《AutoCAD 2004特训教程 3D应用篇 中文版》PDF下载

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  • 作  者:翔虹AutoCAD技术中心,吴永进,林美樱编著;张燕改编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115124191
  • 页数:527 页
图书介绍:本书全面讲述AUtoCAD 2004中文版的3D应用技术。

第1篇 AutoCAD 2004 3D特训精华 3

第1章 踏出3D关键的第一步 3

1-1 AutoCAD 2004工具栏图标速查 3

1-2轻松掌握鼠标功能键控制 10

1-3贴心亲切、无所不在的快捷菜单 11

1-4如何打开与关闭工具栏 15

1-5AutoCAD 2004的文件类型 16

1-6先决定您的3D图文件放在哪里 17

1-7布置一组自己专用的3D系统配置 19

1-8布置3D工具栏的作图环境 30

1-9 3D坐标表示法 31

1-10 3D对象的不同表现类别 34

第2章 快速掌握基本3D与观察显示 37

2-1 ELEV——标高 37

2-2 THICKNESS——厚度 39

2-3 VPOINT——3D视点 40

2-4 DDVPOINT——观察角度 43

2-5 PLAN——平面视图 43

2-6 VIEW——命名视图 45

2-7 DVIEW——动态观察 47

2-8 VPORTS——视口 52

2-10 点过滤器 58

2-9 HIDE——消隐 58

2-11 MOVE——移动 61

2-12 COPY——复制对象 64

第3章 轻松掌握UCS坐标系统 68

3-1 AutoCAD的坐标系统与右手定则 68

3-2轻松解读UCS图标的千变万化 69

3-3 UCSICON——UCS图标的开关与位移控制 70

3-4 UCS——用户坐标系 75

3-5 UCSMAN——UCS管理器 83

3-6精选UCS应用技巧范例 85

4-1 REGION——2D面域 91

第4章 3D 曲面绘制 91

4-2 3DFACE——3D面 93

4-3 AI_BOX——长方体表面 94

4-4 AI_WEDGE——楔体表面 95

4-5 AI_PYRAMID——棱锥面 96

4-6 AI_CONE——圆锥面 98

4-7 AI_SPHERE——球面 99

4-8 AI_DOME——上半球面 100

4-9 AI_DISH——下半球面 101

4-10 AI_TORUS——圆环面 102

4-11 EDGE——边 103

4-12 3DMESH——3D网格 105

4-13 REVSURF——旋转曲面 106

4-14 TABSURF——平移曲面 107

4-15 RULESURF——直纹曲面 108

4-16 EDGESURF——边界曲面 109

第5章 3D实体绘制 110

5-1 BOX——长方体 110

5-2 SPHERE——球体 112

5-3 CYLINDER——圆柱体 113

5-4 CONE——圆锥体 115

5-5 WEDGE——楔体 117

5-6 TORUS——圆环 119

5-7 EXTRUDE——拉伸实体 120

5-8 REVOLVE——旋转实体 123

第6章 3D重要编辑工具 126

6-1 UNION——并集 126

6-2 INTERSECT——交集 128

6-3 SUBTRACT——差集 130

6-4 SECTION——截面 133

6-5 SLICE——剖切 136

6-6 INTERFERE——干涉 140

6-7 SOLIDEDIT——实体编辑 143

6-8 ROTATE3D 3D旋转 158

6-9 MIRROR3D——3D镜像 161

6-10 ALIGN——对齐 164

6-11 3DARRAY——3D阵列 166

6-12 FILLET——圆角 168

6-13 CHAMFER——倒角 170

6-14 EXPLODE——分解 173

第7章 3D图形信息查询 175

7-1 MASSPROP——质量特性 175

7-2 AREA——面积 176

7-3 DIST——距离 178

7-4 LIST——列表 179

7-5 ID——点位置 179

第8章 轻松掌握3D布局与打印 181

8-1 AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程 181

8-2 AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法 184

8-3快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印” 186

8-4重要的“布局”相关命令与技巧 193

8-5 LAYOUT——布局设置 194

8-6 LAYOUTWIZARD——布局向导 198

8-7 PAGESETUP——页面设置 201

8-8 PSETUPIN——输入页面 203

8-9 VPORTS——视口 204

8-10 MVIEW——多重视口 208

