《中文版Macromedia Flash MX 2004/Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004三合一标准教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:周铁砚编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508324897
  • 页数:368 页
图书介绍:Macromedia公司最新推出的Flash MX 2004、Dreamweaver MX 2004和Fireworks MX 2004三个软件产品具有强大的网页制作和编辑功能。本书介绍了这三个软件的主要功能。

目录 3

前言 3

第1篇 Flash MX 2004篇 3

第1章 进入Flash世界 3

1.1 Flash概述 3

1.2 Flash MX 2004新增功能 4

1.2.1 便于新用户学习掌握 4

1.2.2 动画及媒体元素 5

1.2.3 可扩展性 6

1.2.4 发布 6

1.3 Flash MX 2004的工作环境 7

1.4 Flash MX 2004基本菜单及常用命令 9

1.4.1 【文件】菜单 9

1.4.2 【编辑】菜单 9

1.4.3 【视图】菜单 10

1.4.4 【插入】菜单 10

1.4.5 【修改】菜单 10

1.4.6 【文本】菜单 11

1.4.7 【命令】菜单 11

1.4.8 【控制】菜单 11

1.5 设置工作区域 12

1.4.9 【窗口】菜单 12

1.4.10 【帮助】菜单 12

1.6 本章小结 14

第2章 Flash MX 2004图形的 15

编辑与颜色处理 15

2.1 Flash Mx 2004基本工具简介 15

2.1.1 选择工具的使用? 15

2.1.2 部分选取工具? 16

2.1.3 线条工具? 16

2.1.4 套索工具? 17

2.1.7 文本工具? 18

2.1.5 钢笔工具? 18

2.1.6 椭圆工具与矩形工具? 18

2.1.8 铅笔工具? 20

2.1.9 刷子工具? 21

2.1.10 墨水瓶工具? 22

2.1.11 颜料桶工具? 22

2.1.12 滴管工具? 23

2.1.13 橡皮擦工具? 23

2.2.1 颜色样本面板的使用 24

2.2 颜色样本面板与混色器的使用 24

2.2.2 混色器的使用 25

2.3 本章小结 28

第3章 资源导入与对象处理 29

3.1 使用Flash MX 2004编辑图形 29

3.1.1 选择对象 29

3.1.2 删除、移动和复制对象 32

3.1.3 改变对象的大小与形状 33

3.2.1 图片资源的导入 36

3.2 资源的导入与应用 36

3.2.2 声音资源的导入 39

3.2.3 视频资源的导入 42

3.3 本章小结 45

第4章 创建动画 47

4.1 动画的基本原理 47

4.2 时间轴面板简介 48

4.3 帧 50

4.3.1 帧的简介 50

4.3.2 帧操作 53

4.4.1 逐帧动画 55

4.4 制作动画 55

4.4.2 形状补间动画 58

4.4.3 动作补间动画 65

4.5 层的相关设置 70

4.5.1 图层概述 70

4.5.2 新建图层 71

4.5.3 查看图层 71

4.5.4 编辑图层 71

4.5.5 蒙版图层 73

4.6 本章小结 74

第5章 元件、实例与库资源 75

5.1 元件与实例 75

5.1.1 元件、实例和库资源概述 75

5.1.2 元件的种类 75

5.2 创建图形与实例 76

5.2.1 创建图形元件 76

5.2.2 创建按钮元件 77

5.2.3 创建影片剪辑元件 80

5.2.4 创建元件实例 81

5.2.5 设置实例的属性 81

5.3.1 在元件编辑窗口中修改编辑元件 85

5.3 使用共享库资源 85

5.3.2 给元件重命名 86

5.3.3 在当前位置修改编辑元件 86

5.3.4 使用文件夹存放元件 87

5.3.5 如何给文件夹命名 87

5.3.6 如何在文件夹中加入元件 88

5.3.7 如何展开或卷起文件夹 88

5.3.8 在元件库中为元件排序 88

5.4 本章小结 89

5.3.9 改变元件的类型 89

第6章 ActionScript简介 91

6.1 ActionScript语法概述 91

6.1.1 点的使用 91

6.1.2 大括号的使用 92

6.1.3 分号的使用 92

6.1.4 圆括号的使用 92

6.1.5 大小写字母的使用 93

6.1.6 注释的使用 93

6.1.7 关键字 93

6.2.1 字符串 94

6.2 ActionScript数据类型 94

6.1.8 常量 94

6.2.2 数值 95

6.2.3 逻辑变量 95

6.2.4 对象 95

