Part 1 基础篇 3
第1章 认识室内装潢设计 3
目录 3
1.1 什么是计算机室内装潢设计效果图 4
1.2 室内装潢设计与计算机 6
1.3 室内装潢设计的特点与用途 8
1.3.1 室内装潢设计的特点 8
1.3.2 室内装潢设计的用途 11
1.4 室内装潢设计的制作流程 13
1.4.1 方案分析 14
1.4.2 创建基本框架模型 15
1.4.3 建立摄像机 15
1.4.4 精细建模 15
1.4.5 编辑赋予材质 15
1.4.8 后期处理 16
1.5 小结 16
1.4.7 渲染输出 16
1.4.6 设置灯光 16
第2章 必备的计算机图像知识 17
2.1 计算机数字图像知识 18
2.1.1 图像的模式 18
2.1.2 图像的形式 20
2.1.3 常见的文件格式 20
2.2 色彩知识及在3ds max中的应用 24
2.2.1 3ds max的混色 24
2.2.2 光的色彩原理 25
2.3 三维图像的透视原理 26
2.3.1 正交视图 26
2.3.2 轴测投影图 27
2.3.3 透视图与摄像机的关系 27
2.3.4 一点透视 28
2.3.5 两点透视 29
2.3.6 三点透视 30
2.4 小结 31
Part 2 应用篇 35
第3章 室内框架的表现 35
3.1 墙 36
3.2 地面 38
3.3 线型及踢脚线 45
3.3.1 线型的制作 45
3.3.2 踢脚线的制作 47
3.4 公共空间顶 47
3.5 楼梯 50
3.6 门窗 58
3.6.1 玻璃门的制作 59
3.6.2 玻璃窗的制作 66
3.7 小结 70
第4章 居室家具的表现 71
4.1.1 制作沙发主体 72
4.1 沙发 72
4.1.2 制作沙发腿 79
4.2 茶几 83
4.3 餐桌椅 90
4.3.1 餐桌的制作 91
4.3.2 餐椅的制作 96
4.4 床 105
4.5 床柜 117
4.6 衣柜 124
4.7 躺椅 132
4.8 小结 145
第5章 公共空间家具的表现 147
5.1 办公椅 148
5.2 会议桌 156
5.3 吧椅 161
5.4 接待台 164
5.5 文件柜 164
5.6 洽谈桌椅 166
5.7 小结 173
第6章 装饰器具的表现 175
6.1 玄关 176
6.2 屏风 183
6.3 窗帘 188
6.4 桌布 197
6.5 玻璃画框 201
6.6 钟表 208
6.7 小结 222
第7章 家用电器的表现 223
7.1 冰箱 224
7.2 电视机 234
7.2.1 电视机显示器部分 235
7.2.2 电视机主机部分 243
7.3 空调 249
7.4 台灯 262
7.5 吊灯 268
7.6 射灯 269
7.7 小结 269
Part 3 进阶篇 273
第8章 客厅 273
8.1 空间的组合 274
8.1.1 创建侧面墙体 274
8.1.2 创建摄像机 280
8.1.3 电视墙 280
8.1.4 客厅地板 283
8.1.5 吊顶的处理 287
8.2 空间装饰 291
8.2.1 创建筒灯 292
8.2.2 创建装饰画 293
8.2.3 家具与电器 297
8.3 灯光照明 299
8.4 渲染输出 301
8.5 后期处理 302
8.6 小结 306
第9章 餐厅 307
9.1 餐厅地板 308
9.2 墙体的制作 309
9.2.1 制作墙体 309
9.2.2 装饰墙体 314
9.3 制作棚线 323
9.4 餐厅顶的制作 324
9.5 餐桌椅的合并 329
9.6 灯光照明 330
9.7 渲染输出 338
9.8 后期处理 339
9.9 小结 342
第10章 中国移动通讯营业厅 343
10.1 制作墙体与地面 344
10.1.1 墙体的制作 344
10.1.2 地面的创建 346
10.2 墙体的装饰 349
10.3 顶部的装饰 363
10.4 装饰壁画 374
10.5 接待台的制作与椅子的引入 377
10.6 灯光照明 382
10.7 小结 387
第11章 电梯厅 389
11.1 制作电梯厅地面 390
11.2 制作墙体 394
11.3 电梯门的制作 400
11.4 电梯厅顶部的制作 407
11.5 镜子的制作以及墙体的装饰 409
11.6 灯光照明 414
11.7 后期处理 419
11.8 小结 420
结束语 420