《图形与多媒体技术在装备IETM中的应用》PDF下载

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  • 作  者:徐宗昌主编;王强军副主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787118106121
  • 页数:261 页
图书介绍:本书依据ASD/AIA/ATA S1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求。

第1章 绪论 1

1.1 基本概念 1

1.1.1 IETM的概念与基本功能 1

1.1.2 媒体的概念及特点 3

1.1.3 多媒体的概念与基本特性 5

1.2 多媒体技术及发展趋势 9

1.2.1 多媒体技术 9

1.2.2 多媒体技术的发展趋势 12

1.3 IETM的信息组织和插图及多媒体的运用管理 14

1.3.1 IETM技术标准 14

1.3.2 IETM的信息组织 17

1.3.3 插图及多媒体在IETM中的运用管理 27

第2章 文本媒体 32

2.1 文本信息处理基础 32

2.1.1 字符集与编码 32

2.1.2 字符处理过程与文本文件 42

2.1.3 文本信息的采集 47

2.1.4 文本信息的处理 49

2.2 IETM标准对文本媒体的要求 55

2.2.1 语言选择及一般书写要求 55

2.2.2 术语与缩略语要求 56

2.2.3 数学用语要求 57

2.2.4 文本的显示要求 59

2.2.5 线性出版物的文本要求 60

2.3 在IETM制作中常用文本处理软件 62

2.3.1 金山WPS Office软件 62

2.3.2 永中Office软件 63

2.3.3 Microsoft Office软件 65

第3章 音频媒体 69

3.1 音频技术基础 69

3.1.1 声音 69

3.1.2 音频信号的数字化 72

3.1.3 音频文件格式 76

3.2 语音编码与语音识别 78

3.2.1 语音编码 78

3.2.2 语音识别 93

3.3 IETM标准对音频媒体的要求 98

3.3.1 音频的应用场合 98

3.3.2 音频制作要求 98

3.3.3 推荐的音频采样频率 101

3.4 IETM制作中常用的音频处理软件 101

3.4.1 Sound Forge软件 102

3.4.2 Cool edit pro软件 103

3.4.3 Adobe Audition软件 103

3.4.4 Samplitude软件 104

第4章 图形与图像媒体 106

4.1 图形图像技术基础 106

4.1.1 颜色 106

4.1.2 图形与图像 108

4.1.3 图形/图像文件格式 109

4.1.4 图像基本属性 113

4.2 IETM标准对插图对象的要求 115

4.2.1 IETM插图应用导则 115

4.2.2 插图的基本规则 118

4.2.3 插图的导航与构型 125

4.2.4 插图的色彩与照片的使用 129

4.2.5 在IETM图形中CGM矢量图与TIFF光栅图的应用 133

4.3 IETM制作中常用图形图像处理软件 136

4.3.1 图形处理软件简介 136

4.3.2 图像处理软件简介 137

第5章 视频媒体 139

5.1 视频技术基础 139

5.1.1 视频概述 139

5.1.2 电视制式 141

5.2 数字视频和视频数字化 144

5.2.1 数字视频 144

5.2.2 视频数字化 145

5.2.3 视频数字化标准 147

5.3 数字视频压缩编码标准和数字视频文件格式 150

5.3.1 数字视频的压缩编码问题 150

5.3.2 数字视频的压缩编码标准 151

5.3.3 数字视频的文件格式 154

5.4 IETM标准对视频媒体的要求 157

5.4.1 视频在IETM的应用场合 157

5.4.2 视频制作 157

5.4.3 视频文件格式和推荐的视频采样频率 159

5.5 IETM制作中常用视频处理软件 160

5.5.1 Adobe Premiere软件 161

5.5.2 会声会影软件 162

5.5.3 Pinnacle Studio软件 163

第6章 动画媒体与虚拟现实 165

6.1 动画媒体基础 165

6.1.1 动画技术概述 165

6.1.2 动画制作过程 166

6.1.3 动画制作的软件、语言和接口 168

6.1.4 动画文件格式 170

6.2 IETM标准对动画及3D模型媒体的要求 171

6.2.1 动画及3D模型的应用场合 171

6.2.2 动画及3D模型的制作要求 172

6.2.3 动画及3D模型的色彩应用要求 173

6.2.4 3D模型类型与混合类型的文件格式 174

6.3 IETM制作中常用动画制作软件 176

6.3.1 CAD造型软件 176

6.3.2 动画制作软件 179

6.3.3 交互式动画制作软件 181

6.4 虚拟现实技术 187

6.4.1 虚拟现实概述 187

6.4.2 常用的虚拟现实硬件设备 188

6.4.3 常用的虚拟现实制作软件 191

6.4.4 虚拟现实文件格式 193

6.4.5 虚拟现实在装备IETM中的应用优势 194

6.4.6 装备IETM中运用虚拟现实所面临的问题 195

附录 197

附录A IETM标准对多媒体对象的通用要求 197

附录B 动画与虚拟现实典型编程语言 203

附图 231

附图A 黑白附图 231

附图B 彩色附图 247

参考文献 260