第1章 多媒体技术概述 1
1.1多媒体技术的基本概念 2
1.1.1媒体 2
1.1.2多媒体 3
1.2多媒体计算机技术的发展历史 5
1.3多媒体技术 6
1.3.1多媒体的软件和硬件平台 7
1.3.2专用芯片 7
1.3.3数据压缩及编码技术 9
1.3.4多媒体同步 10
1.3.5多媒体网络与分布式处理技术 10
1.3.6信息的组织与管理 10
1.3.7多媒体数据存储 11
1.3.8虚拟现实技术 12
1.3.9人机界面设计 13
1.3.10高速多媒体通信技术 13
1.4多媒体技术的应用 13
1.5多媒体技术与通信技术的相互促进 15
思考与练习 17
第2章 多媒体计算机系统的组成 19
2.1概述 20
2.2常用的I/O设备 21
2.2.1输入设备 21
2.2.2输出设备 24
2.2.3通信设备 28
2.3存储设备及存储技术 30
2.4 USB设备 32
2.4.2 USB的软件结构 33
2.4.1 USB的硬件结构 33
2.4.3 USB的数据流传输 35
2.4.4 USB的应用 36
2.4.5 USB2.0介绍 36
2.4.6 USB产品 37
2.5数字摄像设备 37
2.5.1 CCD和CMOS 37
2.5.2数字摄像头 39
2.5.3数码相机 40
2.5.4数字摄像机 41
思考与练习 41
第3章 数字图像处理技术 43
3.1.1采样和量化 44
3.1信号处理的基本术语 44
3.1.2采样长度的选择与频率分辨率 46
3.1.3 DFT和IDFT的定义 46
3.1.4小波变换 47
3.2图像数据压缩基础 49
3.2.1色彩的基本概念 49
3.2.2彩色空间及其变换 51
3.2.3图像数据压缩的可能性 54
3.3图像数据压缩算法 56
3.3.1信息熵编码 56
3.3.2词典编码 59
3.3.3预测编码 63
3.3.4变换编码 64
3.4常用图形、图像文件 65
3.3.5模型编码 65
3.3.6混合编码 65
3.4.1 BMP文件格式 66
3.4.2 GIF文件格式 71
3.4.3 PNG文件格式 72
3.5静态图像压缩标准 73
3.5.1 JPEG 73
3.5.2 JPEG 2000 79
3.6动态图像压缩标准 82
3.6.1 MPEG标准概述 82
3.6.2 MPEG-1标准 82
3.6.3 MPEG-2标准 86
3.6.4 MPEG-4标准 88
3.6.5 MPEG-7标准 90
3.6.6 MPEG-21标准 91
3.7 H.26x标准 92
3.7.1 H.261标准 92
3.7.2 H.263标准 92
3.7.3 H.264标准 95
思考与练习 97
第4章 音频信号和声卡 99
4.1音频编码基础 100
4.1.1声音信号的特点 100
4.1.2音频信号处理的方法 102
4.1.3音频文件的存储格式 103
4.1.4声音质量的度量 104
4.2音频信号压缩技术 105
4.2.1脉冲编码调制 106
4.2.2增量调制 108
4.2.3自适应脉冲编码调制 109
4.2.4差分脉冲编码调制 110
4.2.5自适应差分脉冲编码调制 110
4.2.6子带编码 110
4.3音频编码标准 112
4.3.1 CCITT G系列声音压缩标准 112
4.3.2 MP3压缩技术 113
4.3.3 MP3产品 114
4.3.4乐器数字接口 115
4.4声卡的组成和工作原理 115
4.4.1声卡的发展历史 116
4.4.2声卡的声道 117
4.4.3声卡的功能 118
4.4.4声卡的工作原理 119
4.5语音识别技术及应用 120
4.5.1语音识别的发展历史 120
4.5.2语音识别技术 121
4.5.3语音识别系统的类型 124
4.5.4语音识别的应用 127
思考与练习 128
第5章 光盘存储 129
5.1光盘的发展历史 130
5.2 CD盘片结构 132
5.3 CD-ROM盘制作过程 134
5.4 CD-ROM光盘与驱动器 135
5.4.1 CD-ROM标准 135
5.4.2 CD-ROM驱动器 137
5.5 DVD驱动器 139
5.5.1 DVD的物理特性 139
5.5.2 DVD视频编码技术 141
5.5.3 DVD音频格式及编码技术 142
5.5.4 DVD盘的生产过程 143
5.5.5 DVD播放机 144
5.5.6 DVD区码 146
5.6 CD-RW驱动器 147
5.6.1 CD-R盘 147
