点击购买此书全本PDF电子书
第1章 CG技术在电影中的应用 1
第2章 灯光照明 9
第3章 材质和工具 75
第4章 Texture的应用 161
第5章 Polygons(多边形)模型UV的划分和贴图的制作 192
第6章 渲染Render 252