《TCP/IP协议及网络编程技术》PDF下载

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  • 作  者:罗军舟等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302095582
  • 页数:367 页
图书介绍:本书是本关于TCP/IP协议原理及编程技术的教材,由两部分组成,第1部分系统地介绍了TCP/IP协议族的体系结构,并分别介绍了IP层、传输层和应用层中各种协议的具体原理和工作机制;第2部分介绍了基于socket编程接口的网络编程技术,重点描述了客户端和服务器应注意的问题、可用的模式和技术。作为一本TCP/IP协议理论基础和编程技术的教材,本书既注重清晰地描述概念和理论,又做到了理论联系实际,能有效提高读者对TCP/IP的理解和网络开发能力。它可作为高等院校计算机、通信等专业的教学参考书,也可供从事相关开发和网络管理的工作人员参考。

1.1Internet发展历史 1

第1章 Internet概述 1

1.2Internet管理机构 2

1.2.1Internet管理机构 3

1.2.2Internet域名与地址管理机构 3

1.2.3IP地址管理机构 4

1.3Internet协议与标准 4

1.4Internet应用现状与发展趋势 5

2.1.1分层体系结构的对应 6

2.1.2总体发展 6

第2章 TCP/IP协议族体系结构 6

2.1TCP/IP层次结构及其与OSI七层体系结构的比较 6

2.1.3标准及规范 7

2.1.4网络层 7

2.1.5传输层 7

2.1.6应用层 8

2.2路由器 10

2.2.1路由器的工作原理 10

2.2.2路由器的功能 11

2.3TCP/IP各层协议组成 12

第3章 IP协议 14

3.1IP协议的目的与工作原理 14

3.1.1IP协议数据的传输过程 14

3.1.2IP协议中的概念 15

3.2IP地址 15

3.2.1IP地址的分类 16

3.2.2IP地址的表示 16

3.2.4IP地址的缺陷 17

3.2.3特殊IP地址总结 17

3.2.5子网技术 18

3.2.6超网技术 19

3.2.7私有网络地址 20

3.3IP数据包格式 20

3.3.1网络字节序和主机字节序 20

3.3.2IP数据包 21

3.3.3服务类型 22

3.3.4IP数据包的分片与重组 22

3.3.5IP选项 26

第4章 ARP和RARP 29

4.1IP地址和物理地址映射问题 29

4.1.1以太网的传输机制 29

4.1.2地址映射的可选解决办法 30

4.2ARP协议原理 31

4.2.1ARP协议的工作原理 31

4.2.2减少地址解析需要的通信 32

4.4RARP协议 33

4.3ARP数据包格式 33

第5章 ICMP协议 35

5.1ICMP协议的作用与原理 35

5.2ICMP数据包的格式 36

5.3各种ICMP数据包 37

5.3.1回显请求与应答 37

5.3.2目标不可达错误 37

5.3.3源端关闭 38

5.3.4超时错误 39

5.3.5数据包参数问题 39

5.3.6获取子网掩码 40

第6章 路由协议 41

6.1路由器的工作原理及路由协议 41

6.1.1路由器的工作原理 41

6.1.2路由协议的作用及分类 43

6.2RIP路由信息协议 45

6.2.1RIP协议数据包的格式 45

6.2.2RIP协议的工作过程 46

6.2.3RIP协议的缺陷 46

6.3OSPF开放最短路径优先 47

6.2.4RIP2 47

6.4BGP边界网关协议 48

6.5Internet的路由体系结构 49

第7章 广播与多播 50

7.1广播 50

7.1.1物理层的广播 50

7.1.2IP协议的广播 51

7.1.3IP广播的过程和问题 51

7.2多播 51

7.2.2IP协议的多播 52

7.2.1物理层的多播 52

7.3.1IGMP数据包格式 53

7.3IGMP 53

7.3.2IGMP协议的工作机制 54

7.3.3IGMP协议的实现 54

第8章 UDP协议 56

8.1最终目标的标识——UDP端口 56

8.2UDP数据包格式 57

8.3UDP校验和的计算 57

8.4UDP数据包的封装 58

8.3.1UDP伪头部格式 58

8.3.2为什么使用伪头部 58

8.5标准UDP端口 59

第9章 TCP协议 61

9.1TCP协议中的基本概念 61

