第1部分 Dreamweaver MX 2
第1章 网页制作必备知识 2
1.1网页制作新手需知 2
1.2网页组成元素及相关术语 3
1.3站点规划方法 10
1.3.1决定站点目的 11
1.3.2选择目标观众 11
1.3.3为兼容的浏览器创建站点 12
1.3.4组织站点结构 13
1.3.5创建设计图 14
1.3.6设计导航栏 15
1.3.7计划和收集资源 16
1.4常见网页制作方法分析 16
本章小结 23
练习与指导 24
第2章 Dreamweaver MX入门 25
2.1 Dreamweaver MX功能概览 25
2.2初识Dreamweaver MX 27
2.2.1网页编辑器 27
2.2.2站点管理器 30
2.3.1建立本地站点 31
2.3上机实践——网页设计初步 31
2.3.2设置页面属性 36
本章小结 38
练习与指导 38
第3章 设计网页 40
3.1设计网页布局的基本方法 40
3.1.1使用布局视图设计网页布局 40
3.1.2使用层设计网页布局 47
3.1.3使用表格设计网页布局 52
3.1.4使用标尺、网格与捕捉 61
3.2使用框架设置网页布局 62
3.2.1创建框架页及框架的删除 63
3.2.2选择与设置框架页及框架 65
3.2.3框架内容的更新 67
3.2.4框架的保存 68
3.3应用文字 68
3.3.1手工设置文字格式 68
3.3.2使用文本换行符 71
3.3.3使用HTML标记设置文本格式 71
3.3.4使用HTML样式格式化文本 72
3.3.5使用CSS样式表格式化文本 74
3.4.1使用水平线 78
3.4在网页中插入水平线、日期对象及图片 78
3.4.2插入日期对象 79
3.4.3插入图片对象 80
3.5链接与导航 83
3.5.1绝对路径与相对路径 84
3.5.2创建通用链接的方法与步骤 84
3.5.3链接到文档中命名位置的方法 86
3.5.4创建e-mail链接 87
3.5.6创建跳转菜单 89
3.5.5创建虚拟链接及脚本链接 89
3.5.7使用导航条 93
3.6创建表单 96
3.6.1创建表单 97
3.6.2增加对象到表单 99
3.6.3表单对象的特点 101
3.6.4表单的处理 102
3.7上机实践——网站与主页设计 103
3.7.1规划网站目录结构 103
3.7.2规划主页布局 105
3.7.3制作主页 108
本章小结 117
练习与指导 118
第4章 设计动态网页 121
4.1在网页中使用翻滚图片 121
4.1.1插入翻滚图片对象 121
4.1.2使用图片影像 123
4.1.3用于图像的行为 125
4.2使用时间轴制作动态网页 125
4.2.1认识时间轴面板 126
4.2.2通过拖动路径创建动画 128
4.2.3修改时间轴、图片及层的属性 129
4.2.4控制时间轴的行为 132
4.3使用行为制作交互式网页 132
4.3.1运用行为 132
4.3.2行为、事件、动作与行为面板 136
4.3.3使用行为创建弹出消息框和打开浏览器窗口 140
4.4创建滚动字幕 144
4.5上机实践——创建动态网页的方法 146
4.5.1利用时间轴创建动画 146
4.5.2在网页中插入GIF动画 149
4.5.3使用Fireworks制作的按钮和导航栏 151
4.5.4在网页中插入Flash动画 152
本章小结 154
练习与指导 155
第5章 网站管理与维护 158
5.1网站管理 158
5.1.1管理网站 158
5.1.2管理文件和文件夹 160
5.1.3打开与显示调整站点地图 160
5.1.4设置与新建首页 163
5.1.5管理网页链接 164
5.1.6上传、下载与同步更新文件 165
5.2模板和库的使用 167
5.2.1使用模板 167
5.2.2使用库 167
5.3上机实践——使用模板 171
5.3.1创建模板 171
5.3.2基于模板创建文档 173
本章小结 175
练习与指导 175
6.1.1 Fireworks MX功能概览 178
6.1 Fireworks MX入门 178
第6章 Fireworks MX基本操作 178
第2部分 Fireworks MX精解 178
6.1.2对象的类型与编辑模式 181
6.1.3熟悉Fireworks MX的工作环境 182
6.1.4画面显示调整 187
6.1.5使用标尺、网格与引导线 189
6.2路径的绘制与编辑 191
6.2.1路径绘制工具简介 191
6.2.2路径对象的编辑 195
6.2.3为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果 202
