目录 1
第1章 网页制作技术 1
1.1 Dreamweaver MX软件基础 1
1.1.1 建立站点 1
1.1.2 新建网页文档 2
1.1.3 保存网页文档 2
1.1.4 修改网页标题 3
1.1.5 利用布局表格和布局单元格布局网页 4
1.1.7 将PowerPoint文档转换成网页文档 5
1.1.6 将Word文档转换成网页文档 5
1.2 Dreamweaver MX软件中对象的使用 6
1.2.1 在网页中输入文字 6
1.2.2 预览网页 6
1.2.3 使用小换行或大换行 6
1.2.4 在网页中插入图片 7
1.2.5 在网页中插入“鼠标经过图像” 8
1.2.6 利用Fireworks MX软件处理图像 9
1.2.7 插入水平线 14
1.2.8 在网页中插入Flash动画 14
1.2.9 在网页中使用锚点技术 15
1.2.10 链接文件 16
1.2.11 链接Email 18
1.2.12 链接音频文件 18
1.2.13 链接视频文件 18
1.2.14 网页间的互联 18
1.2.15 在网页中建立跳转菜单 19
1.2.16 使用框架技术 20
1.2.17 利用层技术制作在网页上移动的对象 22
1.2.18 建立网站相册 24
1.2.19 设置网页的背景音乐 27
1.2.20 制作加载网页时弹出文本消息框 29
1.2.21 制作加载网页时弹出另一个网页 30
1.2.22 从其他网页中“偷取”技术 30
1.2.23 CSS样式简介 31
1.3 网页技术集锦 31
1.3.1 显示当前日期和时刻 32
1.3.2 显示当前日期 33
1.3.3 显示浏览时间 34
1.3.4 万年日历 35
1.3.5 万年月历 38
1.3.6 跳动的标题栏 55
1.3.7 状态栏中的打字效果 56
1.3.8 状态栏中飞来的文字 56
1.3.9 状态栏中向左滚动的文字 58
1.3.10 状态栏中多行提示的文字 59
1.3.11 向左滚动指向停止含超链接的单行文字 60
1.3.12 向上按像素滚动指向停止含超链接的单行文字 61
1.3.13 向上按行滚动指向停止含超链接的单行文字 61
1.3.14 向上滚动的文本框 63
1.3.15 向上按像素滚动指向停止含有超链接多行文本 64
1.3.16 向上滚动的图片与文字含有超链接以及状态栏多行提示 65
1.3.17 跟随鼠标移动的文字 69
1.3.18 加载网页后弹出信息 71
1.3.19 加载网页后弹出新的网页 72
1.3.20 播放背景音乐 72
1.3.21 在页面上能随机移动的图像到边界后能反弹 73
1.3.22 在页面上固定位置不随页面移动的动画 74
1.3.23 在页面上浮动的图像和动画到边界后能反弹 76
2.1.3 从网页中获取Flash动画的SWF格式文件 84
2.1.2 捕捉电脑屏幕所显示的图像 84
2.1.1 从网页中获取图像 84
第2章 计算机常用工具及使用技巧 84
2.1 图像文件的获取技术 84
2.1.4 把视频文件中的画面捕捉成图片 85
2.1.5 从扫描仪中获取图片 89
2.1.6 利用扫描仪识别文字 90
2.1.7 从摄像头或者视频捕捉卡中获取图片 91
2.1.8 图像的格式转换 93
2.1.9 批量更改文件名 96
2.1.10 打印缩略图 96
2.2.2 利用Ceh CoolRecorder软件录音 97
2.2 音频文件的获取与处理 97
2.2.1 利用Wavrec软件记录声卡发出的所有声音 97
2.2.3 利用Helix producer软件录音 98
2.2.4 利用超音频解霸软件记录音频或视频文件中的声音 99
2.2.5 利用Streambox Ripper软件转换音频文件 100
2.3 视频文件的获取与处理 101
2.3.1 利用Helix producer软件录制RMVB格式的视频文件 101
2.3.2 利用Helix producer软件将其他格式的视频文件转换成RMVB格式 102