9.1.1面向连接的服务 61

9.1.2可靠的服务 61

9.2TCP协议数据段的格式 63

9.2.1TCP数据段的格式 63

9.1.3面向字节流的传送服务 63

9.2.2TCP校验和的计算 64

9.3TCP协议连接的建立与关闭 65

9.3.1被动打开与主动打开 65

9.3.2三次握手建立TCP连接 65

9.3.3TCP连接的关闭 66

9.3.4TCP连接状态迁移 67

9.4TCP协议数据的传送与流量控制 68

9.4.1字节流的分段 68

9.4.2滑动窗口机制 69

9.4.3超时的判断 74

9.4.4TCP的拥塞控制机制 76

9.4.5紧急数据的传输 77

9.5TCP的傻窗口症状 78

9.5.1傻窗口症状 78

9.5.2傻窗口症状避免机制 79

9.6TCP协议与UDP协议的比较 80

9.6.1TCP协议与UDP协议特点的比较 80

9.6.3常见的标准TCP协议端口 81

9.6.2TCP协议与UDP协议应用的比较 81

第10章 远程登录 83

10.1远程登录的服务模式 83

10.2Telnet原理 84

10.2.1网络虚终端(NVT) 84

10.2.2Telnet命令 86

10.2.3选项协商 87

10.3rlogin 90

第11章 电子邮件 92

11.1电子邮件系统结构 92

11.2TCP/IP电子邮件地址 93

11.3电子邮件格式 94

11.3.1电子邮件信息格式 94

11.3.2多用途互联网邮件扩充 94

11.4SMTP协议 96

11.4.1SMTP命令 96

11.4.2SMTP工作过程 98

11.5.1POP3协议 99

11.5邮箱访问 99

11.5.2其他邮箱访问方式 100

第12章 HTTP协议 101

12.1超文本和URL 101

12.1.1超文本 101

12.1.2统一资源定位URL 102

12.2HTML简介 102

12.2.1超文本文档结构 102

12.2.2HTML中常用标签 103

12.3HTTP协议概述 105

12.3.1HTTP协议的工作模式 106

12.3.2HTTP协议特点 106

12.4HTTP请求和应答 106

12.4.1请求消息 106

12.4.2应答消息 107

12.4.3首部字段 108

12.5浏览器 109

13.1.2文件访问和传输 111

13.1.1简介 111

13.1FTP文件传输协议 111

第13章 网络文件 111

13.1.3在线共享访问 112

13.1.4文件传输共享 112

13.1.5FTP协议的特点 113

13.1.6FTP模型 113

13.1.7TCP端口号的分配 114

13.1.8基本的客户端-服务器交互 115

13.1.9FTP命令 116

13.1.10FTP用户会话样例 119

13.2TFTP 120

13.3NFS 121

第14章 SNMP网络管理体系结构 123

14.1SNMP体系结构 123

14.1.1TCP/IP网络管理的发展 123

14.1.2SNMP基本框架 125

14.2SNMP管理信息 127

14.2.1管理信息结构 128

14.2.2MIB-II 134

14.3.2共同体和安全控制 139

14.3简单网络管理协议 139

14.3.1SNMP支持的操作 139

14.3.3实例标识 141

14.3.4辞典编纂式排序 142

14.3.5SNMP消息格式 142

14.3.6GetRequestPDU 144

14.3.7GetNextRequestPDU 144

14.3.8SetRequestPDU 145

14.3.10传输层的支持 146

14.3.9TrapPDU 146

14.4SNMPv2 147

14.4.1SNMPv2对SNMPv1的改进 147

14.4.2SNMPv2网络管理框架 147

14.4.3协议操作 149

第15章 IPv6 153

15.1IPv4的不足与缺点 153

15.1.1IP地址空间危机 153

15.1.5IP协议的升级策略 154

15.1.4配置问题 154

15.1.3IP安全性问题 154

15.1.2IP性能问题 154

15.2改进IPv4的各种努力 155

15.2.1Internet发展的问题 155

15.2.2各种努力 156

15.3IPv6对IPv4的改进 156

15.3.3对扩展和选项支持的改进 157

15.3.5身份验证和保密 157