6.2.4使用样式 207
6.3文本的创建与编辑 208
6.3.1输入与编辑文本 209
6.3.2对文本设置描边、填充、效果和样式 210
6.3.3按路径改变文本的排列方式 211
6.3.4文本变形 212
6.3.5将文本转换为路径 213
6.4编辑位图对象 213
6.4.1创建位图对象的方法 214
6.4.2选区制作与调整 215
6.4.3绘制位图对象 220
6.4.4图像的擦除、填充、复制与修饰 222
6.4.5裁剪位图 226
6.4.6选区的变形 226
6.4.7使用滤镜和插件 227
6.5对象操作 227
6.5.1对象的选择、移动、复制与删除 228
6.5.2移动、复制与删除对象 229
6.5.3对象层次安排、成组与对齐 230
6.5.4操作的撤销与恢复 231
6.6使用图层和蒙版 232
6.6.1“层”面板组成 233
6.6.2图层操作 234
6.6.3设置对象子层的不透明度和颜色混合模式 235
6.6.4使用蒙版 236
6.7调整画布与图像尺寸 240
6.7.1调整画布尺寸 240
6.7.2画布旋转与裁剪 242
6.7.3图像尺寸调整 242
6.8上机实践——图像编辑 243
6.8.1利用Fireworks制作公司标志 243
6.8.2利用Fireworks处理图片 245
本章小结 250
练习与指导 250
第7章 热点、切片、按钮和导航条 252
7.1创建热点 252
7.1.1选择热点源图像 252
7.1.2创建与设置热点 253
7.1.3编辑热点 254
7.1.4利用拖放行为配置热点 254
7.1.5输出热点 257
7.2.1创建与命名切片 258
7.2创建图像切片 258
7.2.2设置切片的属性 262
7.2.3利用拖放行为配置切片 262
7.2.4输出带切片的文件 262
7.3为切片或热点附加行为 263
7.3.1行为运用示例 263
7.3.2行为与事件 266
7.3.3为切片或热点创建弹出式菜单 266
7.4创建按钮与导航条 270
7.4.1使用元件 270
7.4.2创建和编辑按钮 272
7.4.3创建导航条 278
7.4.4使用系统提供的元件与按钮 279
7.5创建简单GIF动画 280
7.5.1创建动画的准备工作 280
7.5.2帧-帧GIF动画示例 280
7.6上机实践——制作导航条与动画 283
7.6.1利用Fireworks制作导航条 283
7.6.2使用Fireworks制作网页标题动画 290
练习与指导 300
本章小结 300
第8章 图像优化与导出 303
8.1图像优化 303
8.2图像导出 306
8.2.1导出参数设置 306
8.2.2导出选定区域的方法 308
8.2.3在Dreamweaver中使用Fireworks文档 309
8.3上机实践——导出图像 309
8.3.1使用“导出预览”导出图像 309
8.3.2使用“导出向导”导出图像 311
练习与指导 312
本章小结 312
第3部分 Flash MX精解 314
第9章 Flash MX入门 314
9.1使用Flash MX的背景知识 314
9.1.1 Flash影片的特点 314
9.1.2 Flash影片中的素材 315
9.1.3 Flash影片的创建方法 315
9.2熟悉Flash MX的工作环境 316
9.2.1场景和场景控制面板 317
9.2.2时间轴面板 317
9.2.4工具面板与工具栏 319
9.2.3属性面板 319
9.2.5其他控制面板 321
9.3 Flash MX基本操作 321
9.3.1创建新文档并设置属性 321
9.3.2使用元件与实例 323
9.3.3使用影片浏览器 324
9.3.4调整场景显示 325
9.3.5使用网格、辅助线和标尺 326
9.3.6预览和测试影片 328
9.3.8加速显示动画 329
9.4上机实践——制作水天一色动画 329
9.3.7保存Flash文件 329
本章小结 335
练习与指导 335
第10章 对象绘制与编辑 336
10.1设置图形的描绘与填充效果 336
10.1.1用工具面板指定颜色 336
10.1.2用属性面板设置颜色、宽度和样式 337
10.1.3使用混色器控制面板设置描绘颜色和填充样式 338
10.2绘图工具的特点与用法 341
10.1.4使用“颜色样本”控制面板设置调色板 341
10.2.1使用铅笔工具和线条工具 342
10.2.2使用钢笔工具 343
10.2.3使用椭圆工具和矩形工具 345
10.2.4使用画笔工具 346
10.3编辑图形 348
10.3.1使用橡皮擦工具 349
10.3.2使用部分选取工具调整图形形状 350
