《新标准中文版Authorware 7基础培训教程》PDF下载

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  • 作  者:袁建洲主编本书编委会编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121004658
  • 页数:260 页
图书介绍:Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分10章,图文并茂,由浅入深,溶教学与实例于一体,全面详细地介绍了如何使用中文版Authorware 6的图标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多媒体程序设计的状态,一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6的操作方法,提高程序的设计水平。

第1章 初识Authorware 7 1

1.1 进入Authorware 7 1

1.1.1 Authorware 7的运行环境 1

1.1.2 启动Authorware 7 2

1.1.3 退Authorware 7 2

1.2 Authorware 7的工作界面 2

1.2.1 Authorware 7的菜单 4

1.2.2 Authorware 7的工具栏 5

1.2.3 Authorware 7的图标栏 6

1.3 创作环境的对象 7

1.4 Authorware 7程序的调试和退出 8

1.4.1 使用【开始】和【停止】标志旗 8

1.4.2 运行程序过程中进行修改 8

1.5 使用联机帮助系统 9

1.5.1 使用Authorware帮助 9

1.5.2 特定查找 10

1.6 与其他软件的协同开发 10

1.6.1 与绘图软件的协同工作 10

1.6.2 与视频音频软件协同工作 11

1.7 Authorware 7试车 12

习题(一) 17

第2章 显示图标 19

2.1 显示图标概述 19

2.1.1 显示图标工具箱 19

2.1.2 显示图标属性对话框 21

2.2 绘制图形 22

2.2.1 绘制直线和斜线 22

2.2.2 绘制圆形或椭圆形 23

2.2.3 绘制矩形和圆角矩形 25

2.2.4 绘制多边形 26

2.2.5 绘制图标在显示图标中的应用 27

2.3 导入图形 29

2.3.1 使用【导入】按钮导入图形 30

2.3.2 导入图形在显示图标中的应用 32

2.3.3 使用复制的方法导入图形 33

2.4 创建和编辑文本 35

习题(二) 39

第3章 移动图标 41

3.1 移动图标概述 41

3.1.1 移动图标中的移动对象 41

3.1.2 移动方式 42

3.2 指向固定点的移动 43

3.3 指向固定直线上的某点的移动 46

3.4 指向固定区域内的某点的移动 49

3.5 指向固定路径的终点的移动 53

3.5.1 指向固定路径的终点 54

3.5.2 建立路径 54

3.5.3 卫星环绕 55

3.6 指向固定路径上的任意点的移动 57

3.6.1 指向固定路径上的任意点的移动方法 58

3.6.2 a粒子散射现象 59

习题(三) 62

第4章 等待图标和擦除图标 63

4.1 等待图标 63

4.2 汽车展 65

4.3 擦除图标概述 67

4.4 名画展 69

习题(四) 73

第5章 计算图标 75

5.1 变量 75

5.1.1 变量概述 75

5.1.2 【变量】窗口 75

5.1.3 使用系统变量 77

5.1.4 自定义变量 78

5.1.5 航行 79

5.2 函数 82

5.2.1 函数概述 82

5.2.2 【函数】窗口 83

5.2.3 系统函数 84

5.2.4 自定义函数 85

5.3 程序控制语句 86

5.3.1 条件语句 86

5.3.2 循环语句 88

5.3.3 控制程序的跳转变量或函数 88

5.4 计算图标概述 89

5.4.1 计算窗口 90

5.4.2 附加计算图标 92

5.5 计算图标实例 93

5.5.1 画图 93

5.5.2 横波的性质 95

习题(五) 100

第6章 判断图标 101

6.1 判断图标概述 101

6.1.1 判断图标属性对话框 101

6.1.2 判断路径图标的对话框 104

6.2 判断图标的使用 104

6.3 判断类变量 107

习题(六) 111

第7章 多媒体设计 113

7.1 声音图标 113

7.1.1 声音图标属性对话框 114

7.1.2 声音的加载 115

7.1.3 添加片头音乐 116

7.2 数字电影图标的使用 119

7.2.1 数字电影图标的属性设置 119

7.2.2 数字电影的加载 122

7.2.3 媒体播放系统变量与系统函数 123

7.2.4 片头放映 124

7.3 DVD图标 126

7.3.1 关键色 127

7.3.2 DVD图标属性设置 127

7.3.3 DVD图标的使用方法 129

习题(七) 129

第8章 交互图标(上) 131

8.1 交互图标概述 131

8.1.1 交互图标属性对话框 131

8.1.2 交互类型 134

8.2 按钮响应 135

8.2.1 按钮交互响应 135

8.2.2 使用按钮响应 137

8.3 热区域响应 141

8.3.1 热区域响应方式的属性 141

8.3.2 放大镜 142

8.4 热对象响应 146

8.4.1 热对象响应属性 146

8.4.2 动物知识 147

8.5 目标区响应 150

习题(八) 157

第9章 交互图标(下) 159

9.1 下拉菜单响应 159

9.1.1 下拉菜单响应属性对话框 159

9.1.2 【编辑】菜单 161

9.2 条件响应 164

9.2.1 条件响应属性对话框 164

9.2.2 猜价格 165

9.3 文本输入响应 169

9.3.1 文本输入响应的属性对话框 170

9.3.2 开方运算 171

9.4 重试限制 173

9.4.1 重试限制属性对话框 173

9.4.2 放映厅 174

9.5 时间限制 178

9.5.1 时间限制属性对话框 178

9.5.2 限时问答 179

9.6 按键响应 183

9.6.1 按键响应属性对话框 183

9.6.2 选择题 184

9.7 事件响应 187

9.7.1 事件响应属性对话框 187

9.7.2 事件响应实例 188

习题(九) 191

第10章 框架图标与导航图标 193

10.1 框架图标简介 193

10.2 导航图标简介 194

10.2.1 自动导航 194

10.2.2 用户控制导航 194

10.3 创建框架结构 195

10.3.1 创建框架结构 195

10.3.2 设置框架过渡效果 195

10.3.3 设置和修改框架结构 196

10.3.4 调整按钮响应属性 197

10.3.5 替换默认框架控制 200

10.4 设置框架中的导航和链接 201

10.4.1 返回最近访问的页 202

10.4.2 设置框架内部的跳转 203

10.4.3 跳转到指定的任何一页 204

10.4.4 由表达式来控制页面的跳转 205

10.4.5 框架中的搜索链接 205

10.4.6 调用和返回 207

10.5 框架图标与导航图标实例 208

10.5.1 四季风光 208

10.5.2 世界建筑 210

10.6 超文本的使用 211

10.6.1 定义超文本的字体风格和链接风格 211

10.6.2 使用超文本 213

10.6.3 请您欣赏 213

习题(十) 217

第11章 高级应用 219

11.1 OLE对象 219

11.1.1 添加OLE对象 219

11.1.2 编辑OLE对象 220

11.1.3 应用OLE对象 221

11.2 ActiveX控件 223

11.2.1 ActiveX控件简介 223

11.2.2 ActiveX控件的使用方法 223

11.2.3 播放Flash动画 225

习题(十一) 228

第12章 构建与打包发布应用程序 230

12.1 流程线上的图标模块化 230

12.1.1 建立一个模块 230

12.1.2 使用模块 231

12.2 使用群组图标组织程序逻辑 231

12.3 程序的调试 232

12.4 打包和发布 236

习题(十二) 237

第13章 综合实例 239

13.1 立体文字 239

13.2 看图识字 241

13.3 查找CD驱动器 245

13.4 浏览大图片 247

13.5 打蚊子 251

习题答案 259