8-11VPCLIP——视口剪裁 209

8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧 210

8-13贴心的“浮动视口”快捷菜单 212

8-14贴心的“布局”快捷菜单 213

8-15 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG 214

8-16 “打印”的重要相关命令与技巧 215

8-17 “打印”样式管理器 217

8-18 “打印” 220

8-19添加“打印戳记” 224

第9章 轻松掌握3D透视技巧 226

9-1制作3D透视杰作的关键 226

9-2透视技法轻松特训——鸟瞰视图 227

9-3轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 237

9-4轻松掌握“三点透视” 241

9-5轻松掌握“透视的截面” 243

9-6 鸟瞰视图——3D旋转透视技法 245

9-7一点透视——3D旋转透视技法 247

9-8两点透视——3D旋转透视技法 249

9-9透视截面——3D旋转透视技法 251

9-10 3D旋转透视效果大整合 252

第10章 特殊3D窗口显示控制 254

10-1 三视图表现进阶目标 254

10-2 SOLPROF——设置轮廓 255

10-3 SOLVIEW——设置视图 258

10-4 SOLDRAW——设置图形 264

10-5为各视口加上尺寸标注 266

第11章 掌握3D尺寸标注技巧 268

11-1尺寸概述 268

11-2 DIMLINEAR——线性 269

11-3 DIMALIGNED——对齐式 271

11-4 DIMRADIUS——半径 273

11-5 DIMDIAMETER——直径 274

11-6 DIMANGULAR——角度 275

11-7 QLEADER——引线 276

11-8 SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用 277

第12章 轻松掌握3D基本渲染 278

12-1 RENDER——渲染 278

12-2 RPREF——渲染系统配置 285

12-3 BACKGROUND——渲染的背景设置 286

12-4 STATS——统计值 292

12-5渲染的成果保存 293

12-6渲染图像成果的展示与输出 296

第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 298

13-1渲染进阶的三大关键设置 298

13-2快速地为圆桌附着材质 300

13-3快速地为渲染加平行光 302

13-4为瓶子与内部圆球贴上材质 305

13-5让瓶子与圆球产生倒影 306

13-6为渲染加上不同的场景 308

13-7为圆桌面换贴新材质 311

13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果 311

13-9渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 313

13-10渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 314

13-11渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关” 315

13-12为花盆加入植物 316

第14章 材质、光源、场景功能速查 318

14-1 MATLIB——材质库 318

14-2 RMAT——材质 320

14-3 SETUV——贴图 325

14-4 LIGHT——光源 327

14-5 SCENE——场景 332

14-6 FOG——雾 333

14-7 LSLIB——配景库 333

14-8 LSNEW——新建配景 334

14-9 LSEDIT——编辑配景 335

第15章 图像控制与活用技巧 336

15-1 IMAGE——图像管理器 336

15-2 IMAGECLIP——图像剪裁 337

15-3 IMAGEADJUST——图像调整 340

15-4 TRANSPARENCY——图像透明度 341

15-5 SAVEIMG——保存图像 342

15-6描绘图像图片制作3D图形技巧 342

第16章 3D着色与旋转 347

16-1 SHADEMODE——着色 347

16-2 3DPAN——3D 平移 351

16-3 3DZOOM——3D缩放 352

16-4 3DORBIT——3D动态观察器 353

16-5 3DCORBIT——3D连续动态 355

16-6 3DSWIVEL——3D旋转 355

16-7 3DDISTANCE——3D调整距离 356

16-8 3DCLIP——3D调整剪裁平面 357

第2篇 精选练习与题解 363

第17章 精选3D基础练习 363

第18章 精选3D基础测验 435

第19章 精选3D范例与全过程练习 458

第20章 AutoCAD技能竞赛试题精选 522