1.1 Director的应用领域 1
第一章 Director7.0概述 1
1.2 Director6.5/7.0的新增功能 2
1.2.1 Director6.5的新增功能 2
1.2.2 Director7.0的新增功能 3
1.3 软件和硬件要求 4
1.3.1 Windows系统要求 4
1.3.2 MacOs系统要求 4
1.4 Director6.5/7.0的安装 5
2.1 认识Director 6
第二章 快速入门 6
2.2 最简单的动画 8
2.3 变化的精灵 10
2.4 交互操作 11
第三章 操作界面 13
3.1 标题栏 13
3.2 菜单 14
3.3 工具栏 21
3.5 总谱 23
3.4 内部剧组 23
3.6 控制面板 24
3.7 舞台 26
3.8 使用帮助 29
3.9 小结 32
8.2 导入文本 1 33
第四章 在Director中绘制图形 33
4.1 绘制位图 34
4.1.1 标尺 35
4.1.2 基本剧组成员工具 35
4.1.3 基本绘图工具 36
4.1.4 设置颜色 43
4.1.5 设置渐变 45
4.1.6 选择填充图案 47
4.1.7 选择线宽 50
4.1.8 设置墨水 51
4.1.9 转换位图 55
4.1.10 效果工具 56
4.2 绘制矢量图形 57
10.1 选择调色板 1 59
4.3 绘制形状 61
4.4 洋葱皮技术 63
4.5 为图像添加扭曲效果 67
4.6 为图像添加自然效果 68
4.7 小结 70
第五章 剧组和剧组成员 71
5.1 剧组和剧组成员简介 71
5.2 创建剧组 72
5.3 创建剧组成员 73
5.4 导入剧组成员 74
5.5 查看剧组成员 78
5.6 编辑剧组成员 80
5.7 查找剧组成员 81
5.8 排列剧组成员的顺序 82
5.9 设置剧组成员的属性 82
5.9.1 设置位图剧组成员的属性 83
5.9.2 设置Xtras剧组成员的属性 85
5.9.3 设置矢量图形剧组成员的属性 87
5.10 小结 88
6.1 总谱的基本组成 90
第六章 总谱 90
6.2 帧 91
6.3 通道 93
6.3.1 精灵通道 94
6.3.2 标记通道 94
6.3.3 特殊效果通道 95
6.5 更改总谱的设置 103
6.4 使用多个总谱窗口 103
6.6 其它工具 105
6.7 小结 105
第七章 精灵 106
7.1 创建精灵 106
7.2 选择精灵 107
7.3 精灵分层 108
7.4.1 在总谱中定位精灵 109
7.4 定位精灵 109
7.4.3 在精灵属性对话框中定位精灵 110
7.4.2 在精灵检查器中定位精灵 110
7.4.4 对齐精灵 111
7.4.5 推拉窗口 112
7.5 显示和编辑精灵的属性 112
7.5.1 精灵覆盖层 112
7.5.2 精灵检查器 113
7.5.3 精灵标签 115
7.6 改变精灵的大小 116
7.5.4 精灵属性对话框 116
7.7 精灵的旋转、倾斜和翻转 117
7.8 分离、接合和扩展精灵 118
7.9 改变精灵出现的帧 120
7.10 使用精灵墨水 122
7.11 改变精灵的参数 127
7.12 小结 128
第八章 文本 129
8.1.1 在文本窗口中创建文本 130
8.1 创建文本 130
8.1.2 在舞台上直接创建文本 131
8.1.3 在画图窗口中创建文本 132
8.3 编辑文本 135
8.3.1 在舞台上编辑文本 136
8.3.2 设置字体 136
8.3.3 设置段落格式 137
8.3.4 设置文本剧组成员的格式 139
8.3.5 使用文本检查器 139
8.3.6 查找和替换文本 140
8.4 创建和编辑域 141
8.5 将文本转换为位图 142
8.6 嵌入字体 142
8.7 设置文本剧组成员的属性 143
8.8 设置域剧组成员的属性 145
8.9 小结 146
第九章 行为 147
9.1 添加行为 147
9.1.1 使用库调色板添加行为 148
9.1.2 使用行为检查器添加行为 149
9.1.3 添加行为举例 150
9.2 修改行为 152
9.3 查看行为的信息 155
9.4 行为检查器中的事件和动作 156
9.5 小结 158
第十章 调色板 159
10.2 创建自定义调色板 162
10.3 修改调色板 163
10.3.1 选择颜色 163
10.3.2 调色板工具 163
10.3.3 复制颜色 167
10.4 设置调色板剧组成员的属性 168
10.5 小结 168
第十一章 动画制作 169
11.1 动画原理入门 169
11.2 在Director中处理动画 169
11.3 夹映 170
11.4 交换剧组成员 177
11.5 逐帧编辑 180
11.6 剧组到时间 182
11.7 实时记录动画 183
11.8 单步记录动画 185
11.9 空间到时间 186
11.10 自动变形 188
11.11 创建倒片序列 192
11.12 创建电影循环 195
11.13 使用相关粘贴 200
11.14 使用颜色循环 202
11.15 切换调色板 204
11.16 改变精灵墨水 205
11.17 转场动画 207
11.18 创建动画光标 208
11.19 使用位图滤镜 210
11.20 小结 211
第十二章 文件管理 212
12.1 保存电影和剧组 212
12.2 文件的导入 213
12.3 文件的导出 215
12.4 创建放映程序 218
12.5 保存为Shockwave电影 221
12.6 保存为Java 222
12.7 在浏览器中预览 224
12.8 打印 226
12.9 更新电影 231
12.10 发送邮件 233
12.11 内存管理 235
12.12 快速打开最近编辑的电影或剧组 236
12.13 小结 237
第十三章 Xtras 238
13.1 Xtras起源 238
13.2 安装Xtras 238
13.3 Xtras的类型 239
13.4 使用Xtras 240
13.5 Xtras的获得 241
第十四章 声音、视频和多媒体 242
14.1 声音 242
14.1.1 声音来源 243
14.1.2 声音文件类型 244
14.3 Shockwave音频 247
14.2 编辑声音文件 247
14.4 QuickTime声音 251
14.5 数字视频 252
14.5.1 导入数字视频 252
14.5.2 控制数字视频 253
14.6 QuickTime3 254
14.6.1 QuickTime窗口 254
14.6.2 设置QuickTime剧组成员的属性 254
14.7 AVI数字视频 257
14.7.1 AVI视频窗口 258
14.7.2 设置AVI剧组成员的属性 258
14.8 Flash电影 259
14.8.1 导入Flash电影 260
14.8.2 设置Flash电影的属性 261
14.9 GIF动画 262
14.10 小结 264
第十五章 ActiveX 265
15.1 插入ActiveX控件 265
15.2 设置ActiveX控件的属性 266
15.3 小结 270
第十六章 网络上的Director 271
16.1 网络概述 271
16.2 流技术 272
16.3 电影回放设置 272
16.4 Aftershock简介 274
16.5 小结 275
第十七章 应用实例 276
17.1 运动的时钟 276
17.2 屏幕保护程序 279
17.3 创建浏览系统 281
17.4 调用其它电影 285
17.5 小结 287
第十八章 Lingo语言简介 288
18.1 认识Lingo 288
18.2 Script窗口 289
18.3 事件和消息 292
18.4 常用的Lingo命令 294
18.5 小结 299
附录快捷键 300