《技术的艺术 影视制作的美学途径》PDF下载

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  • 作  者:(美)约翰 S.道格拉斯(John S.Douglass),(美)格林 P.哈登(Glenn P.Harnden)著;蒲剑等译
  • 出 版 社:北京:北京广播学院出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7810851624
  • 页数:302 页
图书介绍:本书的与众不同和独具特色是基于以下的原因:1.既有影视纵向的历史参照,又有影视横向的理论比较,兼之艺术技术并重,艺术观念与技术应用融会贯通,相得益彰;2.既有传承,又有创新,不斤斤计较于从理论到理论的演化归纳,而匠心独具于理论到实践的从容运用,辅之以大师名作的经典范例,它如此生动真切地向您道出了影视制作艺术的不二法门;3.本书从最基本的技术入手,从最复杂的观念导出,深入浅出,逻辑鲜明,读之顺理成章,用之得心应手。无论您是初学者还是行家里手,本书都是一本有价值的专业参考书。

第1章 阐释与处理 1

阐释 1

主题的处理 2

确立创作目的 3

确立主题 4

技术运用 5

想像力与创造力的运用 6

虚拟现实 7

纪录片中的真实性问题 7

创作意图 8

剧本大纲 8

剧本阐述 10

个人风格 13

第2章 创意 15

叙事者 15

矛盾冲突与氛围 16

故事 22

个人经历 22

故事创意的其他来源 23

情景电视的故事 24

灵感 25

灵感缺乏 25

调查研究 26

故事的研究 26

访问 28

综合处理的调查 29

形象化 30

动机与符号 30

第3章 视点 32

视点 32

主观视点镜头(Pov shots) 33

叙事者的视点 33

人物的视点 38

态度 41

观众的视点 46

观众的界定 47

第4章 故事结构 49

游戏规则 49

开端,中间和结尾 50

起因 53

其他模式 56

结构的构建 57

创意的构成 59

制作结构 67

实时媒介 67

连续镜头组:一串珍珠 73

第5章 氛围 76

氛围的处理 79

实景和布景 79

色彩,质感和构图 80

照明 81

景别,角度和移动 84

镜头焦距 89

剪辑 90

声音 92

表演:演员及设计 95

整合 96

氛围的和谐 99

第6章 性格刻画和形象塑造 101

平衡的问题 101

个性的探索 103

自然特性 104

社会境遇 105

心理侧面 109

精神和力量 111

持续的关系 113

二号角色 113

创作重要角色 114

制作中的角色处理 115

制作前期:分派角色 115

制作 116

描绘角色 126

第7章 场面调度 128

场面调度的哲学 128

镜头中的物质材料 128

场面调度的制作元素 129

引发情感的外景和拍摄时机 129

视觉化的故事讲述 134

作品的外观 135

设计镜头 136

拍摄中的场面调度 137

日景/外景 137

夜景/外景 138

内景 139

布景和道具 141

服装 144

照明 146

设计 156

小结 表达技巧 159

第8章 运用摄影机进行表达 161

透镜中的影像 161

观察者的眼睛 161

摄影机机位的设计 163

画幅 163

角度 170

焦距 176

焦距和形象塑造 186

摄影机的运动 188

运动的视点 189

实现镜头运动 191

摄影机的稳定 193

构图 196

充满活力的构图 197

三等分法 199

三角形构图 199

视点 202

第9章 用剪辑来表达 205

拯救作品 205

创造素材以供剪辑 206

为连续性剪辑进行的拍摄 206

为剪辑服务的拍摄策略 225

蒙太奇剪辑拍摄 227

节奏 232

主观视点镜头和其他的拍摄方位 233

混乱与神秘 234

第10章 用照明来表达 235

照明设计与照明设置 236

高调光线设计和低调光线设计 236

照明设备和遮光装置 237

硬光和柔光 239

照明和反差 241

反差比(Contrast Ratio) 241

光比(Lighting Ratio) 241

照明设置 243

运动照明 253

外景照明 253

场景重复练习 255

第11章 象征 260

作为象征表达的电影 260

符号学 261

用符号表示的信息 262

符号表达 263

有意义的细节 265

外延的和内涵的象征意义 265

文化符号 266

外在的和内在的象征意义 269

创造内在的象征意义 271

超现实主义的景物 275

第12章 表意 278

重大事件 278

迫切的反应 279

引发激情的事件 279

事件中的含义 282

娱乐 283

黑暗的一面 284

光明的一面 284

有什么了不起? 285

创造性的想像力和连贯的作 285

塑造的真实 286

作为加工品的作品 288

对白的作用 288

一致性 290

一次就已足够 290

制作活动图像 291

附录A 电学 292

公式 292

电压 292

安培 293

瓦特 294

电路 294

程序 296

附录B 测光 297

反射式曝光表读数 297

来自灰卡的反射式曝光表读数 298

入射式曝光表读数 298

通过照度计测量反差 298

利用反射式曝光表读数测量反差 299

宽容度 299

测量宽容度 299