5.6.2 CD-RW 149
5.6.3 COMBO驱动器 150
5.7光驱应用技术 151
思考与练习 152
第6章 多媒体计算机软件 153
6.1多媒体软件的分类 154
6.2多媒体驱动程序 154
6.3多媒体操作系统 156
6.3.1 Windows 9x/Me对多媒体的支持 157
6.3.2 Windows NT对多媒体的支持 159
6.3.3 Windows XP对多媒体的支持 160
6.3.4 Windows 2003对多媒体的支持 161
6.3.5 Linux对多媒体的支持 161
6.4多媒体数据准备软件 162
6.4.1 Windows环境下声音数据的采集 162
6.4.2 Windows环境下视频数据的采集 164
6.5.1多媒体创作工具的评测标准 168
6.5.2多媒体创作工具的分类 168
6.5多媒体创作工具 168
6.5.3音频处理软件 169
6.5.4图形、图像及动画制作与编辑软件 170
6.5.5网上音、视频文件制作 172
6.6多媒体应用软件 173
思考与练习 175
第7章 多媒体文档的组织与设计 177
7.1超文本和超媒体 178
7.1.1超文本与超媒体概述 178
7.1.2超文本系统的基本特征 179
7.2超文本的发展历史和典型的超文本系统 182
7.2.1超文本的发展历史 182
7.2.2典型的超文本系统 183
7.3超文本系统的用户接口 185
7.4 HTML语言简介 186
7.4.1 HTML发展历史 187
7.4.2 HTML语言结构 187
7.4.3 HTML标签和属性 188
7.4.4超链接 189
7.4.5用HTML实现多媒体 191
7.5设计超文本的工具 193
7.5.1 JavaScript 194
7.5.2动态网页设计 201
7.5.3 XML简介 202
思考与练习 203
第8章 多媒体数据库概述 205
8.1多媒体数据的特点 206
8.2多媒体数据库的发展 207
8.3多媒体数据库的数据模型 209
8.4多媒体数据库检索与查询 214
8.4.1查询语言 214
8.4.2全文检索技术 216
8.4.3万维网文档的全文检索技术 217
8.4.4基于内容的信息检索 218
8.5分布式多媒体数据库系统 225
8.5.1分布式多媒体数据库系统的特点 225
8.5.2分布式多媒体数据库的实现途径 231
8.6结构化查询语言 234
8.6.1 SQL简介 234
8.6.2 SQL Server历史 235
8.6.3 SQL Server2000简介 236
思考与练习 238
第9章 多媒体计算机网络 239
9.1多媒体网络通信技术 240
9.1.1 多媒体通信网络的基本结构和特点 240
9.1.2计算机网络概述 241
9.1.3 ATM技术 243
9.1.4 IPv6协议 244
9.1.5 ATM与IP 245
9.1.6网络接入技术 246
9.1.7无线接入技术 248
9.2分布式多媒体计算机系统 252
9.2.1分布式多媒体计算机系统的基本特征 252
9.2.2分布式多媒体计算机系统服务模型 253
9.2.3分布式多媒体系统的层次结构 254
9.2.4计算机支持协作系统 255
9.2.5网格 259
思考与练习 260
第10章 多媒体应用系统 263
10.1可视电话系统 264
10.1.1可视电话的发展现状 264
10.1.2可视电话系统的软件实现 265
10.1.3可视电话的关键因素 267
10.2 H.323视频会议系统 268
10.2.1 H.323协议概述 268
10.2.2 H.323终端 269
10.2.3 H.323网关 270
10.2.4 H.323多点控制单元 270
10.2.5 H.323网守 271
10.3.1 IP电话的概念 272
10.3 IP电话 272
10.3.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 273
10.3.3 IP电话的3种类型 274
10.3.4 IP电话标准 276
10.4 VOD系统 276
10.4.1 TVOD系统 277
10.4.2 NVOD系统 279
10.4.3 VOD系统的要求条件 281
10.4.4 VOD业务 283
10.5多媒体消息业务 284
10.5.1概述 284
10.5.2多媒体消息服务系统的构成 285
10.5.3多媒体消息业务分类 286
思考与练习 286