15.3.4流标记 157

15.3.2简化的包头 157

15.3.1扩展地址 157

15.4IPv6数据包结构 158

15.4.1IPv6数据包的结构 158

15.4.2IPv6的服务类型和流标签 159

15.4.3IP数据包的分片 159

15.4.4扩展头 160

15.5IPv6的寻址方式 160

15.5.1地址结构与寻址模式 161

15.5.2地址类型 162

15.6Ipv6的安全性 164

15.6.1IP协议的安全目标 164

15.6.2IPsec 164

15.6.3IPv6安全头 165

15.7IP协议的升级对其他协议的影响 167

第16章 常见操作系统TCP/IP协议实现 168

16.1Windows的TCP/IP实现 168

16.1.1物理链路层 169

16.1.2IP层 171

16.1.3传输层 173

16.1.4TCP/IP开发接口 176

16.2UNIX/Linux的TCP/IP实现 177

16.2.1Linux网络协议栈 177

16.2.2Linux网络数据处理流程 178

16.2.3Linux的IP路由 180

第17章 标准TCP/IP编程接口——Socket 181

17.1套接口概述 181

17.2.2IPv4地址结构——in_addr 183

17.2地址与地址操作函数 183

17.2.1INET协议族地址结构——sockaddr_in 183

17.2.3通用地址结构——sockaddr 185

17.2.4地址操作函数 185

17.3端口 187

17.4字节序问题 187

17.5三种套接口类型和两种I/O模式 188

17.5.1套接口的类型 188

17.5.2I/O模式 188

17.6基本套接口函数 189

17.6.1WSAStartup 190

17.6.2socket 191

17.6.3bind 192

17.6.4listen 193

17.6.5accept 195

17.6.6connect 196

17.6.7recv和send 197

17.6.8recvfrom和sendto 199

17.6.9closesocket 202

17.7.2TCP客户端 203

17.7.1UDP客户端 203

17.6.10WSACleanup 203

17.7简单的客户端程序 203

第18章 客户—服务器模型 210

18.1基本模型 210

18.1.1面向连接与无连接 210

18.1.2并发和迭代 211

18.2WinsockI/O模型 211

18.2.1I/O复用—select 211

18.2.2消息机制——WSAAsyncSelect 216

18.2.3事件机制—WSAEventSelect 220

18.2.4重叠I/O模型 226

18.2.5I/O完成端口——IOCP 234

第19章 套接口选项 241

19.1套接口选项 241

19.1.1SOL_SOCKET 241

19.1.2IPPROTO_IP 246

19.2.1报文的发送 247

19.2广播 247

19.2.2广播报文的接收 250

19.3多播 250

19.3.1一个简单的多播库 251

19.3.2接收多播数据 253

19.3.3发送多播数据 254

19.4原始套接口编程 256

19.4.1Ping程序 258

19.4.2WinSniffer程序 264

第20章 UDP服务器编程 269

20.1多线程编程 269

20.1.1线程的创建 269

20.1.2线程的同步 270

20.2迭代服务器 273

20.3并发服务器 273

第21章 TCP服务器编程 280

21.1迭代服务器 280

21.2.1每客户单线程 281

21.2并发服务器 281

21.2.2线程池 284

21.2.3IOCP 287

21.3几种服务器架构的分析与比较 303

第22章 Internet编程示例 305

22.1MyWeb服务器的使用 305

22.1.1用户界面 305

22.1.2操作流程 306

22.2.1COptions类 307

22.2源码及其分析 307

22.2.2COptSetupDlg类 311

22.2.3CMyNotifyIcon类 314

22.2.4CHttpServer类 317

22.2.5CMyWebServerDlg类 349

22.2.6其他 362

22.3总结 362

附录 RFC 363

参考文献 367