基础篇 1
第一章 原画的概念 1
第一节 动画片的制作过程 2
第二节 律表的运用 4
第三节 安全框的划分 7
第四节 原画的创作顺序 13
第二章 透视和比例 19
第一节 设计稿透视分析 20
第二节 运动人体 24
第三节 人物在画面中的透视平衡 32
第四节 人物姿态的剪影效果 35
第三章 原画的制作 39
第一节 原画的基本动作分析 40
第二节 动作的连贯 47
第三节 线条和阴影的表现 51
第四章 人物常规动作的画法 59
第一节 走路画法 60
第二节 跑步画法 64
第三节 弹性运动 68
第四节 曲线运动 69
第五章 动物常规动作的画法 73
第一节 四肢动物动作的基本规律 74
第二节 禽类动物画法 80
第三节 鱼类动作 82
第六章 自然现象 83
第一节 风 84
第二节 雨和雪 86
第三节 烟 88
第四节 火 88
第五节 水的运动 90
第七章 特技效果的制作 101
第一节 闪电 102
第二节 光效与爆炸 102
第八章 摄影知识 111
第一节 动画摄影术语 112
第二节 摄影及后期合成对动画片的作用 115
第九章 表情与口型 119
第一节 口型配合 120
第二节 表情的刻画 122
提高篇 129
第十章 动画的节奏 129
第一节 TIMING概念 130
第二节 动作的节奏 131
第十一章 优秀动画片赏析 133
第一节 美式原画欣赏 134
第一节 日式动画欣赏 134