第1章 Java快速入门 1
1.1Java简介 1
1.1.1Java的起源与发展 1
1.1.2Java语言特点 1
1.1.3Java的用途 4
1.2Java的运行环境 6
1.2.1 SDK的下载与安装 6
1.2.2配置Java运行环境 9
1.3初步了解Java程序 15
1.3.1编写第一个Java源程序 15
1.3.3运行Java程序 16
1.3.2Java程序的编译 16
习题 18
第2章 Java基本语法 19
2.1Java语言的基本元素 19
2.1.1标识符 20
2.1.2关键字 20
2.1.3分隔符 21
2.2数据类型 22
2.2.1基本数据类型 23
2.2.2直接量与常量 23
2.2.3变量 25
2.3.1赋值运算符 28
2.3.2算术运算符 28
2.3运算符与表达式 28
2.3.3关系运算符 29
2.3.4条件运算符 29
2.3.5逻辑运算符 30
2.3.6其他运算符 31
2.3.7运算优先级 32
2.4数组 32
2.4.1一维数组的声明 32
2.4.2一维数组的创建与赋值 33
2.4.3多维数组 34
习题 35
3.1.1Java程序构成 37
3.1Java程序结构 37
第3章 Java语句及其控制结构 37
3.1.2Java语句 38
3.2选择语句 39
3.2.1 if语句 39
3.2.2 if…else语句 40
3.2.3 if…else复合结构 40
3.2.4 switch开关语句 42
3.3循环语句 45
3.3.1 for循环语句 45
3.3.2 while循环语句 46
3.3.3 do…while循环语句 48
3.3.4循环语句的嵌套 49
3.4跳转语句 50
3.4.1 break语句 50
3.3.5循环语句小结 50
3.4.2带标号的break语句 51
3.4.3 continue语句 52
3.4.4带标号的continue语句 52
3.4.5 return语句 54
习题 55
第4章 面向对象编程 58
4.1面向对象基本概念 58
4.1.1对象 58
4.1.2封装 59
4.1.3消息 59
4.1.4类 59
4.1.6接口 60
4.1.5继承 60
4.2Java的类与对象 62
4.2.1类的创建 63
4.2.2对象的创建 66
4.3成员变量与封装 71
4.3.1成员变量的声明 71
4.3.2成员变量的修饰 73
4.4成员方法 77
4.4.1成员方法的设计 77
4.4.2成员方法的声明与修饰 78
4.4.3方法体 82
4.4.4消息传递 82
4.4.5Java编程小结 84
习题 85
第5章 类的继承性与多态性 88
5.1类的继承 88
5.1.1父类和子类 88
5.1.2成员变量的继承和隐藏 89
5.1.3成员方法的覆盖 91
5.1.4 this和super 93
5.2类的多态 96
5.2.1成员方法的重载 96
5.2.2构造方法的重载 98
习题 100
6.1包 103
第6章 包、接口和异常 103
6.1.1Java的系统包 104
6.1.2包的引用 107
6.1.3声明自定义包 107
6.2接口 110
6.2.1实现系统提供的接口 110
6.2.2创建自定义接口 112
6.3异常处理 113
6.3.1什么是错误与异常 113
6.3.2异常发生的原因 114
6.3.3异常处理机制 114
6.3.4异常的处理 115
6.3.5 throw语句 118
6.3.6 throws子句 119
6.3.7 finally语句 121
习题 122
第7章 常用系统类 124
7.1 Applet类 124
7.1.1 Applet的特点 124
7.1.2Java和HTML的关系 125
7.1.3 Applet的生命周期与主要活动 126
7.1.4 HTML和Applet的参数传递 128
7.1.5 Applet标签属性 130
7.2字符串类 132
7.2.1字符串与字符串类 132
7.2.2字符串类的构造方法 134
7.2.3 String类的应用 135
7.2.4 StringBuffer类的应用 139
7.3输入输出流类 140
7.3.1数据流概念 140
7.3.2Java的标准数据流 141
7.3.3 java.io包中的数据流类及文件类 143
7.3.4数据流的应用 143
7.4其他常用类 145
7.4.1数学函数类 145
7.4.2日期类 146
7.4.3随机数类 148
7.4.4向量类 149
7.4.5 Class类与Runtime类 151
习题 152
8.1.1标签 154
第8章 图形用户界面 154
8.1组件 154
8.1.2按钮 155
8.1.3选项框 156
8.1.4复选框和选项按钮 157
8.1.5列表框 160
8.1.6文本框 161
8.1.7文本区 162
8.2组件布局管理 163
8.2.1顺序布局 163
8.2.2边界布局 163
8.2.3卡片布局 164
8.2.4网格布局 165
8.2.5面板的使用 166
8.2.6手工布局 167
8.3事件处理方法 168
8.3.1事件与事件处理方法 168
8.3.2Java的事件处理机制 169
8.3.3事件处理实例 169
习题 175
第9章 窗口和菜单 177
9.1窗口 177
9.1.1创建可关闭窗口 177
9.1.2窗口事件适配器 178
9.1.3匿名类 179
9.1.4在窗口中加入组件 180
9.1.5多重窗口 181
9.2菜单 183
9.2.1为窗口加入菜单 183
9.2.2菜单综合应用 185
9.2.3弹出式菜单 186
9.3 Swing简介 188
9.3.1 Swing按钮与标签 189
9.3.2 Swing工具栏 190
习题 192
10.1.2线程 194
10.1.1程序、进程和多任务 194
10.1多线程的概念 194
第10章 多线程机制 194
10.1.3多线程 195
10.1.4线程的生命周期与Java的多线程机制 195
10.2创建线程 196
10.2.1通过继承Thread类创建线程 196
10.2.2通过Runnable接口创建线程 197
10.3线程的优先级 200
10.4线程的控制 201
10.5线程的同步机制与共享资源 202
10.6何时使用多线程及注意问题 208
习题 208
11.1基本图形 209
11.1.1直线 209
第11章 图形与多媒体处理 209
11.1.2矩形 210
11.1.3椭圆 212
11.1.4圆弧 213
11.1.5多边形 213
11.2画布 214
11.2.1画布的作用 214
11.2.2创建画布实例 215
11.3文字输出 216
11.3.1字符串、字符和字节输出 216
11.3.2字体控制 217
11.4颜色控制 218
11.4.1为不同对象设置颜色 219
11.4.2不同颜色的文字 220
11.5图像处理 221
11.5.1图像种类 221
11.5.2图像的显示 222
11.5.3图像的缩放显示 223
11.6动画处理 224
11.6.1动画原理 224
11.6.2用线程实现动画 225
11.7加载声音文件 227
11.7.1添加背景音乐 228
11.7.2随时播放声音文件 228
习题 230
参考文献 231