目录 2
作者简介 3
序:误打误撞 CD不易为 4
一不易为:CD要放下三样东西 12
二不易为:CD要肩负三样东西 17
三不易为:独行侠CD与二人组CD 24
四不易为:平面CD与电视CD 28
五不易为:新丁CD 34
六不易为:CD的遗传 41
七不易为:CD的EQ 46
八不易为:CD的领导 53
九不易为:面试 61
十不易为:聘请下属 65
十一不易为:分配工作 69
十二不易为:指导下属 75
十三不易为:改进下属 79
十四不易为:辅导下属 83
十五不易为:工作评估 90
十六不易为:台港CD 94
十七不易为:CD的家人 100
十八不易为:CD后浪推前浪 104
十九不易为:ECD更不易为 109
一场游戏 117
游戏一:兵不厌诈 118
游戏二:顺水人情 123
游戏三:恃强凌弱 126
游戏四:闭门造车 130
游戏五:掩耳盗铃 135
游戏六:共襄善举 140
游戏七:荼毒心灵 144
游戏八:桎梏创意 148
游戏九:争名逐利 152
游戏十:金钱挂帅 158
游戏十一:看不起这个游戏 162
SUNDAY现象 166
现象一:前无古人 168
现象二:走火入魔 174
现象三:反明星广告 178
现象四:不一致就是一致 182
现象五:本土化 188
现象六:哗众取宠 194
现象七:没有想清楚 200
现象八:导演才是ECD 204
现象九:客户也疯狂 210
现象十:强将手下无弱兵 214
现象十一:SUNDAY也获奖 218
现象十二:创意VS生意 222
创意十诫 230
第一诫:人做我不做,杀出新血路 234
第二诫:Do in wrong way 240
第三诫:优秀是卓越的大敌 244
第四诫:谁是广告对象 248
第五诫:善用幽默 252
第六诫:与客户做个好朋友 256
第七诫:当懂得卖稿 260
第八诫:不可小看互联网 268
第九诫:要认识内地 272
第十诫:开心最好 275
后记:草草收场 280