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第1章 Pro/ENGINEER WildFire简介 1
1.1 新增功能 1
1.2 Pro/ENGINEER WildFire用户界面 4
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 12
1.2.3 特征工具栏 13
1.2.4 命令提示栏 14
1.2.5 导航器 14
1.3 Pro/ENGINEER WildFire机械仿真 15
1.2.7 特征定义栏 15
1.2.6 浏览器 15
1.4 本章小结 17
第2章 草绘截面设计 18
2.1 截面的有关概念 18
2.2 绘制截面的界面和工具介绍 19
2.2.1 工具栏 20
2.2.2 特征工具栏 20
2.2.3 菜单栏 22
2.3 设计草绘截面 22
2.3.1 绘制和编辑点、直线和矩形 23
2.3.2 绘制圆、椭圆与圆弧 24
2.3.3 绘制曲线 26
2.3.4 绘制文本 29
2.3.5 截面图元的缩放旋转与复制 30
2.4 尺寸标注和修改截面图形 31
2.4.1 尺寸标注 31
2.4.2 修改尺寸 34
2.4.3 修改约束条件 36
2.4.4 修剪截面图元 38
2.5 草绘截面综合设计实例 39
2.6 目的管理器 43
2.8 练习 44
2.7 本章小结 44
第3章 基准特征 46
3.1 基准特征的功能按钮 46
3.2 基准平面 47
3.2.1 建立基准平面 48
3.2.2 创建基准平面实例 50
3.2.3 修改基准平面 53
3.3 基准坐标系 54
3.3.1 基准坐标系的3种表示方法 54
3.3.2 设置基准坐标系的参数 54
3.3.3 建立基准坐标系实例 55
3.4 基准点 56
3.5.1 创建基准曲线的方法 59
3.5 基准曲线 59
3.5.2 基准曲线实例 62
3.6 基准轴 63
3.6.1 建立基准轴 63
3.6.2 建立基准轴实例 64
3.7 本章小结 65
3.8 练习 66
4.1 拉伸建模 67
4.1.1 拉伸建模的思想 67
第4章 建立基础实体特征 67
4.1.2 拉伸使用方法 68
4.2 旋转建模 77
4.3 实体特征的阵列 79
4.3.1 阵列类型 80
4.3.2 阵列选项 80
4.3.3 尺寸阵列 82
4.3.4 参照阵列 88
4.3.5 旋转阵列 90
4.4 复制实体特征 94
4.4.1 复制方法 94
4.4.2 新参照复制 95
4.4.3 移动复制 98
4.4.4 镜像复制 101
4.5 零件镜像 102
4.5.1 零件镜像操作 102
4.5.2 零件镜像实例 104
4.6 本章小结 105
4.7 练习 106
第5章 实体特征创建进阶 108
5.1 扫描特征 108
5.1.1 恒定截面扫描特征 109
5.1.2 可变截面扫描特征 115
5.2.1 混合特征的分类 118
5.2 混合特征 118
5.2.2 特殊的混合特征实例 126
5.3 扫描混合特征 128
5.4 本章小结 130
5.5 练习 130
第6章 倒角特征 132
6.1 倒直角特征 132
6.1.1 边倒角特征 132
6.1.2 拐角倒角特征 141
6.2 倒圆角特征 142
6.2.2 倒圆角特征选项设置 143
6.2.1 倒圆角的类型 143
6.2.3 倒圆角实例 147
6.3 本章小结 150
6.4 练习 150
第7章 实体特征扩展 151
7.1 孔特征 151
7.1.1 创建孔特征 152
7.1.2 创建孔特征实例 156
7.2 筋特征 160
7.2.1 筋的分类 160
7.2.2 创建筋特征 161
7.2.3 筋特征的实例 162
7.3 拔模特征 165
7.3.1 拔模特征的分类 165
7.3.2 创建拔模特征 167
7.3.3 拔模特征实例 171
7.4 抽壳特征工具 177
7.4.1 创建抽壳特征 177
7.4.2 抽壳特征实例 178
7.5 本章小结 180
7.6 练习 180
8.1 螺纹特征 182
8.1.1 创建螺纹特征 182
第8章 修饰特征 182
8.1.2 创建螺纹特征实例 185
8.2 草绘修饰特征 188
8.2.1 创建草绘修饰特征 188
8.2.2 草绘修饰特征实例 190
8.3 创建凹槽特征 191
8.4 本章小结 193
8.5 练习 193
第9章 设计曲面特征 194
9.1 曲面特征的设计与操作 194
9.1.1 合并曲面 195
9.1.2 修剪曲面 198
9.1.3 曲面延伸 203
9.1.4 曲面相交 208
9.1.5 复制曲面 210
9.1.6 曲面移动 212
9.1.7 曲面镜像 215
9.1.8 曲面加厚 218
9.2 曲面的边界混合 221
9.2.1 曲面的边界混合基础 221
9.2.2 边界混合实例 225
9.3 曲面特征综合实例 227
9.5 练习 231
9.4 本章小结 231
第10章 零件设计的修改 233
10.1 特征之间的关系 233
10.1.1 特征的概念 233
10.1.2 特征之间的关系 234
10.1.3 查看特征关系的工具 236
10.2 特征的重定义 238
10.3 特征的重排序 245
10.3.1 插入新特征 246
10.3.2 特征顺序调整 248
10.3.3 查看特征顺序的工具 255
10.4 重定参照特征 256
10.5 删除、隐含和恢复特征 261
10.5.1 特征的删除 261
10.5.2 隐含特征 263
10.5.3 恢复隐含特征 265
10.6 本章小结 269
10.7 练习 269
第11章 零件设计的辅助工具 271
11.1 特征的复制 271
11.1.1 镜像复制特征 271
11.1.2 不同参照复制特征 273
11.1.3 相同参照复制特征 275
11.1.4 移动复制特征 276
11.1.5 复制特征实例 277
11.2 应用UDF 284
11.2.1 创建UDF 284
11.2.2 放置UDF 287
11.3 解决特征失败 298
11.3.1 【诊断失败】窗口 299
11.3.2 【求解特征】菜单管理器 299
11.4 使用模型树 301
11.6 练习 304
11.5 本章小结 304
第12章 机械仿真设计 305
12.1 机械仿真简述 305
12.2 机械仿真基础知识 306
12.3 机械仿真的应用实例 324
12.3.1 创建零件模型 325
12.3.2 组装机械装置 333
12.3.3 设置机械仿真 340
12.3.4 机械仿真结果分析及保存 342
12.4 本章小结 346
12.5 练习 346