第一章 关于计算机的一般知识 1
1.1 计算机与现代社会 1
1.2 计算机的发展及其特点 3
1.3 计算机的用途 7
1.4 计算机的基本结构和其算题的简单过程 10
1.5 数据在计算机内的存储形式 12
1.6 计算机的机器语言和高级语言 14
1.7 计算机的硬件和软件 17
习题 18
2.1 利用计算机处理问题的过程 19
第二章 算法和QBASIC程序初步 19
2.2 算法的概念和算法的表示方法 20
2.3 用QBASIC程序表示算法 25
2.4 BASIC语言的发展和QBASIC的特点 28
2.5 QBASIC的使用环境 31
2.6 编辑和运行QBASIC程序 39
2.7 结构化程序设计方法 47
习题 49
第三章 最简单的QBASIC程序 52
3.1 QBASIC程序的结构 52
3.2 QBASIC程序中的运算量 55
3.3 QBASIC的运算符和表达式 61
3.4 赋值操作和赋值语句(LET语句) 64
3.5 互换语句(SWAP语句) 67
3.6 数据的输出和输出语句(PRINT语句) 68
3.7 键盘输入语句(INPUT语句) 75
3.8 读数语句(READ语句)和置数语句(DATA语句) 78
3.9 恢复数据区语句(RESTORE语句) 81
3.10 结束语句(END语句)和暂停语句(STOP语句) 83
3.11 分步执行和设置断点 86
3.12 注释语句(REM语句) 88
3.13 顺序程序设计 88
习题 92
4.1 问题的提出 97
第四章 选择结构程序设计 97
4.2 关系表达式和逻辑表达式 98
4.3 用行IF语句实现选择结构 102
4.4 嵌套的选择结构 104
4.5 用块IF实现选择结构 107
4.6 多分支选择结构(SELECT CASE结构) 110
4.7 多分支转移语句(ON GOTO语句) 116
4.8 选择结构程序举例 117
习题 127
第五章 循环结构程序设计 131
5.1 用WHILE-WEND结构实现循环 131
5.2 用DO-LOOP结构实现循环 135
5.3 用FOR-NEXT结构实现循环 139
5.4 循环的嵌套 149
5.5 有关循环的算法举例 152
习题 161
第六章 子程序和函数 165
6.1 独立模块的子程序 165
6.2 独立模块的函数 176
6.3 局部变量和全局变量 181
6.4 STATIC选项和STATIC说明 183
6.5 过程(独立模块子程序和函数)的递归调用 185
6.6 块内子程序和块内函数 188
习题 192
第七章 数组和记录 196
7.1 一维数组和数组元素 197
7.2 一维数组应用举例 203
7.3 二维数组和数组元素 220
7.4 二维数组应用举例 223
7.5 记录类型 230
习题 236
第八章 字符串 243
8.1 字符串常量 243
8.2 字符串变量 243
8.3 给字符串变量赋值 244
8.4 字符串的比较 250
8.5 字符串数组 254
8.6 与字符串有关的函数 258
习题 270
第九章 屏幕控制与作图 273
9.1 文本模式和图形模式 273
9.2 屏幕控制 274
9.3 画点和画直线 280
9.4 画圆、椭圆和圆弧 295
9.5 图形着色 298
习题 301
10.1 自选输出格式语句(PRINT USING语句) 304
第十章 输入输出技术 304
10.2 “菜单”技术 307
习题 313
第十一章 文件 314
11.1 文件的概念 314
11.2 顺序存取文件 316
11.3 与文件有关的常用函数和语句 326
11.4 随机存取文件 328
习题 335
附录 336
参考文献 346