第一篇 基础篇 1
第一章 多媒体数字艺术概论 1
第一节 多媒体数字艺术的缘起 1
第二节 多媒体数字艺术的概念 2
第二章 Macromedia Director概述 6
第一节 Macromedia Director的工作原理 6
第二节 Macromedia Director的文件管理 13
第三节 Maeromedia Director的基本工具 16
第三章 创建文本演员 22
第一节 文本的生成 22
第二节 编辑文本 32
第三节 嵌入字体 45
第四章 创建图形与图像演员 50
第一节 图像概念基础 50
第二节 Director 8.5所支持的图像类型 50
第三节 Director的图像绘制窗口——Paint Windows 51
第四节 Director的图形绘制窗口——Vector Shape 82
第五章 导入音频演员 88
第一节 声音文件类型及设置技巧 88
第二节 Shockwave声音的压缩和转换技术 91
第六章 导入视频演员 95
第一节 多媒体中数字视频的概念 95
第二节 数字视频的分类 95
第三节 视频文件的调用 97
第七章 执导Cast(演员表)与Score(剧本)窗口 100
第一节 Cast(演员表)的定义与分类 100
第二节 Cast(演员表)窗口 101
第三节 Score(剧本)窗口 107
第四节 通道 113
第五节 精灵的概念 123
第八章 Director的动画制作 125
第一节 动画制作的原理 125
第二节 Director动画制作的方法 125
第九章 Macromedia Director作品的发布 132
第一节 压盘前你还需要做什么 132
第二节 网上发布你的作品 135
第二篇 深入篇 140
第十章 Lingo语言入门 140
第一节 事件和事件处理 140
第二节 Director的脚本类型 141
第三节 Lingo脚本的优先级问题 147
第十一章 Lingo语法精粹 149
第一节 Lingo对图像(或图形)演员和精灵的控制 149
第二节 Lingo对文本的控制 166
第三节 使用Lingo控制声音 195
第四节 Lingo其他属性设置 202
第三篇 艺术篇 206
第十二章 多媒体的应用领域 206
第十三章 多媒体数字艺术的艺术性创造与设计手法 209
第一节 如何创造多媒体数字艺术作品的艺术性 209
第二节 多媒体数字艺术的设计手法 215
后记 234
主要参考书目 235