5文件操作命令 10
1.5.3保存文件 11
1.5.4退出命令 12
思考与练习题一 12
第2章基本绘图命令 13
2.1 直线 13
2.2射线 14
2.3构造线 14
2.4多线 16
2.4.1绘制多线 16
2.4.2多线样式 18
2.5多段线 22
2.6样条曲线 24
2.7正多边形 25
2.8矩形 26
2.9圆弧 28
2.1 0圆 32
2.11 椭圆和椭圆弧 34
2.12.1绘制点 36
2.1 2点 36
2.12.2 点样式设置 38
2.1 3徒手画线 39
2.1 4圆环 40
2.1 5填充多边形 40
2.1 6面域 41
2.16.1线框模型和实体模型 41
2.16.2创建面域 41
2.16.3面域操作 42
思考与练习题二 43
2.16.4从面域模型中抽取数据 43
第3章基本编辑命令 45
3.1 选择对象 45
3.1.1对象选择方法 45
3.1.2循环选择对象 46
3.1.3设置对象选择模式 46
3.1.4快速选择对象 47
3.1.5对象编组命令 48
3.2.2恢复 49
3.2.1 删除 49
3.2基本编辑命令 49
3.2.3放弃和多重放弃 50
3.2.4重做 50
3.2.5复制 50
3.2.6镜像 51
3.2.7 阵列 52
3.2.8偏移 54
3.2.9移动 55
3.2.10旋转 56
3.2.12拉伸 57
3.2.1 1 比例缩放 57
3.2.1 3拉长 58
3.2.14修剪 58
3.2.15延伸 59
3.2.16打断 60
3.2.17 点打断 60
3.2.18倒角 61
3.2.19圆角 62
3.2.20分解 62
3.2.22样条曲线编辑 63
3.2.21多段线编辑 63
3.2.23多线编辑 64
3.3利用夹点编辑 65
3.3.1 夹点的基本概念 65
3.3.2夹点的编辑操作 65
3.3.3拉伸对象 66
3.3.4移动对象 66
3.4.1 特性 67
3.4特性编辑 67
3.3.6比例缩放对象 67
3.3.5旋转对象 67
3.3.7镜像对象 67
3.4.2特性匹配 68
3.4.3特性修改命令 69
思考与练习题三 70
第4章绘图环境设置 72
4.1 设置绘图范围 72
4.2设置图形单位 72
4.3.1栅格、捕捉 74
4.3栅格、捕捉、正交模式 74
4.3.2 正交 76
4.4对象捕捉 76
4.4.1对象捕捉模式 76
4.4.2对象捕捉的方法 79
4.5 自动追踪 80
4.5.1 极轴追踪 80
4.5.2对象追踪 81
4.6.1 设置颜色 83
4.6图元特性 83
4.5.3临时追踪 83
4.6.2线型设置 85
4.6.3 图层 86
4.6.4“对象特性”工具栏 92
思考与练习题四 93
第5章图形显示控制 95
5.1 缩放 95
5.2平移 98
5.3鸟瞰视图 99
5.6 自动重新生成 100
5.4重画 100
5.5重生成和全部重生成 100
思考与练习题五 101
第6章块和外部参照及其他 103
辅助功能 103
6.1 块的基本知识与操作 103
6.1.1 定义块 103
6.1.2存储块 104
6.1.3插入块 105
6.1.6矩形阵列插入块 106
6.1.4块嵌套 106
6.1.5设置插入基点 106
6.2块属性及其应用 107
6.2.1创建带属性的块 107
6.2.2修改属性定义 108
6.2.3插入块属性 108
6.2.4块属性显示的控制 109
6.2.5块属性的提取 109
6.2.6属性提取向导 110
6.2.7编辑块属性 112
6.3块的编辑和管理 113
6.3.1块插入时对象的属性变化 113
6.3.2编辑块组成的对象 114
6.3.3块的重新定义 114
6.3.4块属性管理器 114
6.4外部参照的使用 115
6.4.1引用外部参照 116
6.4.2编辑外部参照 116
管理图形 117
6.5利用AutoCAD设计中心 117
6.4.3管理外部参照 117
6.5.1 设计中心的启动 118
6.5.2用设计中心打开图形和 118
查找内容 118
6.5.3 用设计中心将内容添加到图形 119
6.6查询命令 120
6.6.1 查询时间命令 120
6.6.3定数等分命令 121
6.6.2查询状态命令 121
6.6.4定距等分命令 122
6.6.5列表显示命令 122
6.6.6查询坐标命令 122
6.6.7查询距离命令 123
6.6.8查询面积和周长命令 123
6.6.9查询面域/质量特性 124
6.6.10系统变量设置命令 124
思考与练习题六 125
7.1.1通过对话框进行图案填充 127
7.1 图案填充命令 127
第7章图案填充 127
7.1.2通过命令行进行图案填充 135
7.2编辑图案填充 135
7.2.1编辑填充图案 135
7.2.2图案填充分解 135