2.3.3 利用Helix RealMedia Editor软件编辑音视频文件 103
2.4.2 快速解压 104
2.4.1 快速压缩 104
2.4 软件压缩工具WinRAR的使用 104
2.4.3 压缩加密 105
2.4.4 分卷压缩 105
2.5 软件镜像工具 106
2.5.1 制作工具 106
2.5.2 解析工具 107
2.6 使用Camtasia Recorder软件把计算机屏幕所显示的信息记录成AVI格式的视频文件 107
3.1 动画制作 109
3.1.1 逐帧动画和过渡帧 109
第3章 Flash MX动画制作技术 109
3.1.2 运动变形动画 110
3.1.3 形状变形动画 112
3.2 作品发布 112
3.2.1 将作品发布成SWF动画格式 112
3.2.2 将作品发布成GIF动画格式 114
第4章 几何画板 115
4.1 解一元二次不等式 115
4.2 函数 118
4.2.1 幂函数、指数函数与对数函数 118
4.2.2 抛物线 119
4.2.3 椭圆 123
4.2.4 双曲线 125
4.3 粘贴图片 127
第5章 班主任工作的信息化 129
5.1 日常管理 129
5.1.1 建立学生信息管理表 129
5.1.2 从身份证号码中提取性别 129
5.1.4 利用身份证号码和系统日期计算年龄 130
5.1.5 利用摄像头和Fireworks软件处理学生相片 130
5.1.3 从身份证号码中提取出生日期 130
5.1.6 使用“筛选”工具查看与修改记录 132
5.1.7 使用“冻结窗口”窗口工具输入与查看记录 133
5.1.8 计算统计最高分、最低分和平均分 134
5.1.9 计算总分 135
5.1.10 排名次 135
5.1.11 按分数段统计人数 135
5.1.12 统计男女人数 136
5.1.13 查看相片 136
5.1.14 经费管理 137
5.2.1 制作通知书的模板 138
5.2 打印通知书 138
5.2.2 关联学生记录 139
5.2.3 打印通知书 141
5.3 打印信封 142
5.3.1 制作信封的模板 142
5.3.2 关联家长信息 142
5.3.3 打印信封 143
5.4 打印带有表头的成绩册 143
6.1 建立HTTP服务器 144
6.1.1 利用Windows自带的IIS建立HTTP服务器 144
第6章 计算机网络应用技术 144
6.1.2 利用Apache软件建立HTTP服务器 148
6.2 建立FTP服务器 148
6.2.1 利用Windows自带的IIS建立FTP服务器 148
6.2.2 利用Serv_U软件建立FTP服务器 149
6.3 利用NetMeeting软件实现远程教学 152
6.3.1 方法依据 152
6.3.2 教学设备条件 153
6.3.3 实时交互式远程教育软硬件结构图 153
6.3.4 教学准备 154
6.4.1 硬件安装 155
6.3.5 教学过程 155
6.4 利用电话线路进行点对点的交互式远程教学 155
6.4.2 软件安装 156
6.4.3 安装协议 156
6.4.4 建立拨号网络 157
6.4.5 建立拨号网络服务器 157
6.4.6 进行连接 157
6.4.7 远程交互式教学 158
6.5.3 实况捕捉计算机硬件的安装调试 159
6.5.2 在服务器中安装Real Server软件 159
6.5.1 设置实况直播服务器 159
6.5 在互联网中架设教学实况直播电视台 159
6.5.4 实况捕捉计算机软件的安装调试 160
6.5.5 教学实况的捕捉与发送 160
6.5.6 用户接收软件的安装调试及实时接收 161
6.6 组建NetOp School多媒体网络教室 162
6.6.1 建立多媒体网络教室的原因及其主要功能 162
6.6.2 多媒体网络教室的组建方案 162
6.6.3 组织教学 165
6.6.4 其他说明 166
6.7 利用WinVNC软件远程操作计算机 166