10.3.3使用箭头工具调整图形形状 351
10.3.4平滑和拉直线条 352
10.3.5优化曲线 352
10.3.6将边线转换为填充区 353
10.3.7扩展填充区域 354
10.3.8柔化填充边缘 355
10.3.9使用捕捉功能 356
10.4修改图形的描绘和填充效果 357
10.4.1使用墨水瓶工具修改图形的描绘效果 358
10.4.2使用颜料桶工具修改图形的填充效果 358
10.4.3用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充 360
10.4.4使用滴管工具复制边线或填充样式 364
10.5导入外部图形与图像 365
10.5.1导入图形图像 365
10.5.2设置位图属性 368
10.5.3矢量化位图 369
10.5.4分离位图 370
10.6导入视频 373
10.6.1以嵌入文件方式导入视频剪辑 374
10.6.2以链接方式导入QuickTime视频剪辑 375
10.7创建和编辑文本 377
10.7.1嵌入字体和设备字体 377
10.7.2创建文本 378
10.7.3设置静态文本的属性 379
10.7.4设置动态文本与输入文本的属性 381
10.7.5编辑、变换与分解文本 382
10.8编辑对象 384
10.8.1选取对象 385
10.8.2移动、复制和删除对象 387
10.8.3变形对象 389
10.8.4群组、叠放和对齐对象 392
10.9上机实践——制作旋转的花瓣动画 394
本章小结 402
练习与指导 403
11.1使用层 405
第11章 使用层和元件 405
11.1.1图层的类型及图层管理窗口 406
11.1.2创建图层和图层文件夹的方法 408
11.1.3图层的编辑操作 409
11.1.4使用引导图层 411
11.1.5使用遮罩图层 415
11.2认识元件和实例 418
11.2.1元件的类型 418
11.2.2使用元件的方法 419
11.3创建与编辑元件 420
11.3.1创建新元件的方法 420
11.3.2将场景中的元素转换为元件 422
11.3.3将动画转换为影片剪辑元件 423
11.3.4使用其他Flash影片中的元件 425
11.3.5使用公用元件库 425
11.3.6复制元件 426
11.3.7编辑元件 427
11.4创建和编辑实例 428
11.4.1创建实例 429
11.4.2设置实例属性 430
11.4.3分离实例 431
11.5.2创建与使用按钮元件 432
11.5创建与使用按钮元件 432
11.5.1按钮的状态 432
11.6上机实践——制作广告条 439
11.6.1制作元件 440
11.6.2制作渐变的背景图像 449
11.6.3制作动态效果 453
11.6.4添加文本效果 456
本章小结 458
练习与指导 459
12.1.1“帧-帧”动画与“补间”动画 460
12.1 Flash动画概述 460
第12章 创建动画 460
12.1.2动画中的图层 461
12.1.3“时间轴”中的动画表示 462
12.1.4创建关键帧 463
12.1.5扩展帧的范围 463
12.2创建“补间”动画 464
12.2.1将对象分散到图层 464
12.2.2为实例、群组与文字创建运动渐变动画 467
12.2.3创建沿指定路径运动的动画 473
12.2.4创建形状渐变动画 475
12.2.5使用形状提示控制形状渐变 478
12.3创建“帧-帧”动画 479
12.4编辑动画 480
12.4.1选择帧 481
12.4.2删除、清除、移动与复制帧 481
12.4.3扩展关键帧和改变过渡动画长度 482
12.4.4将关键帧转换为普通帧 482
12.4.5翻转帧 482
12.4.6设置帧频 483
12.5创建交互性电影 483
12.5.1为按钮分配动作 484
12.5.2为关键帧分配动作 488
12.5.3使用动作控制面板 489
12.6创建有声影片 491
12.6.1导入声音文件 491
12.6.2为影片添加声音 493
12.6.3编辑声音 495
12.6.4为按钮添加声音 498
12.6.5在影片中使用声音的一些技巧 500
12.7上机实践——制作精美时钟 500
12.7.1制作基本对象 501
12.7.2编辑动作脚本 510
本章小结 517
练习与指导 517
第13章 影片的测试、发布与导出 519
13.1测试影片 519
13.1.1优化影片 519
13.1.2测试影片下载性能 520
13.2发布影片 521
13.3上机实践——导出影片 523
本章小结 524
练习与指导 524