6.2.5 电影剪辑 96

6.2.6 空值及未定义值 96

6.3 ActionScript变量 96

6.3.1 变量命名原则 96

6.3.3 变量类型 97

6.3.2 变量赋值 97

6.3.4 变量的申明 98

6.3.5 变量的使用 98

6.4 ActionScript运算符 99

6.4.1 运算符优先级 100

6.4.2 算术运算符 100

6.4.3 比较运算符 100

6.4.4 字符串运算符 101

6.4.5 逻辑运算符 101

6.4.6 相等运算符 101

6.5.1 面向对象的编程方法 102

6.5 编写ActionScript脚本 102

6.4.7 赋值运算符 102

6.5.2 运行控制方法 103

6.5.3 流程控制方法 104

6.5.4 常用术语 105

6.6 使用动作属性面板 107

6.6.1 动作属性面板 107

6.6.2 常用动作 109

6.7 本章小结 110

7.1 测试影片 111

第7章 影片发布 111

7.2 发布影片 113

7.2.1 发布文件格式 113

7.2.2 发布格式设置 114

7.2.3 发布影片 125

7.3 本章小结 126

第2篇 Dreamweaver MX 2004篇 129

第8章 Dreamweaver MX 2004基础 129

8.1 Dreamweaver MX 2004新特性概述 129

8.1.1 更丰富、更强大的CSS支持 129

结合更紧凑 130

8.1.2 与其他的Macromedia工具 130

8.1.3 新型设计和开发环境 131

8.1.4 安全性增强 132

8.1.5 交互浏览器的确认 132

8.2 了解Dreamweaver MX 2004工作环境 133

8.2.1 菜单 134

8.2.2 面板 138

8.3 Dreamweaver MX的参数设定和外观设置 143

8.3.1 常规参数 143

8.3.3 标记色彩参数 145

8.3.2 CSS样式参数 145

8.3.4 不可见元素参数 146

8.3.5 布局视图 147

8.3.6 层参数 148

8.3.7 代码改写参数 148

8.3.8 代码格式参数 149

8.3.9 代码提示参数 151

8.3.10 代码颜色参数 151

8.3.11 面板参数 152

8.3.12 文件类型和编辑器参数 153

8.3.13 在浏览器中的预览参数 154

8.3.14 站点参数 154

8.3.15 状态栏参数 155

8.3.16 字体/编码参数 156

8.4 本章小结 157

第9章 简单网页编辑 159

9.1 文本素材输入 159

9.1.1 文本输入 159

9.1.2 文本属性 160

9.2 网页图像编辑 166

9.2.1 图像相关概念 166

9.2.2 图像的添加 167

9.2.3 图像属性设置 168

9.2.4 图像热区技巧 169

9.3 文本样式 171

9.4 本章小结 180

第10章 表格与模板 181

10.1 表格简介 181

10.1.1 插入表格 182

10.1.2 表格属性调整 186

10.2 表格数据操作 187

10.2.1 导入外部数据 187

10.2.2 导出表格数据 191

10.3 格式化表格 192

10.4.1 创建布局表格和单元格 193

10.4 布局应用 193

10.4.2 在布局单元格中添加内容 194

10.4.3 设置列宽 194

10.4.4 设置布局表格和单元格属性 196

10.4.5 设置布局视图参数 197

10.5 本章小结 198

11.1 层 199

11.1.1 层的概念 199

第11章 层的应用 199

11.1.2 层的首选项设置 200

11.1.3 创建层 201

11.2 层的属性设置 203

11.2.1 选择层 203

11.2.2 使用层属性面板 204

11.3 使用层 205

11.3.1 层内容的实现 206

11.3.2 层的大小设置 208

11.3.3 改变层的可见性 209

11.3.4 层的顺序排列 209

11.3.5 层的移动与对齐 210

11.3.6 层助定位 212

11.3.7 层与表格相互转化 214

11.4 本章小结 216

第12章 交互式表单的应用 217

12.1 表单概述 217

12.2 创建表单 218

12.2.1 插入表单 218

12.2.2 设置表单属性 219

12.3 创建表单对象 219

12.3.2 创建隐藏域 220

12.3.1 创建文本域 220

12.3.3 创建复选框 221

12.3.4 创建单选按钮 222

12.3.5 创建列表和菜单 223

12.3.6 创建跳转菜单 224

12.3.7 创建图像域 225

12.4 本章小结 226