思考与练习题七 135
8.1 文本输入 137
8.1.1单行文字输入 137
第8章添加注释文本 137
8.1.2多行文字输入 138
8.2创建和使用文本样式 140
8.3输入特殊符号 141
8.3.1 利用单行文字命令输入 141
特殊字符 141
8.3.2利用多行文字命令输入 142
特殊字符 142
8.4文本编辑 142
8.4.1 用DDEDIT编辑文本 142
8.4.2编辑文本 143
8.4.3文本对正 144
8.4.4文本比例缩放 144
思考与练习题八 144
第9章尺寸标注 146
9.1 尺寸标注简述 146
9.1.1尺寸组成 146
9.1.2尺寸标注规则 147
9.2尺寸标注样式设定 147
9.2.1直线和箭头设置 149
9.2.2 文字设置 150
9.2.3调整设置 151
9.2.4主单位设置 151
9.2.5换算单位设置 152
9.2.6公差设置 153
9.3尺寸标注 154
9.3.1长度尺寸标注 154
9.3.2对齐尺寸标注 157
9.3.3连续尺寸标注 157
9.3.4基线尺寸标注 158
9.3.5直径尺寸标注 159
9.3.6半径尺寸标注 160
9.3.7圆心标记 160
9.3.8角度尺寸标注 160
9.3.9引线标注 161
9.3.10坐标尺寸标注 163
9.3.11快速尺寸标注 163
9.4尺寸标注编辑 164
9.4.1尺寸变量替换 164
9.4.2尺寸编辑 165
9.4.3尺寸文本修改 166
9.4.4尺寸文本位置修改 166
9.5公差标注 167
9.5.1尺寸公差标注 167
9.5.2形位公差标注 168
9.5.3指引标注形位公差 169
思考与练习题九 169
综合练习 170
10.1.2如何创建打印布局 172
10.1.1模型空间与图纸空间 172
第10章图形输出 172
10 1 图形输出基础 172
10.1.3主要的布局设置参数 173
10.1.4浮动视口的特点 175
10.1.5布局图的管理 175
10.2图形打印与输出 176
10.2.1 图形打印与打印预览 176
10.2.2模型空间输出图形 177
10.2.3布局输出图形 178
10.3打印管理 179
10.3.1打印选项 179
10.3.2打印机管理器 180
PLOTTERMANAGER 180
10.3.3打印样式管理器 181
思考与练习题十 181
11.1.1三维坐标 182
11.1.2设置三维视点 182
第11章绘制三维图形 182
11.1三维绘图基础 182
11.1.3利用DDVPOINT命令进行 183
视点预置 183
11.1.4利用三维动态观察器观察三维对象 184
11.1.5利用“三维视图”菜单和“视图”工具栏生成标准视图 185
11.2用户坐标系 185
11.2.1 UCS的定义 186
11.2.2管理UCS 188
11.3实体的标高和厚度 190
11.4三维空间的多视图显示 191
11.4.1三维空间的视图区 191
11.3.1设置对象的标高和厚度 191
11.3.2修改对象的标高和厚度 191
1 1.4.2保存和设置视口的UCS 192
11.5绘制三维网格 193
11.5.1 创建预定义三维曲面网格 194
11.5.2复杂的三维表面网格 198
11.6绘制二维轴测投影图 201
思考与练习题十一 202
12.1.1长方体 203
12.1基本体造型 203
第12章三维实体造型 203
12.1.2球体 204
12.1.3圆柱体 205
12.1.4圆锥体 205
12.1.5楔体 206
12.1.6圆环体 207
12.2创建拉伸实体和旋转体 207
12.2.1创建拉伸实体 207
12.3.1相加实体 209
12.3布尔运算 209
12.2.2创建旋转体 209
12.3.2相减实体 210
12.3.3相交实体 211
12.4实体的编辑 211
12.4.1旋转三维对象 212
12.4.2创建三维对象的阵列 212
12.4.3镜像三维对象 214
12.4.4 对三维实体倒角 215
12.4.5对三维实体圆角 215
12.4.6实体的剖切 216
12.4.7实体的截面 217
12.4.8三维对齐 218
12.5使用三维实体编辑命令 220
S0LIDEDIT编辑实体对象 220
12.5.1编辑三维实体表面 220
12.5.2编辑三维实体的体 222
12.6实体造型示例 223
12.6.1设置视图 224
12.6.2绘制底板 224
12.63绘制支撑 229
思考与练习题十二 234
第13章视图渲染 237
13.1 渲染命令介绍 237
13.2场景生成 240
13.3光线设置 240
13.4渲染材质的使用 244
13.5材质库的使用 247
13.6渲染的其他设置及实例 247
思考与练习题十三 248