目 录 1
第1章Java程序员UML概论 1
1.1 图类型 2
1.2 小结 8
参考文献 8
第2章与图合作 9
2.1模型有何用 9
2.2有效运用UML 11
2.3迭代求精 15
2.4最简主义 21
2.5何时绘图,如何绘图 21
2.6小结 24
第3章类图 25
3.1 基础知识 26
3.2一个类图示例 29
3.3 细节 31
参考文献 40
3.4 小结 40
第4章顺序图 41
4.1 基础知识 41
4.2高级概念 47
4.3 小结 56
第5章用例 57
5.1 编写用例 57
5.2用例图 59
5.3 小结 60
第6章OOD的原则 61
6.1 设计质量 61
6.2 小结 80
参考文献 81
第7章实践:dX 83
7.1 重复开发 83
7.2 规划 85
7.3将迭代组织为若干个管理阶段 87
7.4 小结 91
参考文献 92
第8章包 93
8.1 Java包 93
8.2二进制组件——jar文件 95
8.3包的设计原则 95
8.4 小结 99
参考文献 99
第9章对象图 101
9.1 即时快照 101
9.2活动对象 103
9.3 小结 106
第10章状态图 107
10.1 基础知识 107
10.2使用FSM图 111
10.3 小结 118
第11章咖啡的启发 119
11.1 Mark IV专用咖啡机 120
11.2一个解决方案 126
11.3 OOverkill(过于面向对象) 147
参考文献 147
第12章SMC远程服务:案例研究 149
12.1 “货物出门,概不退换” 149
12.2 SMCRemote系统 150
12.3 SMCRemoteClient 150
12.4 SMCRemoteServer 172
12.5 小结 195
12.6测试SMCRemoteClient 196
12.7测试SocketService 202
12.8测试SMCRemoteServer 205
12.9其他测试 215
12.10 ServerController(由SMC生成) 218
参考文献 226