第13章 创建和管理站点 227

13.1 规划站点 227

13.2.1 文件面板的介绍 229

13.2 创建站点 229

13.2.2 创建本地站点 230

13.3 管理站点 235

13.3.1 配置本地站点属性 236

13.3.2 管理文件 237

13.4 站点文件管理 238

13.4.1 创建文件夹与文件 238

13.4.2 文件的移动、复制和删除 238

13.5 站点上传 239

13.6 本章小结 239

13.4.3 站点中的网页编辑 239

第3篇 Fireworks MX 2004篇 243

第14章 Fireworks MX 2004应用基础 243

14.1 Fireworks新功能 243

14.1.1 Fireworks软件特色 243

14.1.2 Fireworks新特性 244

14.2 Fireworks参数设置 245

14.2.1 常规设置 245

14.2.2 编辑设置 247

14.2.3 启动并编辑设置 248

14.2.4 文件夹设置 248

14.2.5 导入设置 249

14.2.6 HTML属性设置 250

14.3 Fireworks MX 2004色彩基础 252

14.3.1 网页中的颜色 252

14.3.2 颜色的选取 252

14.3.3 【样本】面板的使用 254

14.3.4 【混色器】的使用 256

14.4 本章小结 258

15.1 基本的文件操作 259

15.1.1 直接创建新文档 259

第15章 文本处理与特效制作 259

15.1.2 打开现有文档 260

15.1.3 导入图像文件 261

15.1.4 保存文档 262

15.1.5 导出其他格式的文档 263

15.2 文本的编辑 263

15.2.1 字体、字号、颜色及文本样式 264

15.2.2 文本的行距和字间距 264

15.2.3 文本的对齐方式和排列方向 266

15.2.4 平滑文本边缘和自动缩进 266

15.3 文本特殊效果的制作 267

15.3.1 文本的描边、填充与效果 268

15.3.2 文本的倾斜与扭曲 269

15.4 本章小结 270

第16章 图像处理 271

16.1 设置文档属性 271

16.1.1 改变画布大小 271

16.1.2 改变画布颜色 271

16.1.3 旋转画布 272

16.1.4 修剪画布 272

16.1.5 改变图像大小 273

16.2 矢量图像和位图图像 274

16.3.1 两种工作模式 275

16.3 Fireworks MX 2004处理矢量图形 275

16.3.2 标尺与网格的使用 276

16.3.3 使用辅助线 277

16.3.4 路径应用 278

16.3.5 矢量图的绘制 280

16.4 Fireworks MX 2004处理位图 286

16.4.1 位图处理工具简介 286

16.4.2 图像的选取 292

16.5 本章小结 294

17.1 Fireworks MX 2004制作动画的概述 295

第17章 Fireworks MX 2004网络技术 295

17.2 Fireworks MX 2004使用动画元件 296

17.2.1 创建动画元件和实例 297

17.2.2 编辑动画元件 298

17.2.3 编辑其他元件 300

17.2.4 预览动画 300

17.3 Fireworks中对帧的操作 301

17.3.1 帧的移动 302

17.3.2 帧的延迟时间 302

17.3.4 导出动画 303

17.3.3 在帧间共享层 303

17.4 本章小结 305

第18章 优化和导出 307

18.1 图像优化目的 307

18.2 利用优化面板进行图像的优化 308

18.2.1 优化面板设置 308

18.2.2 预览窗口在优化中的使用 311

18.2.3 GIF格式和PNG格式的优化 313

18.2.4 JPEG格式的优化 316

18.2.5 其他格式文件的优化 317

18.3 利用颜色表进行图像的优化 319

18.4 Fireworks MX 2004中图像的导出 320

18.5 本章小结 322

第4篇 实战演练篇 325

第19章 综合实例 325

19.1 网站规划 325

19.2 定义站点及创建文档 327

19.2.1 配置本地IIS网站服务 328

19.2.2 规划站点结构 331

19.3 页面结构编辑 332

19.3.1 绘制表格 334

19.3.2 Flash的编辑 336

19.3.3 主页编辑 339

19.3.4 框架的编辑 339

19.4 素材编辑 347

19.4.1 Flash相关素材编辑 347

19.4.2 Fireworks相关素材编辑 354

19.5 网站整合 356

19.5.1 测试超链接 356

19.5.2 行为 357

19.6 本章小结 361